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穿梭时空的旅程—魔幻骑士赏析

爱意的。即使到最后他趋于疯狂,内心依然对叶塔念念不忘。

法蓝、叶塔、嘉贝叶拉、罗希等等都是个性鲜明的角色,可以说游戏中每位角色,都被打磨出了性格的棱角。在那么多的游戏中,有数不清的人物,而《魔幻骑士》中的这些人必将被我记住。

《魔幻骑士》是个非常精细的游戏,尽管通关只需8小时左右,但那庞杂精巧的支线却足以让你绞尽脑汁。游戏采用了大地图的冒险方式,完成剧情后就可以任意移动。因此支线任务也没有必需在触发地完成的规矩。事实上,游戏中的许多支线从触发到完成需要想当长的一段时间,有可能是因为条件需要到后面才得完成,有可能是因为需要许多的步骤。支线套支线的设计则更是巧妙。许多支线的完成都需要先完成另一个甚至多个支线。饥饿的哈丽路、暗黑服、开发一眼村、饭团学院等都给人留下了深刻的印象。当朋友因为耐心而放弃游戏时,我却还在竭尽全力地寻找游戏中的二十只召唤兽。或许是天生的完美主义在作祟,当找齐二十只召唤兽后的自豪感实在是溢于言表。

与庞杂精巧的支线相比,主线的单薄则相形见拙,尽管游戏通过大量的分支对话来达到多结局的目的,但如果不是此类游戏迷的玩家会花数十小时来完成这些结局吗?通常达到一个结局的时间只要7小时左右,就RPG而言,实在是短了点。如果NPC能加长主线到15小时左右,那么游戏会更出色。

如果说《魔幻骑士》是一碗饥饿后食到的方便面,那他精巧的支线和游戏结构就是面里丰富的佐料,感人的剧情就是那香浓而畅人心脾的热汤,而最令人欢喜的人物个性就是那加料的两个鸡蛋,永远是点精之笔。今年的武侠RPG有如过江之鲫,而幻想式RPG却迟迟未有推出。对于我[ALi:PAGE]等深爱幻想式RPG的人来说,实在是有点百无聊赖。而《魔幻骑士》就在这个时候悄然而至,如同久旱后到来的甘霖慰寄我们孤独的心田。

优秀点点:刻画鲜明的人物性格、精致的支线设计

劣迹斑斑:主线相对过短。

最低系统配置:

CPUP2-300

操作系统 98/ME

内存

硬盘空间1.2G

图象表现:★★★☆

音乐音效:★★★☆

操控:★★★★

创意:★★★★☆

故事线:★★★★

综合评价:★★★★>

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