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游戏机手柄可不可以把按键都设置在背面?

不可以。

因为很麻烦,很难操作。

正面有视觉反馈,背面没有,要是新玩家,连按的什么按键都不知道。

毕竟每个游戏操作方式都是不同的,导致光是教学关卡的按键指引都得看看按键,要是几款游戏一起玩,键位记错那是经常的。

目前手柄的设计,拇指对应左右摇杆和4个功能按键,食指和中指对应肩键和扳机键,无名指和小拇指负责握住手柄。

大拇指是最有力的,活动面积也大,因此最需要频繁操作的摇杆、方向键、4个功能键是大拇指负责的。

食指和中指其次,因此各只负责一个按键。

无名指…以无名指的力度来说,还是算了吧,按键阻力太小容易误触发,阻力正常的话估计得累死。

再往上加按键都是很吃力了,比如-和+,得用食指去按才比较方便,但是姿势很别扭,比如截屏和Home键基本要去看才能比较好的按到位,摇杆还可以下压算一个键,也是蛋疼的不行,配合那容易漂移的摇杆,都不敢用力按的,而且同时操控方向然后按下摇杆也很不舒服。

如果背面再加个按键,怕不是得小拇指勾住手柄才能发力…

所以按键的位置、按压力度都要为发力方便和操作舒适服务,背面放按键暂时没有必要,哪怕是目前的按键其实都不是所有游戏能利用上的,很多时候有的按键功能算是强行凑数。

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