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dota2死亡先知风杖之后接bkb有问题嘛?

这个问题让我想起了之前关于bkb这个装备强弱的讨论,四千块的投入,不痛不痒的攻击力,几点力量,光看属性亏成马,要的就是团战时候那几秒钟,让基本上所有的酱油见了你只有跑的份,你能肆意妄为的走位,输出。

这种打发我觉得跟死亡先知的英雄特性有关,有等级就有输出,还有杠正面的能力(吸魂巫术),不是被骑脸了毫无作为的英雄,中期这个英雄aoe输出能力爆表,打起团战来不先秒掉很难打 ,这时候有个bkb,对面技能接不上,相位吹风留个酱油,打起来就是碾压式的团战。

但有利就有弊,出bkb就代表着要要牺牲续航也就是刷钱,还要保持有蓝的状态,路人要是没补给就被开了也见怪不怪,还有开bkb的时机切入时机,刷钱bkb逃命,后期bkb5秒,都是问题。

有稳定先手,大哥也是中期强势英雄,有稳定控制,出个bkb让强势期提早到来,为什么不出呢。反观玲珑心这个装备不太推荐,宁可出个盘子也绝不推荐第二件玲珑心,这件装备对于提高输出环境和生存几率的提升其实很一般,在我看来是中期没推下来,后期不得不选的一件装备(减cd技能吸血),后期这个英雄不能说不厉害,只是到了后期伤害只能用磨来形容,后期酱油装备起来对面羊刀微光推推风帐什么的很难处理,变数太多,不像其他大哥,你一个反应不过来就给你秒了。

我觉得绝大多数局第二件bkb都没问题,问题只是怕出了bkb切入不好打不赢团,还刷不起来经济被滚雪球了,那就很尴尬了。

不多说了,还得去搬砖呢……

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