索尼和微软都在为下一世代游戏机做准备,这已经是板上钉钉的事情,唯一悬念就在于发布时间。根据此前多方传闻来看,我们应该会在 2019 年下半年,或是 2020 年看到新主机的亮相。
不过,对于游戏机产品来说,在发布时显然不可能只发布硬件而没有游戏。考虑到 3A 游戏一般都需要经历 2-3 年乃至是更长的开发周期,所以很多工作室应该都已经拿到了新主机的开发套件,并着手进行各项准备工作。
这一说法现在得到了 Ahmad 的证实。
这位游戏行业的知名分析师今日在 论坛上发表的一篇文章中表示,索尼 旗下的第一方工作室,已经将主要精力转至新平台的游戏开发上。
PS5 已经有开发机了,我也听到了一些(来自开发者)的积极反馈。
考虑到此前 曾准确爆料过相关内幕消息,所以这一表态也有较高的可信度。至于更具体的消息, 表示可以等待 3 月份举办的 GDC 全球游戏开发者大会,届时我们可以听到更多有关 PS5 的讨论。
这里有一个先例。在 2016 年的 GDC 大会上,就曾传出过 PS4 加强版的消息;同年 9 月份,索尼就正式发布了「PS4 Pro」。
另外,索尼在 2019 年上半年的第一方游戏阵容已经基本确认,只有 4 月底上市的《往日不再》,但下半年还是否会发布其它 PS4 独占作品,目前仍不清楚。
补充说,索尼手头上已经有几个公布了,但尚未确认发布时间的第一方作品,比如《最后生还者 2》、《对马岛之魂》和《死亡搁浅》,可不排除这些游戏在正式发售时,会选择同时登陆 PS4 和 PS5 两个平台。
与此同时,索尼还手握着一些从未公开过的游戏,它们都是基于现有 IP 制作的,如无意外,基本就是《地平线》、《漫威蜘蛛侠》以及《战神》的续作了。
在 2018 年 10 月份,索尼总裁吉田宪一郎接受英国《金融时报》采访时就称,公司确实在研发新一代的 游戏机。
这也是索尼官方第一次承认下一世代游戏机的存在,但吉田宪一郎并未透露这款设备的具体命名,以及是否会支持向下兼容,是否会加入游戏云服务等,硬件形态又会朝着什么方向做改动,目前均不得而知。
另外,索尼早前已经决定不会参加今年的 E3 游戏展,这在过去 25 年里还是第一次。那么,索尼还会在今年另行召开一场发布会吗?我们又能否看到 PS5 的消息?我想这些问题的答案,应该很快会得到解答。
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