作为 目前招牌的游戏系列,许多玩家着迷于其小说式的细致的人物刻画和世界观描写,以及到后面愈演愈烈的千奇百怪的物品收集(雾)。一度让玩家觉得游戏的设计非常用心。这个考察系列将试图探究轨迹系列游戏内容之后的文化,以期从轨迹系列目前挖坑不填的几部作品中,管窥蠡测这个世界观的体系。
说是考察,其实以笔者业余的水平来说,还会以脑洞居多,权当抛砖引玉。文中会列(an)出(li)一些考察的资料,有兴趣的读者欢迎追根溯源。需要注意的是这个系列的分析不求在整体上逻辑自洽。毕竟法老控。。换过剧本编写人对吧。
轨迹系列开始之后,收集十几本小说分卷换取塞姆利亚石打造最强武器,基本是每一部都有的特色。这几部小说分别是
除此之外,还有诸如《人偶骑士》、《玛尔克与森林深处的魔女》、《圣女与白狼》这样的在图书馆出现的小说。这些小说在轨迹的世界观下又讲述了在大陆上不同舞台,不同时期发生的,经过二次虚构的相对独立的故事,成为了构成轨迹世界观和文化的重要补充要素。
六部收集最强武器的小说有一些是图片不够方便阅读,因此不分别贴出链接。感谢雷欧奇卡斯提供的大量原始材料,所有小说均可在雷欧奇卡斯吧找到
一、《红耀石》
《红耀石》讲述了修女“红耀石”以自己的牺牲为代价挫败托比所进行的古代遗物非法交易,并将主人公带入正道的故事。这个故事展现了教会、游击士协会、猎兵团、贵族、各国家和走私商等方面的立场:放在空之轨迹 FC 当中是对其世界观精妙的一个补完。除此之外,还有一些描述对之后轨迹世界观的构建产生了较大的影响。总的来说,这是嵌在游戏里既作为收集要素,读起来又非常贴近游戏的优秀作品。在后来的几部小说当中,鲜有作品能达到这本小说的高度。下面将就一些内容简介该小说。
当初密希特开始给我『工作』,正值『百日战役』将世间搅得不得安宁之时。那时利贝尔王国和帝国关系恶化,导力器的进口几乎处于完全停滞状态。密希特和几个秉性怪异的家伙密谋走私,而我也作为搬运工入了他们的伙。
—— 第一回 《帝国时报》·Ⅰ
这一段背景的介绍联系整个故事,包括了两国之间关系僵持,不法交易从中牟利,在某次涉及到古代遗物的交易当中的暗潮涌动的故事。整个发展方向可能为零碧系列的整体架构做了一个雏形。
而在整个故事结束后,各方面的交涉时这么说的:
....修女用鲜血守护住的金属块,被转交给在圣堂等候的红衣主教,消失在厚重的大门之后。皇室相关有权有势的贵族名门,以及帝国军的将校之间没完没了的勾心斗角,则由游击士协会负责去调停解决。
翌日,经过交涉,雇佣猎兵团的某贵族同意以庄园作抵押,古代遗物终于纳入协会的管理之下。而对纸包严守秘密护送到底的我,则很快被送上了去往共和国的旅程。
—— 最终回 《帝国时报》·Ⅱ
这里就对轨迹系列当中,如上所述的各个势力交织做了一个体现。也为闪之轨迹当中的贵族和军队矛盾埋下伏笔。
一些细节性的描写,也对轨迹世界当中的内容做出了一些解释,如导力器的配置与使用。这是我们在游戏当中不能体验到实感的部分,也要感谢小说关于这方面给了较为细致的描写。
《红耀石》这篇小说的漂亮之处,除了非常细致的场景描写之外,还在于其对整个大陆形势的展现,和无形之中为之后的剧情埋下的伏笔。可惜在之后的几部剧作当中填坑难度越发变大,轨迹在剧作换成竹入之后就辉煌不再。
二、两部《牌技师杰克》
空之轨迹SC和闪之轨迹2是FAMI通评分较低的两部作品(FC 32 SC 28 3RD30 零轨31 碧轨32 闪1 34 闪2 31),这两部小说的讲述了共和国东方人街,杰克与少女哈路等人参与的赌博以及当权者们的明争暗斗。这两部小说描写赌牌和赌赛车,场景如下:
少女没有回答。不过她把牌拿在手中,开始用精湛的动作洗牌。一些牌滑下,发到自己手边5张,杰克那边5张 。『开牌。』少女说道。
杰克翻开牌。 杰克的是四张J,少女的则是四张K。
『这是……这种发牌方式是……!』 看到牌后的杰克说不出话来。
—— 牌技师杰克 第4回 女儿
以及:
『你到底想说什么!』『难道是……』杰克对瞠目结舌的雷纳德和妮可说道
『我买的是12-7-2的,这张的车券的赔率,是1100倍!』
—— 牌技师杰克II 第13回 灵魂的价格
对于赌博交锋的内容,双方的心理战,暗地里下的套,气氛的渲染等等,两部小说基本上没做描写,只有一种在最后的时候强行给一个非常逆转的结果。然后接下来的篇幅,就要用来圆上这个人到底是怎么赢的,甚至干脆不圆,直接说【这是王的手法】。这也给这两部小说的可读性打了很大的折扣。
而对于背景交代的问题,交代了共和国政治势力的对抗:
在大厅的最深处,设有极为隐蔽的贵宾席……夏姆洛克大佬。长到肚脐的浓密的白胡子,既是他本人的象征,同时也是权威的象征。……
由那个夏姆洛克大佬召开的每年仅1次的船内派对成为当权者们交换情报的重要场所。
本来那些人中就有感觉不怎么友善的人。比如恩力克和渥恩。
……
这10年中,东方人街成为恩力克和渥恩这两大新旧势力之争的中心。二者互不相让,一步也不妥协,重复着血债血还的对抗。
—— 牌技师杰克 第6回 王者
以及对两个人物的描写:
不过如今,他(雷纳德)已经摇身一变成为政治家,以新科议员的身份,成为报纸杂志上的常客,是一位有着百变面貌的能干人士。
虽然只是打了声招呼,但妮可和雷纳德已散发出了压倒性的存在感。
—— 牌技师杰克 第3回 妮可与雷纳德
妮可拿出怀中的眼镜戴上说:『……我是总统府直属的情报部门《洛克史密斯机关》的一员……』
—— 牌技师杰克 第13回 灵魂的价格
类似的介绍不一而足,解释了故事的一些背景,但这些背景未对轨迹系列的故事发展有很重要的作用。杰克1里讲到了共和国内部的势力斗争,然而这与零碧当中共和国的矛盾没有很强联系;杰克2里讲到的洛克史密斯机关并没有带来新的讯息。关于黑月,关于银,关于共和国当中移民和非移民之间的矛盾,没有联系起来。最多是从侧面反映了共和国是一个暗潮涌动的复杂地区,以及为出现在零碧的赌博和闪轨的玩牌系统和赛车系统做了一些铺垫。
三、另外三部收集小说
在另外三部小说《黑市医生格伦》、《沐浴阳光的阿尼艾丝》和《红月的罗塞》当中,讲述到了结晶病、魔法师和吸血鬼。这三部小说都为竹入所写,在可读性上有一定区别,不再赘述。这三部小说的共同点在于他们分别展现了塞姆利亚大陆里面的一些传说。
《黑市医生格伦》是描绘雷米菲利亚当中的医疗相关的故事,其中关于结晶病的描述,以及结晶病的来源,有以下几段:
这仿佛美丽的翡翠石般的结晶,原本是少年的手。这种病会首先从手或脚上突然发病,接着身体渐渐开始结晶化。虽然结晶化的部分不会感到疼痛,但却完全无法活动,经过一个月左右的时间,结晶化就会到达心脏,患者随之死去。这种病究竟因何而起,至今尚不得而知,人们唯一知道的,只有罹患"结晶病”后保全性命的方法。那就是“切除结晶化的部分”这么做的话,至少还能保住性命。
……
一个肿瘤有一个秘密,除了位于肿瘤中心的毒素分泌部以外,其余的绝大部分都是无害的。肿瘤随时间的推移逐渐与心脏融合,最终,其绝大部分都会与心脏组织同化。
这是两段推敲后不合常理的表述。一个说的是切除患病部位能保全性命,另一个说的是从心脏的肿瘤中心去切除进行根治。这里有一个问题,是切除患病的部位(尤其是手和腿)为何能让心脏的肿瘤不再扩散,这按照我们的认知是不符合常理的。
如果小说中的描述成立(并且假设竹入不是瞎说),可以解释成从手开始结晶和从心脏开始毒素扩散,是一个相互影响,缺一不可的过程。联系到在空轨 3rd 中描述的【盐之桩】事件发生在诺桑普利亚的北国,也是一种结晶化,可以认为这种结晶病和【盐之桩】可能有一定联系。但他们之间又有所区别,一方面是盐之桩是迅速的盐化,病状为白色,而结晶病的产物是翡翠石。然而可以推测结晶病【因何而起,不得而知】之后也和古代遗物的力量有关联。至于是什么具体关联,暂未想到游戏中更加接近的解释。
《沐浴阳光的阿尼艾丝》提到的魔法师,他们有提及遥远的盛典记载的时代人们拥有使用魔法的能力,且拥有这种能力的一族部分留存了下来。这可能和在闪之轨迹中的班长——【魔女】一族同源。以及,阿尼艾丝的身旁也有一只叫做影丸的猫。
之前藏在公文包身后,暗中挡下来了那道黑暗力量的影丸瞪着漆黑的眼睛意示询问。
……
奶油色的头发无风自舞,少女的双手中绽放出夺目的光芒。
—— 《沐浴阳光的阿尼艾丝》第13卷:魔法师
这是对于魔法师的描述,非常有限,因为碧轨在闪轨之前,需要为魔法师的形象留一些坑,于是没有细写战斗场景,可以理解。
《红月的罗塞》所提到的吸血鬼,其战斗的场景是这样的:
原本从右手臂冒出的黑烟逐渐消失,取而代之的,是有浊黑的液体从割断处开始发泡流出,被割断在地上的右手臂也有一样的现象——接着这些液体就霍然喷射而出,就像是互相吸引似的结合在一起。
就在下一秒钟,他遭到直劈的伤口,喷出了气势猛烈的红色雾气。
至于后面提到的高等吸血鬼和真祖,因为其太玄幻不作描写。需要注意的是【黑烟】、【红色雾气】的相关特点,在马克邦和里恩身上出现过。【鬼之力】一词也符合吸血鬼的描述,吸血鬼的血统也可以解释宰相为何没死一说。这是对相关设定展开的一个可能解释。
在闪之轨迹-其他书籍 中有【埃雷波尼亚的传说·传承】一书,其中讲到了魔女与吸血鬼的传说。
关于其他小说的内容因没有细读不再分析,通常也是对某些传说的描述。我们期待在轨迹之后的作品当中对这些传说内容有一个印证或解释,也欢迎各位补充或追根溯源来猜猜轨迹会怎么补。
评论(0)