前面为大家讲述了 Boot的整合Redis、、等各种框架组件;随着移动互联网的发展,服务端消息数据推送已经是一个非常重要、非常普遍的基础功能。今天就和大家聊聊在轻松整合,实现Web在线聊天室,希望能对大家有所帮助。
一、简介1.1 什么是?
协议是基于TCP的一种网络协议,它实现了浏览器与服务器全双工(Full-)通信。它允许服务端主动向客户端推送数据,这使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单高效。在 API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在握手之后便直接基于 TCP 进行消息通信,只是 TCP的基础上的一层非常轻的封装,它只是将TCP的字节流转换成消息流(文本或二进制),至于怎么解析这些消息的内容完全依赖于应用本身。
1.2 为什么需要 ?
我们知道HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起,服务器端无法向某个客户端推送数据。然而,在某些场景下,数据推送是非常必要的功能,为了实现推送技术,所用的技术都是轮询,即:客户端在特定的的时间间隔(如每 1 秒),由浏览器对服务器发出 HTTP 请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。
例如,在外卖场景下,当骑手位置更新时,服务器端向客户端推送骑手位置数据。如果使用HTTP协议,那么就只能轮询。轮询模式具有很明显的缺点,即浏览器需要不断地向服务器发出请求,然而 HTTP 请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源,同样,数据时效性较低,存在一定的数据延迟。
在这种情况下, 出现了,使用 协议可以实现由服务端主动向客户端推送消息,同时也可以实现客户端向服务器端发送消息。这样能更好得节省服务器资源和带宽;并且能够更实时地进行通讯。随着HTML 5 的流行, 已经成为国际标准,目前主流的浏览器都已经支持。
1.3 的优点
1.4 的应用场景
随着移动互联网的发展,的使用越来越广泛。基本上只要是时效性要求高的业务场景都可以使用,例如:
除此之外,还有系统消息通知、用户上下线提醒、客户端数据同步,实时数据更新,多屏幕同步,用户在线状态,消息扫描二维码登录/二维码支付,弹幕、各类信息提醒,在线选座,实时监控大屏等等;
二、的事件
我们知道HTTP协议使用http和https的统一资源标志符。与HTTP类似,使用的是 ws 或 wss(类似于 HTTPS),其中 wss 表示在 TLS 之上的。例如:
ws://example.com/wsapi
wss://secure.example.com/
使用和 HTTP 相同的 TCP 端口,可以绕过大多数防火墙的限制。默认情况下, 协议使用80 端口;运行在 TLS 之上时,默认使用 443 端口。
只是在 协议的基础上,非常轻的一层封装。在 API中定义了open、close、error、等几个基本事件,这就使得使用起来非常简单。 下面是在 API定义的事件:
事件
事件处理程序
描述
open
连接建立时触发
客户端接收服务端数据时触发
error
通讯发生错误时触发
close
连接关闭时触发
三、 Boot整合实现聊天室
Boot 提供了 组件 -boot--,用来支持在 Boot环境下对 的使用。
下面我们就以多人在线聊天室为例,演示 Boot 是如何整合 实现服务端消息推送的。
3.1 创建前端页面
首先,创建 boot项目:-boot--。接下来,我们构建前台交互页面,创建index.html页面并在 js 中实现通讯,完整页面代码如下所示:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Chat Roomtitle>
<script type="text/javascript">
var urlPrefix ='ws://localhost:8080/chat/';
var ws = null;
// 加入
function join() {
var username = document.getElementById('uid').value;
var url = urlPrefix + username;
ws = new WebSocket(url);
ws.onmessage = function(event){
var ta = document.getElementById('responseText');
ta.value += event.data+"\r\n";
};
ws.onopen = function(event){
var ta = document.getElementById('responseText');
ta.value += "建立 websocket 连接... \r\n";
};
ws.onclose = function(event){
var ta = document.getElementById('responseText');
ta.value += "用户["+username+"] 已经离开聊天室! \r\n";
ta.value += "关闭 websocket 连接. \r\n";
};
}
// 退出
function exit(){
if(ws) {
ws.close();
}
}
// 发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('message').value;
if(!window.WebSocket){return;}
if(ws.readyState == WebSocket.OPEN){
ws.send(message);
}else{
alert("WebSocket 连接没有建立成功!");
}
}
script>
head>
<body>
<form onSubmit="return false;">
<h3>BBS聊天室h3>
<textarea id="responseText" style="width: 1024px;height: 300px;">textarea>
<br/>
<br />
<label>昵称 : label><input type="text" id="uid" />
<input type="button" value="加入聊天室" onClick="join()" />
<input type="button" value="离开聊天室" onClick="exit()" />
<br />
<br />
<label>消息 : label><input type="text" id="message" /> <input type="button" value="发送消息" onClick="send()" />
form>
body>
html>
上面的示例中,js中定义了通讯相关的代码,如:ws.、ws.、ws.等事件。
3.2 创建后端服务
接下来,我们开始创建后台服务,实现后台通讯服务。
step 1 :引入相关依赖
首先,修改项目的pom.xml文件,主要添加 Web 和 组件。具体代码如下所示:
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-webartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocketartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-testartifactId>
<scope>testscope>
dependency>
step2:消息接收
首先创建类,并使用@注解创建 实现客户端连接、消息的接收、等事件。具体示例代码如下所示:
"/chat/{username}") (
public class ChatServerEndpoint {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ChatRoomServerEndpoint.class);
public void openSession( ("username") String username, Session session) {
ONLINE_USER_SESSIONS.put(username, session);
String message = "欢迎用户[" + username + "] 来到聊天室!";
logger.info("用户登录:"+message);
sendMessageAll(message);
}
public void onMessage( ("username") String username, String message) {
logger.info("发送消息:"+message);
sendMessageAll("用户[" + username + "] : " + message);
}
public void onClose( ("username") String username, Session session) {
//当前的Session 移除
ONLINE_USER_SESSIONS.remove(username);
//并且通知其他人当前用户已经离开聊天室了
sendMessageAll("用户[" + username + "] 已经离开聊天室了!");
try {
session.close();
} catch (IOException e) {
logger.error("onClose error",e);
}
}
public void onError(Session session, Throwable throwable) {
try {
session.close();
} catch (IOException e) {
logger.error("onError excepiton",e);
}
logger.info("Throwable msg "+throwable.getMessage());
}
}
上面的示例中,我们使用 @("/chat/{}") 注解监听此地址的 信息,客户端也是通过此地址向服务端接收和发送消息。同时使用@注解实现客户端连接事件,@注解实现消息发送事件,@注解实现客户端连接关闭事件,@注解实现消息错误事件。
step3:消息发送
我们先创建一个 工具类,用来存储聊天室在线的用户信息,以及向客户端发送消息的功能。具体代码如下所示:
public final class WebSocketUtils {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketUtils.class);
// 存储 websocket session
public static final Map
ONLINE_USER_SESSIONS = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* @param session 用户 session
* @param message 发送内容
*/
public static void sendMessage(Session session, String message) {
if (session == null) {
return;
}
final RemoteEndpoint.Basic basic = session.getBasicRemote();
if (basic == null) {
return;
}
try {
basic.sendText(message);
} catch (IOException e) {
logger.error("sendMessage IOException ",e);
}
}
/**
* 推送消息到其他客户端
* @param message
*/
public static void sendMessageAll(String message) {
ONLINE_USER_SESSIONS.forEach((sessionId, session) -> sendMessage(session, message));
}
}
step4:开启 功能
修改项目启动类,需要添加 @ 开启 功能。具体示例代码如下所示:
public class WebSocketApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(WebSocketApplication.class, args);
}
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
以上,我们服务端内容就实现完毕了。接下来我们验证整个聊天室功能是否正常?
3.3 验证测试
前面,我们已经把整个聊天室的前后台功能介绍完了。接下来我们验证整个聊天室功能是否正常?
首先,启动项目,在浏览器中分别输入地址::8080/ 打开三个聊天室页面。如下图所示:
然后,分别在三个聊天室页面中,输入三个昵称并加入聊天室,与服务端成功建立连接,即可在聊天室发送消息。
点击页面上的离开聊天室,此页面与服务端建立的连接就会断开。其他连接不受影响。
最后
以上,我们就把 Boot整合,实现BBS聊天室的功能介绍完了。能够以非常简单的方式,实现客户端与服务器端的双向通讯。在实际项目开发过程中使用越来越广泛,希望大家能熟悉掌握。
评论(0)