前言:
本次给大家科普艾肯,能造福萌新就再好不过了。为什么要做艾肯&要不要做艾肯?
肛一身90级史诗套装的可以考虑不做,但史诗没一套但可以打艾肯那就做。
准备全心全意肛深渊不到毕业不回头的人完全不必考虑艾肯,如果每天深渊之余还有50以上PL剩下的,可以选择做。
做艾肯需要准备什么?
一个满级号,主线任务全清,这是一切的前提。
一般而言刚满级的号是打艾肯还是很困难的,所以我们最好还是:刷完你的满级票,穿上散件属性不错的SS;无SS武器可拍卖90传说,强度不低,而且艾肯是没有武器位置的,贫民拍卖行弄个90传说吧;穿上活动/做每日任务获得的传说套。耳环可以直接从艾肯获得,魔界做的传说首饰周期短+强度合适,也是贫民的好选择。还是感觉吃力的准备好炼金药水。
门票:每把5个时空石+5个诞生之芽。都能从魔界地下城获取,时空石能在魔界营地和中*央公园之间路上的狐狸那儿买,8000+一个,诞生之芽拍卖行能买,也不贵。
有了以上准备就可以进艾肯了。每日任务没接的话进图右边就会弹出来,省的在城镇里找。
艾肯如何打?
艾肯一共两个图,一个向左走一个向右走。每次进图随机往左/往右,第一个图落地没任何怪,上好buff。
所有精英怪没有连招保护,而且2/3的精英有无敌技能,最好全程控制/挑飞到空中打。小怪图跳过解释。斗气释放后按Z可以释放斗气,是清除小怪的好技能。右下角技能栏上有它的CD。
第一个精英,左边遇到长矛,会无敌瞬移,最好不要在他站着的时候丢大;右边遇到矮子,会无敌尬舞,尬舞前摇明显可以安心丢大。
第二个精英,左边遇到矮子,会Y轴横跳,能控制的控一下吧;右边遇到鬼将,起手无敌,等他做完动作再放技能就行。
第三个精英,左边遇到猪,只会X轴的猪突和挥锤,不会无敌;右边遇到长矛,进图马上无敌读条,并且打的过程中时不时会蹲下无敌读条,而且会无敌瞬移,一定要控着/挑起来打,这个是最烦的所以我喜欢打左边。
BOSS图,左边遇到鬼将,起手先等他动作做完,头上出现名字了开始打,打掉约1/4血后会无敌,叫小弟并朝着你的方向撞直到撞墙,撞墙后回头放鬼气后才结束无敌,然后就可以正常打了。右边遇到猪,会龙卷风和挥刀,如果隐身在几个龙卷风中还会无敌,一般职业吃龙卷风很疼不能扛着打,最好用技能打断他召唤风的动作。
艾肯福利图怎么进?
每天5次通关(右上角的球满能量)后下一次进图进入寻宝模式,怪物跟上面的一样,可以自选左/右打(艾肯不能往后走所以刷不了全图)材料很多,一定要打。
每天拾取包括5次普通模式和1次寻宝模式。超过拾取次数进图不会掉落任何东西,但是可以翻牌。进图就扣一次拾取,所以如果途中掉线就少一次拾取了。
举例:如果掉线,就会变成只通关了4次,拾取就0/5了,下一次进图没有拾取,这时候还是要打,因为每日任务需要你通关5次,而且再下一次进图的寻宝模式有拾取,不用担心。 什么,寻宝模式掉线了 (注意,每日任务少做没差,寻宝一定要打)
打艾肯地图获得如下东西,该怎么处理?
艾肯装备这个地图传说掉率非常高,然而。。。简而言之,非职业精通类护甲,以及两条附加属性中带有"四围"或"三速"的,不要想,全分解无论品级星数,不要舍不得。
剩下的好胚子存仓库,耳环之类平常的稀有货可以直接戴上。存的胚子太多可以把相同部位的两件相互比较,把不要的分解掉 无脑留高星的可以减少制作周期 无脑分解带异界气息的可省钱
分解获得的三种材料是艾肯单件装备附加属性转换的重要材料,一般而言这三种材料不要额外兑换。
艾肯装备品级有哪些?
装备从0星到3星依次分为斗-战-狂-灭四个品级;在材料刷够前基本上能刷出所有部位的胚子,所以艾肯的制作周期以材料为准,而不以你刷出多少件装备为准。
材料。艾肯地图掉落两种,每日任务获得一种,共三种材料。(这三个材料都不能直接用于艾肯装备的属性转换、升星、套装合成)
最重要的是塔尔玛象征,每天30到40个,塔尔玛的个数代表你的进度。你需要的装备升星材料、套装合成材料都只用塔尔玛1:1换取,换言之,6件套至少要刷1300+材料才够,这还不包括升星材料。
另一种掉落材料是鬼角,每天多少个真没细数,6把25个是有的,这东西10个能换裂缝门票,20个能换深渊番薯.
第三种是每日任务奖励的材料,每天10个,27个可以换一个随机的艾肯装备盒子。推荐留到最后合成套装时用来补没有的部位, 优先首饰耳环左右槽,因为不分护甲种类。 每日材料换的护甲箱子是本职业精通装备(不需要担心)
材料够了,现在怎么操作?
首先x件满星艾肯赋予套装属性所需塔尔玛的象征个数如下(仅参考):
3件330
4件550
5件880
6件1311
因为总的来说,你能选的属性多少就取决于你能用塔尔玛个数上限。你大可以做6件套只要2%的暴击,那你赋予套装的塔尔玛个数只需要30不到。(对于真的这样做产生的后果,本文笔者概不负责)
本打算制表给大家详细列出XX属性需要XX塔尔玛个数,但是由于套装属性成长与塔尔玛个数增长的比例有浮动(比如5件套下,增加2点全属强所需塔尔玛个数的增量可能是28、29、30、31个,呈无规律上下浮动);而且不同件数的套装的相同数值属性所需塔尔玛个数也不一样(比如3件套15%力量为330,而5件套15%力量为400),这就导致数据非常多而且无规律,因此本段将以“属性等价”的方式来让大家侧面了解套装收益。(主要用于估算堆满暴击还剩多少属性)
如何选择艾肯属性?
艾肯套装能赋予的属性主要包括以下几类:增伤(黄白爆)、百分比属性(力/智)、百分比攻击(物+独/魔+独)、属强(因为全属强单属强的数值和材料消耗都一样,默认选全属强)、双爆(请务必满爆)、没啥吊用(加速、固定力智、加技能等)
所谓属性等价,即下表同列所消耗塔尔玛的象征个数相同:
再给大家一个所选属性上限模版:
3件套:15%双攻
4件套:15%双攻+8%力智
5件套:15%双攻+15%力智+4%白字
6件套:15%双攻+15%力智+13%白字+11属强
对于于所有类似”我从套装里补XX点爆击需要扣除多少属强?“的问题可以从以上模版和表格得到答案
比如,某A没有黄字装备,他做5件套赋予15%黄字,又想尽可能的堆高双攻力智,那么他的套装属性:
因为15%力智等价15%黄字,4%白字等价6%力智,因此套装赋予的属性是15%黄字+15%双攻+6%力智。
对于萌新们的小小提醒补充
艾肯单件的附加属性的值与部位无关,都是(满星前提下)每条属性=76双攻/12属强,由于DNF的史诗普遍上首饰单件提升比护甲单件强力,当你有两个部位都没有史诗的时候,艾肯优先做护甲>首饰
艾肯全身只能有一套,不能6+3,3+3等等
艾肯合成一套前就是一件的传说单件(而且没升满星的时候数值也一般般),在最终合成前基本不能带来提升,也不要想着提前合出三套这样的骚操作了,会拖延艾肯做出来的速度
艾肯(满星)的双攻属性的数值非常爆炸,两条附加属性共提供 128 应为152的双攻(100%的最上级估计是154,但调整箱不够调满无法验证),无尽看了会沉默、贪食看了会流泪;而属强最多只有24点,85粉右槽的水平。即使迷信吃奶率的玩家也请好好权衡两者提升。
对于拿左轮、光剑、匕首、物理棍、长枪等低面板武器的百分比职业来说,6件152双攻的艾肯可以让你面板非常美丽。。。
即使是拍卖行战士也有囊中羞涩的时候,对比某些性价比不高的90传说,用艾肯3件套4件套等等顶替可以省下大量资金
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