某天,看到了这么一张要素颇多的图片。忍住差点喷饭的冲动,强烈的违和感促使我迅速定位到异样的源泉:那些被ps过的脸。
要素过多
扫过一眼后,瞬间恍然大悟,随意感慨了一句:现在gal的男主基友都已经变成引导者之类的存在了。唯二的作用是,要么突出男主本身后宫状态幸福的一批,要么专门在主角低迷的时候指点迷津。
“魔女里的基友也和男主一样,233。”
然后我很认真的想了想,魔女里的基友……谁来着?在疑惑中点开百度词条,才意识到那张布满奇怪要素的图里其实就有答案,而且就是最顶上的脸。
认真点讲,我玩过的gal作品确实不少了,但对一个角色完全没有印象还是头一遭,配合之前随意感慨的那句话,变相说明不少gal里男主的基友存在感微弱的问题。
于是就牵扯出一个问题:gal作品中男主的基友是否必须存在?存在又是否能带来价值?
这里的基友,指的能作为男主日常随意交流的好朋友的存在,引导或是推动剧情的作用必须在此基础上产生。如果只是纯粹的引导或是推动剧情,那么就不需要束缚在“基友”这个词汇里了。
有存在感的基友
《金色》里的菊千代
最左边这个戴眼镜的看似一本正经的小哥就是
记住菊千代这个基友角色的原因并不是因为这几个人的相关癖好很容易记住,而是因为菊千代这个人物在几个情节中都担任了相关中间人,且其中不乏重要情节。
另外,虽然接纳了身为平民的男主,但贵族的身份依旧让菊千代在和男主的日常对话中呈现出相当明显的价值观差异。
《CROSS†》中的岛友贵和樱庭浩
最左边的两位,左边的是岛友贵,右边是樱庭浩
岛友贵不仅承担了各人首先需要解决的的食物问题,且相关伏笔也是某条线路中重点呈现的问题所在。
樱庭浩则是作为最能代表传统阶级立场因为事件而理所当然崩溃的角色,之后也有相关剧情展开。
没啥存在感的基友
《求神太多我的未来糟糕了》中的泰然
标准的无存在感基友
世永泰然因为剧情设定少有出现,仅有的几次出场也因为几乎只用来推动剧情而被再一次削弱存在感。惨。
作用是平衡男女数量,惨上加惨。
《我只注视着你》中的阿尔
这造型挺别致的
阿尔在开场被男主吊打,之后在男主低迷时讲往事推动剧情。虽然作为保镖,但并没有起到太多作用。
标准工具人,惨。
连基友都没得,直接换成了女主或是女配
《明日的世界》、《青鸟》、《淑女同萌》、《五彩斑斓的世界》、《战女神》、《少女编制爱的画布》等等等等。
含这类情况的作品太多,就不一一举例了。
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可以发现,从我提出的这种定义上来说,基友文化可以分成三阶。
第一阶:不可或缺,和世界观息息相关,且在重要剧情占有相应位置。
第二阶:可有可无,日常聊天,关键时刻推动剧情,但通常只作为引导方,用来平衡男女比例,不融入剧情,缺乏独特价值。
第三阶:不存在,或是干脆替代成女主或是女配。
那么再回到原本的问题上:gal作品中男主的基友是否必须存在?存在又是否能带来价值?
第一个问题自然是否定的。如果只是插科打诨给作品增添日常气息,在此基础上推动剧情的话,大可不必将这个锅单独留给基友,给女主,女配都可以,还能帮忙塑造特点,岂不是更好。
第二个问题自然是肯定的。基友的存在可以带来价值,而且是可以匹敌女主的价值。
既然价值上限这么高,那么为什么很多作品并没有重视基友文化?
很简单,因为这是“gal”游戏,绝大多数玩家想看的是故事如何表现妹子的魅力。
如果按大多数玩家需求列出一个简单的价值排名,那么是这样的:妹子魅力>故事>基友。
少部分对剧本质量要求较高的玩家眼中的价值排名是这样的:故事>妹子魅力>基友。
从创作者想要写好一个故事的角度上来说,是这样的:故事>妹子魅力>基友。
无论从生产方还是消费方来看,基友的优先度无疑是最低的,这也就导致了不少工具人基友的诞生,作用基本都被限制在了平衡男女比例上,真惨。
恩……其实这是一期gal推荐。
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