这个评分系统是这个版本加入的东西,大秘境显然也是在不断成长的,从无到有,再到现在正儿八经的出来一个分数测评玩家的实力。这个分数的好处简单的说就是所有人都能够看到,高分的群体和高分的玩家群体玩,低分的群体和低分的玩家群体玩,和我们现在很多的moba游戏一样的理念,青铜玩家和青铜一起打本,王者玩家和王者一起打本,岂不美哉,之前的魔兽世界我们衡量一个玩家水平的东西可能就仅仅只有装备,而现在的魔兽世界大秘境的分数一目了然直接分清楚一个玩家的水平。
大秘境分数很好冲,差不多全15层限时,包括残暴周和强韧周两个不同的大秘境词缀,限时之后你就能够有接近2000分的分数,如果你还想提升到更高的分数,那就去冲击更高的层数即可。大秘境分数按照绿色、蓝色、紫色、橙色划分,和装备的等级颜色一样,达到橙色需要每个大秘境通关18层以上才行,也就是传说中的2200分左右的高分。其实当我们装备达标之后这个层数是很简单的,但是在游戏的前期难度确实比较高是高手们的象征。是的大秘境高分的玩家还有高手的象征意义。
所以说各位去冲分吧,现在装备已经不是实力的证明了,分数能够让你更加的上头,更加的有打大秘境的欲望和冲动,以前的大秘境我们可能仅仅是为了装备,现在有更重要的东西!
评论(0)