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《银河战士》的pc移植成本过高,任天堂或将不会移植。

尽管《银河战士》的工作室不断的放出消息说没有放弃开发,但是也已经有两年的时间没有公布新的游戏消息了,并且根据最新流出的消息来看,貌似任天堂没有为准备移植《银河战士》三部曲。

上述消息来自于目前已经从《银河战士Prime》开发商Retro工作室离职的前任游戏主设计师 Wikan。他在Retro工作期间曾参与开发了Prime三部曲和《大金刚归来》的开发,在其个人社交媒体上,他透露《银河战士Prime三部曲》要移植到需要付出大量成本,而且《银河战士Prime 3》的操作也难以适配,再加上很多人都已经玩过银河战士Prime三款游戏,再次购买的意愿不会太高,所以他认为任天堂不会在推出之前为移植《银河战士Prime三部曲》。

Wikan透露《银河战士Prime 3》的脚本特别使用了体积触发检测体感操作,难以用的陀螺仪实现。另外Retro目前没有使用Prime代码的编辑工具,所有代码都必须“野蛮”移植。他估计移植《银河战士Prime 3》大约需要4-5人全职工作一年的时间。

当然,上面全部都是已经从Retro离职超过10年的 Wikan个人看法,毕竟同样也使用了精确体感操作的《塞尔达传说:天空之剑》已经确定会在7月移植到。为了庆祝《银河战士》系列诞生35周年,任天堂应该不会无动于衷。

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