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魔性小游戏《合成大西瓜》意外爆红/2021年首批84款国产网游过审 | 一周要闻

微信小游戏运营新规出炉 诱导误触与欺骗性跳转将视违规

近日,微信小游戏运营规范再做更新。在此次更新的规范内容中,微信对小游戏中常常出现的首屏场景跳转和误触广告相关内容进行了限制。

根据最新版微信小游戏运营规范内容,小游戏首屏场景不可直接弹出与本产品无关的第三方跳转,若被发现相关行为,将根据违规次数,对小游戏的跳出能力进行不同程度的限制。其次,游戏中不可出现广告或第三方跳转入口遮挡“开始/继续游戏”等功能按钮;游戏中不可欺骗、误导用户点击广告。第三,包括但不限于用户点击“开始/继续游戏”、“狂点宝箱”等功能按钮时,却打开广告或进行第三方跳转;或者功能按钮发生偏移,使用户误点,打开广告或第三方跳转。最后,需要确保发布状态中的小游戏是可正常体验的状态,如果小游戏出现不可体验的情况,将被封禁搜索直至下架。

游戏茶馆相信,在平台规范的推动下,对一直受玩家诟病的诱导误触与强制跳转的现象进行集中规范,微信小游戏重归健康生态指日可待。另一方面,站在游戏开发者角度讲,该政策变动短时间内肯定会对产品收益造成明显的消极影响,但放长眼光,对于一心想做优质产品的厂商来说,该规范绝对是利大于弊。

出资347万 腾讯2021首次出手竟是一款秽土转生的二次元游戏

《苍蓝境界》游戏开发商北京破晓互动科技有限责任公司于近日完成股权变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司(深圳市腾讯产业投资基金有限公司全资持股),出资金额约347万,占据20%,是北京破晓互动的第三大股东。

这款游戏最早在2017年公测,在2019年2月宣布停服,当时游戏的发行还是中手游,而《苍蓝境界》也是破晓互动最核心的产品。本月中旬,停服快2年时间的《苍蓝境界》突然在开启了测试,新开测的《苍蓝境界》与之前停服的游戏版本基本一样,但因为更换了发行的缘故,游戏的数据不再继承。

游戏的评分为6.7,测试服的评分为5.0,整体来说并不算理想。茶馆认为该游戏目前的质量很难与头部或者中腰部的二次元游戏们竞争,不知道腾讯入股之后会对这款产品带来什么样的变化。

值得一提的是,这是腾讯2021首次在二次元游戏上出手。在去年,腾讯投资了多家核心向二次元游戏研发商,包括女性向《梦浮灯》的研发商北京织梦者,《白之物语》的研发商广州纳仕以及《VGAME:消零世界》的研发商成都凡帕斯等。随着二次元市场的逐渐壮大,腾讯一改以往主攻泛二次游戏的市场战略,将目光重新聚集在了核心向二次元游戏身上,2021年腾讯在二次元游戏上的投资只会更加的积极主动。

“不差钱”的腾讯本月第5起投资,收购百奥家庭互动12%股份

1月25日,百奥家庭互动有限公司发布公告,腾讯旗下全资子公司“THL H ”同意收购本公司3.26亿普通股。收购完成之后,腾讯将获得百奥公司已发行股本约12%的权益,并成为公司的主要股东。受此消息的影响,百奥公司股价今日最高涨至2.9港元。

百奥家庭互动总部于2009年在广州天河成立,主要经营儿童网页游戏,手机游戏,以及漫画制作,是一个专注于六至十四岁儿童的内容平台。旗下百田公司主要负责儿童互联网产品的研发和运营,已发布《奥比岛》、《奥拉星》、《龙斗士》等多款页游和手游。另一家公司广州天梯网络开发的女性向游戏《食语者》已由腾讯发行,新游《奥奇传说》目前正在开启预约。

2021年才仅仅过了一个月,这已经是腾讯在游戏产业的第五起投资。前不久,腾讯相继投资《超级动物派对》研发商摘星网络、《救赎之路》开发商暗星科技、《苍蓝境界》研发商破晓互动,同时还顺带收购了《饥荒》的开发商Klei。

不仅涵盖休闲游戏、二次元游戏,还包括新锐以及老牌的单机游戏厂商,如今又涉足儿童游戏领域,让人不禁感叹腾讯真的不差钱。

腾讯持续加码二次元游戏领域 又有两家手游研发商获投资

根据天眼查信息显示,上海灵刃网络科技有限公司的投资人发生变更,原股东“北京经纬互联投资中心”和“上海乐石网络科技有限公司”相继退出,新增林芝腾讯投资管理有限公司,认缴金额40万,持股比例33.33%成为该公司的最大股东。上海灵刃网络的注册资本也从100万增加至120万元。

据了解,上海灵刃网络曾开发过二次元MMO手游《塞尔之光》,去年4月上线韩国之后,第一周就冲进韩国 Play畅销榜TOP 20,最高进入过前10,首月流水破五千万元,引发业内关注。

同时,腾讯还投资了另外一家二次元开发商“成都独立开发者联盟网络科技有限公司”,认缴金额为39.6万,持股比例20%。

成都开发者联盟网络则是一家二次元独立游戏开发商,此前曾在Steam平台推出过买断制动作类Rogue游戏《神明在上》,目前已经改编成手游《奇门在上》,由极光计划代理发行,并在平台开启预约,现在预约人数已经近20万人。

截止到目前,腾讯在本月已经进行了8起游戏相关投资,其中和二次元游戏相关的研发商占了近一半。虽然腾讯近期的投资明显开始越来越频繁,不过对于二次元游戏领域还在持续加码。

魔性小游戏《合成大西瓜》意外爆红

瓜可以不吃,却不能不玩,这款席卷社交网络的《合成大西瓜》大家都玩过了吗?从玩法上看,《合成大西瓜》是一款类似于经典产品《2048》的合成小游戏,游戏主角却变成了从上往下掉落的水果。这款游戏的玩法不算新颖,但却赢在核心玩法的微创新上面。美术上,画风简单色彩鲜明的水果更容易吸引玩家的兴趣。

画风简洁明亮,玩法简单无门槛,游戏体验魔性上瘾,让这款游戏在毫无买量与推广的情况下,被“自来水”们成功推上热搜,且该游戏微博话题的阅读量也已迅速突破7亿。

根据该游戏网页域名信息显示,该游戏是北京米兜科技有限公司旗下的微伞游戏,主要业务是通过小游戏进行品牌的商业化推广。在其公司主页还能看到包含《珠连必合》、《天花乱坠》、《刮腿毛》等产品在内的多款其他小游戏产品,但仍是《合成大西瓜》这一款游戏的用户量最多,目前已经突破千万。

从广告投放来看,《合成大西瓜》近期仅在投放过一条持续三天的图片素材,其广告热度也并不高。该产品的成功并非是由公司的买量推广导致,甚至米兜科技可能也没预料到《合成大西瓜》的突然爆红。这款游戏的意外爆红是否给我们展示了另一个可能性:只要符合用户需求,高质量游戏依然能够凭借产品内容吸引用户,获得市场!

《阿伟消消乐》首次登榜 QQ小游戏重度化更趋明显

休闲游戏榜单中,本周阿拉丁微信休闲小游戏榜单依然保持稳定。在QQ小游戏榜单中,来自千芊科技的《王者斗地主》登上榜首,《千炮富翁捕鱼》与《冒险王3》紧随其后,位于榜单第二和第三名。硬核榜单中,《动友富翁》与《冒险王3OL》重新夺回榜单前二位置。

超休闲游戏榜单中,在App Store免费游戏榜单中,的《屋顶棍棍侠》表现稳定,再一次拿下榜单第一,国内App Store平台的超休闲游戏本周仅有一款超休闲产品冲进前十。 Play榜单中,上周登榜的《Oh God!》登上榜首。

重度游戏方面,QQ小游戏榜单中,三七网络的《斗罗大陆》冲上榜单第一。硬核游戏榜单头部持续稳定,《凡人修仙传挂机版》、《热血沙城》和《命运战歌》依然分别位列榜单前三。微信重度小游戏中,依然是《全民枪神边境王者》、《英雄杀》和上周登榜的《爱江山更爱美人》霸领前三。

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