大家好,我是X博士。
距离《魔兽世界》国服停运已经过去了3个多月,在经历了“网易中止代理”,“暴雪绿茶”,“黄旭东祝考迪克身体健康”,“网易怒拆血吼雕塑”等一系列事件后,双方的矛盾早就从一开始的代理权扯皮,升级到了暴雪倒欠网易3亿退款的离谱程度。
然鹅,在不为人知的小角落,网易还暗搓搓地开启了一款叫“龙之灵域”的魔幻风格MMO新游首测。
3亿元的天价分手费,2023年度魔幻MMO新游测试,加上这个酷似暴风城的游戏宣传图……所以,网易对《龙之灵域》到底寄予了什么厚望?这自然是不用X博士多说,你品,你细品!
只不过,寄予厚望是一回事,能不能实现就又是一回事了……
这游戏质量嘛,X博士浅玩了一下,着实有些一言难尽。
划重点一:网易版魔兽世界?不过是一场“MMO照骗”罢了
说实话,即便是放在X博士数十年的游戏生涯中,《龙之灵域》虽不能说是做得最出彩的游戏,但绝对能称得上“极其特别”的。
这游戏吧,在首测开启之前,光看游戏的前瞻宣传片,你确实能产出一种“史诗大世界魔幻冒险”的赶脚:
在构图方面,也有一种五大守护巨龙围攻迦拉克隆同款的大战氛围感:
至于这个独坐王座的精灵骑士,还带有一股浓浓黑暗风高品质立绘的既视感:
加上还有网易游戏的品牌背书,以及魔兽那档子糟心事的加成,X博士在《龙之灵域》首测开启前,基于这款游戏提前曝出的一些物料,都开始幻想起了一款集暗黑破坏神的美术,外加魔兽世界玩法的魔幻大世界MMO新作出来了。
但在进入游戏的一刹那,X博士就被《龙之灵域》花里胡哨的操作给弄到“震惊”了,浅放一波新手引导教程的动图,给大伙开开眼。
这是游戏的选人页面,仅仅只能选择脸型与盔甲样式……是的,你没有听错,这都3202年了,居然还存在着不能自由捏脸的MMO新作?
进入游戏后的画面质感,就更加一言难尽。
对此,X博士也只能说,有一种上个时代的怀旧美感,反正大家懂得都懂了。
好不容易等熬到战斗体验的环境,一上来就自动开启的自动站桩战斗系统,当场就给X博士给整不会了。
合着你们这个手游连装都懒得装,就搁这开始“全自动”了呗?
至于这个仿佛是从魔兽里抠出来的食人魔野怪造型,反而是《龙之灵域》的最大亮点了。
反正现在这个游戏连国内审核都还没过,等到暴雪反应过来想打官司告“借鉴”的时候,网易早就把生米给煮成熟饭了。
总之,这游戏既跟魔兽没有任何关系,也没有它宣传得那么神,真的能给玩家创造了一个新世界。
划重点二:用黑沙的设定,搞传奇的玩法
除了在前期宣传与首测方面,《龙之灵域》存在着一定的“照骗”情况外,游戏设计师东一榔头,西一棒槌,也让X博士有些不知所云。
单从角色养成的内容来看,这就是一个类传奇的阳光开朗大MMO嘛,搞得还是野外刷怪、地宫下本、积攒材料搞装备的老套路。
反正就还是那句话,这游戏对于那些自带蓝绿修改器的玩家来说,确实是好玩且简单的。
可在你其实打操作的过程中,又会发现这游戏没有你想象得那么简单了……
这是因为《龙之灵域》跟《激战2》、《黑色沙漠》那些立志搞创新,搞颠覆玩法的游戏都一样,摆脱了传统的战法设定,开始以角色手持的武器与身披的护甲种类来区分你的定位。
在这游戏里,你可以拥有攻击、穿透和暴击属性的弓与细剑,也可以选择增加防御和抗性的巨剑以及剑盾,甚至还可以选择用于AOE效果技能的武器法杖,又或者是帅气的双剑,习得完全不同的技能,并可以在战斗中自由组合,无缝切换,以便打造出属于独一无二的流派。
虽然从理论来看,这个多武器自由组合与切换的玩法内容,确实是可以做到摆脱战法牧的传统玩法。
但游戏设计师在给这六种武器规划技能与组合技的时候,又陷入了“战法牧”的大坑中难以自拔,搞得玩家想玩远程射手的话,就只能选择弓箭;想玩主T坦克的话,又必带盾剑;如果是法师的话,也就只有法杖可选了。
反正X博士整体玩下来的感觉,就是仿佛都变了,又仿佛都没变,反正就是很怪!
对了,顺带一提,传统MMO该有的强化系统,从附魔到强化,真的一个都不落。
然后,这游戏主打的驯龙玩法,说白了就是早期传奇类网游养宝宝,搞人宠合一那套玩法的变种了。
课后总结:
总之,对于这款想在后魔兽停运时代抢夺MMO蛋糕的网易新游,X博士觉得还是噱头远大于实际,真想靠它打擂台,怕是最后啥都捞不到好,毕竟时下玩家的审美水平也在水涨船高,并不是靠高质量宣传图都能被吸引进来嚯嚯的。
不过《龙之灵域》目前也刚首测,距离成品还很远,最后究竟能发展成啥样,X博士也只能祝福它了。
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