导航菜单
首页 » 资讯 » 正文

丐帮王者归来:丐帮极有重做框架已成型问题就是

想来丐帮在走出天外江湖之前,也算是顶尖宗门了。 随着游戏内容的更新,天外战场的开启也逐渐导致了近战职业的没落。 丐帮的球员真的很让人佩服。 最近在看天龙八部操作画面直播的时候,他提到丐帮很有可能在半年内重做优化技能。 这是不是预示着丐帮很快就要回来了?

重做框架已经成型

丐帮最大的问题就是近战,输出低。 要改变这种尴尬的局面,只能调整属性,比如单毒1.5成长,技能变化也很多。

用棍子打狗头:取消后缀动作。

天上飞龙:瞬发并增加现在附加的直接伤害。

横扫乾坤:取消横扫乾坤的进阶横扫乾坤,改为增加30%的毒攻 横扫期间,免疫除(强控、重楼)以外的任何不良状态,包括封印点、致盲、麻痹、散工、封印、虚弱、四面等,同时横扫从原来的15秒15次攻击变为10秒15次加速。 (横扫可以在目标处于四面楚歌状态时触发暴击)

场中见龙:由持续掉血改为持续掉怒,数值不变(横扫乾坤不会触发)或改为每秒减少1点知防,持续20秒,减少2点知道防御老板。

丐帮王者归来:丐帮极有重做框架已成型问题就是

擒龙式:改为降低目标命中率8%,命中率降低%。 (这样如果关山海有丐帮,boss可以有40%的概率命中,提高队伍生存率)

天下无狗:由原来直接4176直接伤害改为额外5000直接直接伤害并同时减速50%)

冲锋陷阵:可刻印进阶。

千里:取消连击点或减少连击点的伤害就像粘狗头一样。

仙鹤控制方式:无变化(如果飞龙瞬间施展在天上,这是欺负小号的神技)

至于冲阵斩将,震百里,青龙出水。 这三个技能每个门派都一样,只是属性不同或者附加效果不同,就看其他门派如何变化调整了。

最后不管丐帮的属性增长有没有调整,上面的技能都要改。 这些技能太落后了,没有成长率的丐帮技能太吃亏了。

结语

我是布衣,如果喜欢我的文章天龙八部横扫没伤害天龙八部横扫没伤害,不妨点个关注吧!

评论(0)

二维码