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SpringBoot轻松整合WebSocket实现Web在线聊天室

前面为大家讲述了 Boot的整合Redis、、等各种框架组件;随着移动互联网的发展,服务端消息数据推送已经是一个非常重要、非常普遍的基础功能。今天就和大家聊聊在轻松整合,实现Web在线聊天室,希望能对大家有所帮助。

一、简介1.1 什么是?

协议是基于TCP的一种网络协议,它实现了浏览器与服务器全双工(Full-)通信。它允许服务端主动向客户端推送数据,这使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单高效。在 API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

在握手之后便直接基于 TCP 进行消息通信,只是 TCP的基础上的一层非常轻的封装,它只是将TCP的字节流转换成消息流(文本或二进制),至于怎么解析这些消息的内容完全依赖于应用本身。

1.2 为什么需要 ?

我们知道HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起,服务器端无法向某个客户端推送数据。然而,在某些场景下,数据推送是非常必要的功能,为了实现推送技术,所用的技术都是轮询,即:客户端在特定的的时间间隔(如每 1 秒),由浏览器对服务器发出 HTTP 请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。

例如,在外卖场景下,当骑手位置更新时,服务器端向客户端推送骑手位置数据。如果使用HTTP协议,那么就只能轮询。轮询模式具有很明显的缺点,即浏览器需要不断地向服务器发出请求,然而 HTTP 请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源,同样,数据时效性较低,存在一定的数据延迟。

在这种情况下, 出现了,使用 协议可以实现由服务端主动向客户端推送消息,同时也可以实现客户端向服务器端发送消息。这样能更好得节省服务器资源和带宽;并且能够更实时地进行通讯。随着HTML 5 的流行, 已经成为国际标准,目前主流的浏览器都已经支持。

1.3 的优点

1.4 的应用场景

随着移动互联网的发展,的使用越来越广泛。基本上只要是时效性要求高的业务场景都可以使用,例如:

除此之外,还有系统消息通知、用户上下线提醒、客户端数据同步,实时数据更新,多屏幕同步,用户在线状态,消息扫描二维码登录/二维码支付,弹幕、各类信息提醒,在线选座,实时监控大屏等等;

二、的事件

我们知道HTTP协议使用http和https的统一资源标志符。与HTTP类似,使用的是 ws 或 wss(类似于 HTTPS),其中 wss 表示在 TLS 之上的。例如:

ws://example.com/wsapiwss://secure.example.com/

使用和 HTTP 相同的 TCP 端口,可以绕过大多数防火墙的限制。默认情况下, 协议使用80 端口;运行在 TLS 之上时,默认使用 443 端口。

只是在 协议的基础上,非常轻的一层封装。在 API中定义了open、close、error、等几个基本事件,这就使得使用起来非常简单。 下面是在 API定义的事件:

事件

事件处理程序

描述

open

连接建立时触发

客户端接收服务端数据时触发

error

通讯发生错误时触发

close

连接关闭时触发

三、 Boot整合实现聊天室

Boot 提供了 组件 -boot--,用来支持在 Boot环境下对 的使用。

下面我们就以多人在线聊天室为例,演示 Boot 是如何整合 实现服务端消息推送的。

3.1 创建前端页面

首先,创建 boot项目:-boot--。接下来,我们构建前台交互页面,创建index.html页面并在 js 中实现通讯,完整页面代码如下所示:

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />    <title>Chat Roomtitle>    <script type="text/javascript">        var urlPrefix ='ws://localhost:8080/chat/';        var ws = null;        // 加入        function join() {            var username = document.getElementById('uid').value;            var url = urlPrefix + username;            ws = new WebSocket(url);            ws.onmessage = function(event){                var ta = document.getElementById('responseText');                ta.value += event.data+"\r\n";            };            ws.onopen = function(event){                var ta = document.getElementById('responseText');                ta.value += "建立 websocket 连接... \r\n";            };            ws.onclose = function(event){                var ta = document.getElementById('responseText');                ta.value += "用户["+username+"] 已经离开聊天室! \r\n";                ta.value += "关闭 websocket 连接. \r\n";            };        }
// 退出 function exit(){ if(ws) { ws.close(); } }
// 发送消息 function send(){ var message = document.getElementById('message').value; if(!window.WebSocket){return;} if(ws.readyState == WebSocket.OPEN){ ws.send(message); }else{ alert("WebSocket 连接没有建立成功!"); } }script>head><body><form onSubmit="return false;"> <h3>BBS聊天室h3> <textarea id="responseText" style="width: 1024px;height: 300px;">textarea> <br/> <br /> <label>昵称 : label><input type="text" id="uid" />   <input type="button" value="加入聊天室" onClick="join()" />  
<input type="button" value="离开聊天室" onClick="exit()" /> <br /> <br /> <label>消息 : label><input type="text" id="message" />   <input type="button" value="发送消息" onClick="send()" />form>body>html>

上面的示例中,js中定义了通讯相关的代码,如:ws.、ws.、ws.等事件。

3.2 创建后端服务

接下来,我们开始创建后台服务,实现后台通讯服务。

step 1 :引入相关依赖

首先,修改项目的pom.xml文件,主要添加 Web 和 组件。具体代码如下所示:

<dependency>            <groupId>org.springframework.bootgroupId>            <artifactId>spring-boot-starter-webartifactId>        dependency>        <dependency>            <groupId>org.springframework.bootgroupId>            <artifactId>spring-boot-starter-websocketartifactId>        dependency>        <dependency>            <groupId>org.springframework.bootgroupId>            <artifactId>spring-boot-starter-testartifactId>            <scope>testscope>        dependency>

step2:消息接收

首先创建类,并使用@注解创建 实现客户端连接、消息的接收、等事件。具体示例代码如下所示:

@RestController@ServerEndpoint("/chat/{username}")public class ChatServerEndpoint {    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ChatRoomServerEndpoint.class);
@OnOpen public void openSession(@PathParam("username") String username, Session session) { ONLINE_USER_SESSIONS.put(username, session); String message = "欢迎用户[" + username + "] 来到聊天室!"; logger.info("用户登录:"+message); sendMessageAll(message); }
@OnMessage public void onMessage(@PathParam("username") String username, String message) { logger.info("发送消息:"+message); sendMessageAll("用户[" + username + "] : " + message); }
@OnClose public void onClose(@PathParam("username") String username, Session session) { //当前的Session 移除 ONLINE_USER_SESSIONS.remove(username); //并且通知其他人当前用户已经离开聊天室了 sendMessageAll("用户[" + username + "] 已经离开聊天室了!"); try { session.close(); } catch (IOException e) { logger.error("onClose error",e); } }
@OnError public void onError(Session session, Throwable throwable) { try { session.close(); } catch (IOException e) { logger.error("onError excepiton",e); } logger.info("Throwable msg "+throwable.getMessage()); }}

上面的示例中,我们使用 @("/chat/{}") 注解监听此地址的 信息,客户端也是通过此地址向服务端接收和发送消息。同时使用@注解实现客户端连接事件,@注解实现消息发送事件,@注解实现客户端连接关闭事件,@注解实现消息错误事件。

step3:消息发送

我们先创建一个 工具类,用来存储聊天室在线的用户信息,以及向客户端发送消息的功能。具体代码如下所示:

public final class WebSocketUtils {    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketUtils.class);
// 存储 websocket session public static final Map ONLINE_USER_SESSIONS = new ConcurrentHashMap<>();
/** * @param session 用户 session * @param message 发送内容 */ public static void sendMessage(Session session, String message) { if (session == null) { return; } final RemoteEndpoint.Basic basic = session.getBasicRemote(); if (basic == null) { return; } try { basic.sendText(message); } catch (IOException e) { logger.error("sendMessage IOException ",e); } }
/** * 推送消息到其他客户端 * @param message */ public static void sendMessageAll(String message) { ONLINE_USER_SESSIONS.forEach((sessionId, session) -> sendMessage(session, message)); }}

step4:开启 功能

修改项目启动类,需要添加 @ 开启 功能。具体示例代码如下所示:

@EnableWebSocket@SpringBootApplicationpublic class WebSocketApplication {
public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(WebSocketApplication.class, args); }
@Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); }}

以上,我们服务端内容就实现完毕了。接下来我们验证整个聊天室功能是否正常?

3.3 验证测试

前面,我们已经把整个聊天室的前后台功能介绍完了。接下来我们验证整个聊天室功能是否正常?

首先,启动项目,在浏览器中分别输入地址::8080/ 打开三个聊天室页面。如下图所示:

然后,分别在三个聊天室页面中,输入三个昵称并加入聊天室,与服务端成功建立连接,即可在聊天室发送消息。

点击页面上的离开聊天室,此页面与服务端建立的连接就会断开。其他连接不受影响。

最后

以上,我们就把 Boot整合,实现BBS聊天室的功能介绍完了。能够以非常简单的方式,实现客户端与服务器端的双向通讯。在实际项目开发过程中使用越来越广泛,希望大家能熟悉掌握。

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