这三者伯仲之间吧。
废都物语属于门槛最低,玩起来最容易的,特点是用很纯粹的游戏手法和内容,给你塑造了高品质的探索/地下城体验和RP体验。
FF9在FF系列的底子上(下限很高),故事堪称完美,而且是积极向上的主题,富有正能量。风格传统且纯粹,没有走媚俗的路子。我个人觉得是FF系列里的一个另类。尤其是故事的开头和结尾,如果不看攻略剧透的话,我是被震撼并感动到了,真的是个好故事。
博得之门2卖相很像神界原罪。其内核,实际上是欧美版本的废都物语。或者反过来说更正确。二者相比是龙枪和罗德岛战纪的区别。语境和文化背景不同,中国人理解起来门槛会高一些。是个好游戏,不输给另外两个,但我个人认为,相比博德之门1代,地下城的部分变弱了,偏向故事的部分更多(更像神界原罪)。
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