无限火力现在的开放频率为一年2-3次,每次10天到半个月不等,每次开放无限火力的时候都会吸引大量玩家回归,服务器人数飙升。
这个模式从2015年问世开始,就独受玩家恩宠,打死对面或者被对面打死,是你唯一需要考虑的事情,操作无需动脑,滚起键盘就好,无限火力给太多平时没空玩排位和匹配模式的玩家带去了快乐。
但是为什么官方不一直开着无限火力模式,让大家一直快乐呢?
在我看来,这是一种计策,一种抓住高热度事件或者大流量时间(例如过年、国庆等),进行事件宣传和带动消费的方式。
如果一直开启无限火力,那么在LOL需要热点的时间里,没有办法通过某项决策使得游戏同时在线人数飙升,玩家的人数无论在什么时候都是一个平缓的状态。
尤其是在过年这样最容易引起网友消费和各家互联网公司都开始以五花八门的方式创收的同时,如果英雄联盟没有一个杀手锏来大量带动玩家的回归从而引起消费,那么官方将会错失很多创收的好时机。
这样说你可能不太懂,我们换个说法:
服装店平时都会以原价出售服装,只有在年底上新的时候会开启幸运砸金蛋,消费满500元可以砸一次金蛋,而商家完全有能力一年365天都开启砸金蛋模式,这并不会亏本,但是会让年底的砸金蛋活动的吸引力大大下降,年底服装店上新的时候,消费者看到砸金蛋而冲动消费的可能性也会大大降低。
所以,很好理解,无限火力从某种程度上来说,也是官方创造收益的一个锦囊妙计。
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