多图预警
本文转载自Steam社区指南,原作者为☆NOOB ,本人已获得搬运授权。
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《街霸》系列一脉相承的硬派画风深受广大玩家喜爱,然而游戏中部分女角色的体态刻画显然有些失真。
为了缓解这种“极具冲击力的画面”所带来的不适,许多玩家会选择使用MOD来改变角色的外在形象。
街霸五的每位角色都拥有多种可供选择的造型,而每种造型都可以被替换为不同的角色MOD,因此玩家在游戏内持有的角色造型数量决定了其可使用MOD的数量。
由于民间制作的角色MOD基本都严格对应了官方的某个造型槽位,所以制作者基于某些付费皮肤(即槽位)制作的MOD时常让平民玩家望而却步。
考虑到大部分玩家购买的游戏版本仅包含了几个初始角色的默认皮肤,大量的热心网友开始研究将其他槽位的MOD修改至免费槽位的方法。
此项技术在近一年以来发展迅速,在各大外网论坛上出现了多种流派。作为一名从未接触过虚幻4引擎模型制作的编程小白,本人在经历无数次失败与尝试后,终于集百家之长总结出了这套门槛极低的MOD槽位修改教程。
正所谓“授人以鱼不如授人以渔”,想要在角色皮肤方面从吝啬的卡婊手中占到便宜,熟练掌握这项技术是相当必要的。“墙”的存在使大部分国内玩家失去了接触相关内容的机会,希望这篇文章能对各位有所帮助。
注:后文中SFV均为《街头霸王V》的缩写。
目录
如何获得MOD
科普:什么是MOD槽位 (2.5 MOD槽位对照表)
MOD的安装方法
无需解包——使用十六进制编辑器修改槽位
具有普适性的槽位修改范例
前言
距离《街霸5》上架Steam已经过去了两年多。
在这段漫长的时间里,各大网站上街霸五的MOD已经多到让人目不暇接。
爱美之心人皆有之,想要美化游戏中自己喜爱的角色是一种无可厚非的行为,但的态度很明确:想要改造型没问题,先把钱给我交了。
和大名鼎鼎的DLC地狱《DOA5》一样,街霸5并不打算给只购买了基础版的朋友太多选择空间。
在12月12日的这次更新以前,许多玩家都不知道游戏内的附加购买项目已经躲到了令人发指的地步。
即使购买了原价333元的 V: ,每个角色的可用造型也只有两种可供选择。
所以,如何把本来无法选用的MOD修改至我们现有的槽位上,成为了每个爱美玩家必须思考的内容。
1.如何获得MOD
在著名的MOD网站上,我们能找到许多质量不错的免费MOD,比如下面这个:
当然了,国内玩家比较熟悉的应该是这个搬运工网站:
搬得最勤快的还是3DM那些人,不过街霸出了两年多,热度不复往昔,估计往后搬运工会越来越少吧。
说实话,我还挺佩服他们能想出Mod对应的这些汉化描述……
注意,由他们转载的部分角色文件已过期,可能无法适配当前版本。
也有一部分MOD作者会在上发布自己的作品,需要使用者出钱订阅,就像这样:
(这毕竟不应该义务劳动,完成一个精致的MOD不是一件易事)
还有些作者会先用一些优秀免费作品为自己争取一些人气,然后再开始收费,例如这位:
总而言之,MOD的获取方式多种多样,全看玩家的个人能力。需要注意的是,有些作者会把下载链接放到相关的网站里,方便玩家有更直观的效果预览:
遇到这种情况,请各位自己准备好梯子哦~
2.科普:什么是MOD槽位
在查找MOD的过程中,我们常常会看到这样的描述:
那么,图中的C1是什么意思呢?
答案非常简单,大家应该能猜到——C是的缩写,C1所指代的就是(樱)这个角色的第一套服装——就是选人界面的这套默认服装。
也就是说,安装图中这个MOD会替换这名角色的默认服装,而这套默认服装的槽位,被命名为C1。
如果有人一定要对这一点刨根问底,我也只能陈述事实:对游戏文件解包后,每个角色目录下都会有对应的01、02、03这种数字编号的文件夹,每个文件夹下都对应了一种可用的服装,仅此而已。
理解这一点后,我们就能很清楚地了解到自己下载的MOD对应的是哪套服装了。
2.5 MOD槽位对照表
商店页面范例
正如我前面所说的那样,每名角色都有多个可更换的服装(你也可以叫它皮肤、模型、槽位……)。所以对我而言,在商店中购买角色皮肤的本质,只是在增加我可安装MOD的数量。
在商店中出售的服装都有其所属的系列,国外的网友们早就整理好了槽位/服装对照表,我在这就直接进行搬运了。(原文链接会在槽位更改章节中放出)
NOTE1: For who don't know which is C??, here is the I use
C1 is
C2 is Story
C3 is 1 ( for all chars)
C4 is 2 ( for Cammy, Chun-Li, Ibuki, Karin, Laura, Menat, R.Mika & ; for Alex, , FANG, Juri, M.Bison, , Nash, Ryu, Urien & Vega; for , Cody, Ken & ; for Akuma, , , Kolin, Sagat & Zeku; for ; for Guile; for Ed; for Falke)
C5 is 3 (CPT for Akuma, Chun-Li, Ken, & Ryu; for , , Cammy & Falke; for Alex, Juri, Karin, Laura, R.Mika & ; for Ibuki, Menat & Nash; for M.Bison; for ; for ; for ; for Guile; for Vega & Zeku; for Cody; Nero for Ed; for Kolin; Mech for FANG; for Urien)
C6 is 4 (CPT for Cammy, Guile & ; for Alex, Chun-Li & R.Mika; for Juri & Ryu; for Ibuki, Karin, Kolin & Laura; for Menat; for Urien, for M.Bison; for Cody; Dante for Ken; for ; for Falke; for Ed)
C7 is 5 ( for Cammy, Chun-Li & R.Mika; for Alex, Ibuki, Juri, Karin & ; for Falke & Kolin; for Ken; for Nash; for Menat; for Laura; for Guile; Mech for )
C8 is 6 (B-Boy for Ryu; for Ibuki & Karin, for Cammy & Chun-Li; CPT for ; for Juri; for Sagat & Vega; Mike for ; for R.Mika; for Menat; Ada for Kolin)
C9 is 7 ( for Cammy; for Chun-Li; for Karin; Kirin for Ibuki; for R.Mika; for Juri; for Ryu; for Kolin; for Menat; for M.Bison)
C10 is 8 ( for Chun-Li; for Karin; for Kolin; Mech for Juri; for Nash; Jill for Cammy)
C11 is 9 (Dolls for Cammy; for Chun-Li)
C12 is 10 ( for Chun-Li; Fiona for Cammy)
C14 is 12 (B-Girl for Chun-Li)
C15 is 13 ( for Chun-Li; for Cammy)
C16 is 14 ( for Chun-Li)
C17 is 15 ( for Chun-Li)
C18 is 16 (June for Chun-Li)
C20 is 17 ( for Chun-Li)
给大家提炼出一些有用的信息吧。
C1对应所有角色的默认服装,拥有角色后即可选择。
C2对应角色的故事模式服装,隆和春丽的故事模式服装由系统赠送,其他角色的C2服装需要通关其单人剧情后在商店使用FM(游戏内货币)购买,价格为40000/人。12月12日,全故事模式角色及配色已加入商店扩展包,建议游戏内一个皮肤都没换的玩家入手。
C3对应所有角色的“战斗服1”槽位,SFV-AE豪华版中包括所有角色的C3皮肤。未购买豪华版的玩家,可在游戏外购买第三期角色季票,或在游戏内使用对单一角色服装进行兑换。
接下来的服装全部都要额外付费,请诸君量力而行(这部分英文比较简单,翻译方面稍微简略一点):
注:角色代码、中英文对照请参阅“附录”
C4槽位对应:Cammy, Chun-Li, Ibuki, Karin, Laura, Menat, R.Mika & 的“泳装”;
Alex, , FANG, Juri, M.Bison, , Nash, Ryu, Urien & Vega的“万圣节”;
, Cody, Ken & 的“节日”;
Akuma, , , Kolin, Sagat & Zeku的“怀旧”;
的“运动装”;
Guile的“街霸30周年”;
Ed的“校服”;
Falke的“职业”
C5槽位对应:“CPT” Akuma, Chun-Li, Ken, & Ryu;
“万圣节” , , Cammy & Falke;
“节日” Alex, Juri, Karin, Laura, R.Mika & ;
“校服” Ibuki, Menat & Nash;
“街霸30周年 for M.Bison;
“运动装” ;
“完美超人”; (就是那个红色大头侠)
”怀旧“ ;
“无名超级士兵” Guile;
"职业"for Vega & Zeku;
"快打旋风(街头快打)"Cody;
Nero for Ed;
“泳装”Kolin;
“机甲” FANG;
for Urien(没翻译的是我不知道的皮肤,请知道答案的朋友指出谢谢)
C6槽位对应:CPT for Cammy, Guile & ;
“职业” Alex, Chun-Li & R.Mika;
“校服” Juri & Ryu;
“运动装” Ibuki, Karin, Kolin & Laura;
“节日” for Menat;
for Urien, for M.Bison; (很抱歉没玩过鬼泣)
“怀旧” Cody;
“但丁” Ken;
for ;
“泳装” Falke;
for Ed
C7 槽位对应:“校服”Cammy, Chun-Li & R.Mika;
“怀旧”Alex, Ibuki, Juri, Karin & ;
“节日”Falke & Kolin;
(怪物猎人联动,火龙套)for Ken;
“上尉密令”Nash;
for Menat;
for Laura;
“万圣节” Guile;
“机甲”
C8槽位对应:B-Boy for Ryu;
“街霸30周年”Ibuki & Karin;
“怀旧” Cammy & Chun-Li;
CPT for ;
“泳装”Juri;
“经典” Sagat & Vega;
Mike for ;
“职业2” R.Mika;
“职业”Menat;
“(艾达)Ada” Kolin(其实我也没玩过生化危机)
C9槽位对应:“节日”Cammy;
“秘密行动”Chun-Li;
for Karin;
怪物猎人,麒麟套 Ibuki;
怪物猎人,雷狼龙 R.Mika;
莉莉丝 Juri;
for Ryu;
“职业”Kolin;
白色猫娘Menat;
“经典” M.Bison
C10槽位对应:“度假”Chun-Li;
“职业”Karin;
“万圣节” Kolin;
“机甲”Juri;
for Nash;
“(吉尔)Jill”Cammy
C3之后的皮肤都支持脱衣功能,在选择角色后按住↑+3个拳+轻腿(8+3p+lk)即可在进入游戏后脱掉部分服装。
偷个懒,后面这几个槽位对应的皮肤非常明显,我就不翻译了。
其实还有另一个原因啦——你们仔细看看上面的配图~
从C10开始的服装文件用十六进制编辑器(HxD)看起来和其他的文件不太一样,目前没有办法做槽位交换哦~
作者还附加了两条备注,提到的都是把官方整个角色的服换给另一个角色的时候会出现的问题,在这里就不多赘述了。
科普到此结束,再次提醒各位:角色代码及中英文对照表请参阅“附录”
接下来进入MOD安装篇——
3. MOD的安装方法
下载好MOD以后,如何安装成为了玩家们的头号问题——毕竟SFV是没有创意工坊的。
那么接下来我将为大家讲解MOD的安装流程。
本段内容主要参考了截图里的这篇帖子:(国内可能打不开)
完整的MOD一般都是这种.pak格式的文件,有些作者会为自己的mod加装配件,这类mod的安装方法已被我收纳在下一章中,请自行前往查看。
目前主流的MOD安装方法有三种,其中最为简单粗暴的办法又被称作MOD文件夹大法,基本流程非常简单:
方案1:文件夹直接安装
首先,在D(Steam文件所在磁盘):\你的Steam文件夹名字\\\\\\Paks路径下建立一个名为“~mod”的文件夹;
(实在找不到的请从Steam库里直接访问游戏文件夹位置。 )
然后,找到你刚刚下载的,带有.pak后缀的MOD文件,比如这个:
复制MOD文件,把它们粘贴到刚才创建的文件夹里就行了。
使用这个方法的时候,有些MOD之间可能会有冲突,目前我还没有找到比较好的解决方法。
方案2与方案3:通过第三方软件进行MOD安装与管理
这两种方案的本是是一样的,都是通过第三方软件实现对MOD文件的管理,这俩软件根据英文缩写分别被称为PMM和MM,由于这是小白指南,所以我在这里推荐大家使用PMM软件。
关于PMM
PMM这款软件简单好用,自己写过一个使用教程,原帖链接是
,然而我个人觉得这个傻瓜软件实在是没什么可说的——
这个文件的外网下载地址很长:#!!Mcw
如果你们打不开也不要紧,万能的3大妈早就替你们搬运了一份:
这个网页里也有说明,下载后解压即可使用。
P.S. 随着游戏版本的更新,PMM可能会出现失效情况,用户需等待版本更新。
关于MM
另一个叫做Mod 的软件来自这个帖子:
我个人没有用过MM,不过根据他的描述,这个软件只能接读取.pak文件解包后的文件夹,虽然方便使用者随时对MOD的相关零件进行更换,但也为不会解包的小白们带来了各种各样的麻烦。
所以这个软件对我这种虚幻引擎白痴来说非常鸡肋。
MM唯一的优势:游戏更新会影响到C盘中的"dlc."文件,这会导致PMM暂时失效。MM并不依赖此文件,也不会受到游戏更新影响。
使用第三方软件的显著优势在于,我们既不需要手动编辑dlc.文件,也不需要移动C盘里的那些pak。玩家可以通过PMM软件在同一个槽位下安装多个MOD,并随时选择自己想用的那个皮肤。唯一需要注意的一点是,PMM会把mod文件放在C盘,所以请不要安装太多MOD压缩C盘的使用空间。
来自的小提示:请不要混用上述三种安装方式,否则后果负!(第三方软件不灵的时候是可以用文件夹大法自己安装的。)
最后,我在这强调一下,PMM这款软件是自带Pak文件解包和封包功能的(MM应该也有类似功能),这点在后面会有教学,请仔细查看。
以上三种MOD安装方法全部介绍完毕,接下来进入本指南的重头戏:槽位修改。
4. 无需解包——使用十六进制编辑器修改槽位
在正式开始槽位修改的教学前,请容我再次对MOD届的两位前辈进行一次介绍:
第一位:,高产MOD作者,制作了大量质量优秀的MOD,将其成果免费提供给玩家下载,甚至会协助其他MOD制作者完成拥有【可替换备件】的MOD。
在他的D网主页上,你们可以找到一部分他的作品,其本人在上更为活跃。
由于其大部分作品采用4K高清材质,所以他的mod文件往往较大。(请各位酌情使用)
他的主页在此,喜欢他的朋友可以前去支持。
本指南采用了他在2018年5月提出的全新槽位修改思路,原贴地址:
第二位:,一位致力于帮助普通玩家的MOD作者,曾在论坛上发布PMM使用教程、SFVAE版本MOD安装教程、MOD槽位更换教程等大量科普类帖子。
(专栏不支持外链和超链接,有需要可惜私信我)
2017年8月,开始在论坛上为广大玩家免费提供MOD槽位更改服务,并一直持续至今。鉴于任何人都可以向他寻求帮助,而他完成委托的效率极高,因此他在MOD界小有名望。如今,这篇帖子里已经积累了大量由他完成的、槽位经过修改的MOD。(有时候其他网友也会处理一些委托,完成后她也会把文件上传到帖子里)
从的身上,我看到了人性的光辉。他这种无私奉献的精神深深打动了我,也成为我创作这篇指南的动力。
上面这段内容是他闲聊时提及的、无偿帮助广大MOD爱好者的真实动机:
认为,大部分人对mod(.pak格式文件)的解包封包流程并不了解,也不知道该如何完成这项工作。即使前文中提到的PMM自带解包、封包功能,用户也并不知情。所以他更不能指望这些人会用U4pak之类的软件对此进行操作——因为那些命令行软件连UI界面都没有。
如果你们想要更改某个皮肤的槽位,我建议大家先前往他发布的这篇帖子,查看是否已经有人完成了转换工作。
上面链接打不开的话,%%
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