成猿之路
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早在二战时期,芬兰就威名远播,因为一场战争,苏芬战争。因为发生在冬季,又称冬季战争,一场苏联与芬兰在第二次世界大战期间爆发的战争。
芬兰领土不及苏联1/66,却打的苏联老大哥哭爹喊娘。对苏联来说,尽管最终苏联军队取得了这场战争的胜利,征服了芬兰,但是也付出了高昂的代价,死亡27.3万人,这一庞大的数据是芬兰死亡人数的10倍以上,受伤数十万人,而且还损失了数百架飞机。苏联为发动这场战争也受到了国际谴责。
这场战争体现了芬兰精神--SISU精神,意志,决心,毅力和理性面对逆境。由于芬兰天然资源比不上邻国,造就其独特的文化。芬兰没有太多资源可供出口,故只有突显优秀人才的可贵,教育成为芬兰社会重要的一环。
在全球教育界,芬兰人俨然是令世人瞩目的一颗新星。在国际经济合作与发展组织(OECD的国际学生评价项目(PISA)测试中,芬兰在阅读、数学和科学方面数次打败了美国和欧洲其他国家,三次名列三甲。
芬兰人是怎么做到的?下面,就让我们通过一些事实走近另类的芬兰教育。
芬兰的孩子7岁以前在日托或家里学习,7岁才开始正式上学。
在十几岁之前,家庭作业和考试在孩子几乎没有。
在受教育的前6年,没有人会对孩子做任何衡量和评估。
孩子们只有在16岁时,有一次强制性标准测试。
没有快慢班,所有的孩子,不论聪明与否,都在一起上课。
在芬兰,“好学生”和“差生”的差距世界最小。
芬兰的小学生每天有75分钟课间休息,而美国平均只有27分钟。
芬兰的学校系统100%公立,教师是从前10%的毕业生中选拔出来的,必须有硕士学位,学制是六年,政府会全资资助。
教师和医生、律师享有相同的社会地位。
2008年,芬兰老师的平均起薪为29000美元(同时间美国为36000美元)。
然而,芬兰拥有15年教学经历的高中教师的薪水约为其它拥有大学学历的人的102%(在美国,这个值仅有62%)。
教师有很大的自由度来决定教什么和怎么教。
老师一天只在教室里花4小时,同时每周要花2小时提高个人的职业水平。
有免费产妇保健机构和专门的儿童福利诊所。
在这里有医生和护士为学龄前儿童和其家庭提供免费的服务,
孩子们得到健康检查、预防接种、以及对健康问题的一般性建议。
孩童早期教育中,创造力游戏和体育锻炼占据了孩子们大部分的时间。
家长们的任务就是提供各种室内外的场所和玩具,供孩子尽情玩耍。
同时父母帮助孩子拓展社交的机会,发展社交技能,学习建立自己的关系圈,并获得归属感。
森林是芬兰最重要的自然资源,芬兰人一直秉承与自然界一体的传统生活方式,
自然丰富的色彩、韵律、光与生命,能给予孩子对这个世界极致丰富的感受和知识,使孩子感受到对大自然的归属感。
让每个孩子成长为一个思维活跃、有创造力的人,支持和培养每个孩子的特长,给予孩子最大的机会来发挥他们独一无二的个体潜力。
在学校,每个孩子都有权要求得到正常教学之外的个性化辅导,学校里不会有排名,老师也不允许给孩子打上“失败”的标签。
独特的教育体系带来了丰厚的成果,尤其在科技,IT,游戏等领域。
谈到芬兰,就不得不说起NOKIA,像哈罗君一样,人生第一部手机就是NOKIA,它的确承载了我们太多回忆。
然而,NOKIA并不只是一家手机企业,它在通信领域深耕多年,积累了巨大的专利资源。
在4G领域,NOKIA拥有专利最多,由于在通讯领域一直保持领先,NOKIA即使在失去手机业务之后,仍保持盈利。
在软件领域,Linux的创始人林纳斯·托瓦兹出生于芬兰,并在赫尔辛基大学毕业。
Linux免费开源的形式,打破了巨头垄断。Linux操作系统在服务器市场上的占有率已超过50%,在超算领域,Linux的使用占比更是高达90%。
目前,广受欢迎的操作系统,也是得益于Linux的免费开源而开发出来的。
此外,标榜国产的一些操作系统,也流淌着Linux的血液:
这些OS都是基于Linux开发的,
倘若没有了Linux,整个互联网行业的发展也不会如此迅速。
在游戏领域,芬兰公司同样成绩非凡,从最初的流行于机上的《Tower Bloxx》,
到Rovio公司《愤怒的小鸟》系列游戏。芬兰游戏业也在不断发展。
在09年《愤怒的小鸟》走红后,Rovio公司对这一游戏持续开发,打造出自己的IP。
2016年,这一IP被打造成电影,仅在中国就获得了5.14亿票房。
此外,《部落冲突》游戏的开发公司也是芬兰的 oy,虽然最后被腾讯收购了。
2015年,这款游戏推出时,每天可以给带来至少400万美元的收入。
此外,芬兰还拥有,Grand Cru,Next Games,,这些游戏企业,芬兰游戏产业不可谓不发达。
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