当年在玩《仙剑奇侠传1》的时候,每当我们通过一个比较困难的地图后,是不是会长长的舒一口气呢?然后马上迫不及待的存档,生怕断电之类的外在因素让我们重新回到迷宫里面。心里总想着,劳资以后再也不会来逛这个地图了。但现实总是打脸,多少玩家曾经三刷四刷,甚至十刷过《仙剑1》。而那些让我们惧怕的迷宫,最终还是在几刷之后被我们掌握了窍门。
当然了,类似女娲遗址这类迷宫,到现在我都还没有研究透彻,每次进去完全是靠运气才能走到最后的。估计玩家们就算有地图,也需要很长一段时间的研究才能搞懂吧!看得出来,当年设计这些地图的狂徒,心思缜密之极。
好在《仙剑奇侠传1》可以随时存档,后期的作品基本上都需要靠存盘点或者神秘丹才能存档,非常麻烦。经常都会遇到连续迷宫,要是没有及时存档被打败的话,估计连死的心都有了吧!
不知道大家还记不记得曾经困在迷宫中的绝望,那种感觉就像是在一个伸手不见五指的黑暗场景中瞎蒙。而我们最惧怕遇到的情况则是:
在迷宫中逛了很久很久,以为已经要走出来了,但仔细一看才发现自己还在原地踏步;头脑一直很清晰,也知道要走的方向,也明确之前走过了哪些场景,但是连续遇到几个敌兵之后,就会出现状况:“我在哪?”“我是谁?”“我要去哪里?”“这个场景我好像来过!”
而这些情况正是玩家们被困迷宫之后真实的写照啊!那么,当年有哪些迷宫曾经让你感受过极度的绝望呢?
玩家遇到的第一个迷宫是“十里坡”,其实这里也算不上是迷宫,向左上角走就可以了。但对于新手玩家们来说,这里也是比较头大的。当年的“十里坡剑神”就是因为不知道怎么触发剧情,而在这里诞生的。
十里坡之后就是仙灵岛的“阵法”,玩家第一次来到这里的时候,必须要有一定的心思才能通过,只要不走重复路线就完全没有问题的。
其实,《仙剑奇侠传》和《金庸奇侠传》的地图都不困难,主要是因为视线太窄导致的。要是地图一目了然,哪还有什么迷宫啊!
隐龙窟
噩梦的开始就是这里,可以这么理解,隐龙窟就是真正意义上的迷宫之一。玩家进入之后需要连续过几个迷宫场景,每个迷宫又有大量的分支,就算玩家刚开始保持清晰的头脑,过几个路口基本上就懵哔了。然后剩下的路就完全靠蒙过去。
隐龙窟中的两只怪物虽然抓了不少的少女,但是也并没有做出什么血腥人伦之事。李逍遥一时冲动直接将蛇男和狐妖女干掉,这也就衍生了《仙剑2》狐妖女之女苏媚的报仇计划。
如果要将所有的迷宫难度进行排名的话,那么隐龙窟只能算是垫底的。后面的难度之大可想而知啊!
将军墓
这里是真正让玩家们绝望的迷宫之一。其中有两个巨型的棺材,一个是真的将军墓,而另一个则是空的棺材(玩家们猜测可能是赤鬼王的)。拥有土灵珠的赤鬼王实力非常恐怖,它将整个将军墓的尸骸变成了僵尸,甚至还将病毒蔓延到了白河村。
这里的僵尸身上没有什么好东西,而且经验值非常低迷,又抗揍。每一场战斗都需要消磨一些时间。而在这个狭窄的空间中,玩家根本就是避无可避嘛!
当年多少玩家走到这个位置的时候,激动得眼泪都掉下来了?
在见到鬼将军之前,天知道我们经历了什么啊!这个鬼将军的战斗力非常强悍,而且拥有全屏攻击技能,玩家要是之前没有存档的话,估计会将游戏直接删除吧!(应该不至于,不过捶胸顿足是免不了的)
鬼阴山
这个地图曾经让多少玩家欲哭无泪?
无数个山洞相连接,稍微走错一个就需要逛一大转。山洞之间又是环环相扣,错综复杂。不过只要玩家不走回头路,基本上不会遇到很大麻烦的。在山洞里面有很多的箱子,基本上都是垃圾道具,而且都出现在每个分支的末端,玩家看到道具就会绕过去捡,期间可能还会遇到两波敌兵,但最后发现居然得到一个什么破净衣符。
九阴山这里,正式开启了灵儿悲催的命运。因此很多玩家到了这里之后就会踌躇不前。
锁妖塔
最让玩家心碎的场景,正是这个贯穿了整个仙剑系列的锁妖塔。灵儿在这里得到重生,然而林月如却在这里香消玉殒。两人一起经历了重重险阻,好不容易来到塔底,迎接他们的却是生离死别。
救一人就必须死一人,那么到底该如何抉择呢?
如果最初可以听从镇狱明王的警示,或许林月如就不会死了。但如果不进去,赵灵儿就成为真正的妖怪,每天饱受欺凌。
地狱十八层,妖塔占九层。
锁妖塔每一层的迷宫其实并不难,只要硬着头皮走就能到达出口。然而如果要连续经历九次这样的迷宫,估计没有多少玩家还能保持最初的镇定吧!正是如此,锁妖塔不仅仅是梦碎的地方,也是最让玩家崩溃的地方。
好在锁妖塔中的妖怪们能提供无限的八仙石和试炼果,总算可以让玩家们找回一丝慰籍。
锁妖塔第二层,光是看这个全景图就已经头皮发麻了。还是靠自己走稳当一点吧!
要是玩家玩过《仙剑奇侠传3》以及《仙剑奇侠传3问情篇》的话,就会发现原来这个锁妖塔在初代的时候已经是非常简单了,至少没有什么机关。到了《仙剑奇侠传5》前传时,只剩下残垣断壁,直接走过去。
神木林
刚刚经历了人生的大起大落,本来就已经够伤心,来到这个场景更是触景伤情,毕竟和林月如走过的很多场景都有这些花花草草的。
游戏最初比较坑的位置就是第一次遇到的猴子。在整个过程中我们不知道干掉了多少只猴子敌兵,偏偏这只猴子不能打,只能想办法哄过去。要是没有收集习惯的玩家,那就悲催了,门口的香蕉才是通过这个场景的关键。
这个场景比较诡异,我们就算不回头一直走一直走也无法走出去,反而会回到刚开始过来的位置。要是玩家没有注意到场景,那就有可能走回头路。游戏中有一处场景关隘,必须是玩家连续走过好几次之后才能通往正确的路径。也就是说,基本上当年所有的玩家都会在这里打圈圈。
甚至在期间,我们还会好几次看到金翅凤凰和他的巢穴,但偏偏走不过去,非常纠结。
神木林大部分的场景都是沿着一条线走,即使有分支也不会影响太大。只要玩家不走回头路,基本上都是可以通过的。然而这里当年也曾经让不少人感受过绝望。
神木林下面的桃树林,在我们打败金翅凤凰之后得到风灵珠就可以进去了。初次玩《仙剑1》的玩家基本上都错过了吧!桃花林场景的难度也是比较大的,主要是有一个关键的位置刚好被桃花枝丫挡住了,玩家如果没有发现的话,就会在里面不停打转。
因为这是阿奴的一条支线,因此我们也不知道尽头到底是什么,甚至怀疑这里面根本没有剧情。
在桃花林的深处,我们可以触发寿葫芦的剧情,在击败木道人之后得到金罡珠和寿葫芦。虽然这条直线对主线没有什么影响,不过和阿奴呆在一起的时间就比较长了,为两人的感情做好的铺垫。
皇宫水底
这是一个可以将玩家吓得腿发软的场景,拜月教主在水底偷偷培养水魔兽。而这只上古魔兽曾经被女娲之力封印过,却被拜月悄悄的复活了。水魔兽的战斗力非常强悍,当然经验值也高,但是估计玩家不大可能为了练级和水魔兽耗吧!
整个场景就是一场追逐战,玩家稍微走错一个分支就会遭遇水魔兽的袭击。虽然水底有很多的宝物,但是此时估计玩家都没有心思去找宝贝吧!
水底的路虽然算不上迷宫,但是情节非常紧张。各种鱼虾蟹都是敌兵,稍微不注意就被水魔兽追上了。要是没有及时存档,只要有一场战斗失败就得重来。水魔兽的威力的夺魄可以直接杀死一个人,虽然成功率不高,但只要成功一次玩家就会崩溃。无法逃脱只能硬刚。
试炼窟
试炼窟应该是整款游戏中最困难的迷宫了吧!当然,你可以选择不深入,只要打够36只傀儡虫就可以回去救赵灵儿了。但是却无法得到最好的武器了。
其实我们只需要在上层收购36只傀儡虫就可以马上回去救赵灵儿,然后三个人一起过来。深入到女娲遗址之后就能学会各自的召唤技能,赵灵儿可以学会火神。
游戏中的迷宫是层层递进,不过只要切换场景,到达没有去过的位置,那就说明我们之前走的路都是对的。但即使如此,仍然会将人的脑袋转晕。不仅仅是左右的迷宫相连接,还有上下迷宫相连接,发展到后期还会出现随机穿梭的场景。即使玩了几次,估计玩家也很难真正掌握路径吧!
有心得的玩家会将之前走过的路全都记下来,通过标识记住自己之前走过这里。然后......仍然无法走出去,甚至会发现自己不断打转,还不如乱走乱闯来得麻利,说不一定还就走出去了。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的经典游戏,而在电脑房的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
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