最近又把真田丸玩了一遍,个人感觉这一作的剧情确实可以说是战国无双系列里面最好的。
大河剧真田丸出的那年我就看了,这里可以做一些比较。
首先,大河剧和战国无双都不是历史的还原,两者都有大量戏说和改编的地方。如果说硬要比较一下两者哪个更趋近于历史的真实,我认为大河剧多少还是切合的多一些的。
不同于之前几代的战国无双,这一代的真田丸在剧情的主题上有着比较大的变化。
首先说一下前几代无双可使用角色中剧情不合理的地方。由于之前的战国无双系列中,有的角色几乎是完全杜撰的,或者没有明确的历史记载,所以有些角色基本上拿的就是天生战狂的剧本,谁强我就砍谁,上了战场我也不管什么作战方式,我就只管砍人。其中最突出的就是佐佐木和柳生宗矩这类角色。还有一些杜撰的女性角色,上了战场满口的爱呀、美呀,你都不知道他是不是来打仗的,比方说加西亚和小少将这两个莫名其妙的组合。
但这一代的真田丸大幅度的削减了这类角色的戏份,而重点突出的则是战国乱世中每个人无法自己掌控的人生。
真田昌幸这个新增角色首先突出了游戏的主题,就是每个人到底为何而战。
游戏中的昌幸这个角色是一个阴阳头,头发一边白一边黑。光荣可能一方面想突出昌幸“表里比兴”的个人特点,另一方面其实想通过幸村和信之一个黑毛一个白毛的特性,表现出昌幸这个人战斗目的的复杂性,也表现出他的两个儿子各自继承了昌幸作战的一个目的。
昌幸作战的目的是什么呢?游戏中表现出来的至少有两个,一个是要守护重要的人,另一个就是延续家族。
后面的剧情很多人都很熟悉,犬伏一别之后,他的两个儿子走上了完全相反的两条路。幸村选择守护重要的人,而信之选择了延续家族。
其实从历史上来看,他俩的选择都是为了一个目的,但游戏进行到最后,玩家都发现,游戏主角的目的已经不是游戏的主题了。
在最终战之前,玩家需要完成一个准备任务,任务要求玩家使用幸村征募兵员。但整个任务走下来,所有的普通人要不是因为厌烦战争不愿参战,要不是受到威吓不敢参战。总之玩家一开始都认为自己是在为家族战斗,但游戏最终告诉你,战场上的每个杂兵都有家庭,家里人都战死了也就没有人愿意参战了。
大阪冬之战的最后,大阪城已经几乎被完全摧毁,我方的士兵也死伤惨重。幸村和玩家其实都知道,战争无论如何也马上就要结束了。就连幸村本人也知道,丰臣家的毁灭根本不可避免,战国时代终将结束,茶茶以及她一家子的悲剧也只有结束了战国的乱世才能彻底根除。但是开弓没有回头箭,他既然是站在了丰臣一方,就要自始至终的坚持下去,就像他父亲昌幸一样。
游戏的最后,幸村冲向敌阵,但并没有表现出他冲向的是谁的本阵,也没有玩家想看到的幸村刺杀家康的飒爽英姿。
但这重要吗……
幸村就算是冲向一座风车,此时此刻也显得并不重要,因为时代要结束了……
所以单从这一点上来看,游戏最终的立意就要高于大河剧。幸村的失败是因为什么呢,主将的旗帜是前进还是后退并不足以影响你是否会胜利,夏之战打赢了,秋之战呢?你把家康熬死容易,后面还有伊达呢?
幸村的失败不同于织田信长的身死,信长被刺杀还有很大程度是因为偶然因素,但幸村所处的时代,结束战争和平发展已经成为整个日本的共识,真正不愿意让战争结束的只有像幸村这样的浪人武士。
就如同黑泽明的七武士最后的结局,山贼输了,武士也没有胜利,真正赢的是村里的农民。
你可以坚守你的想法,你也可以忠于你的信仰,但是时代过去了就是过去了,阻挡时代的人最好的结局只有悲壮的战死。
在大阪合战的前后几年里,真田昌幸、村松殿、真田幸村、本多小松(稻姬)相继去世,而真田信之则一直侍奉德川幕府,直到93岁才去世。
当信之去世的时候,他已经成为了幕府中唯一了解战国的活化石一般的人物,而太平的基业也已经牢不可破。
不知道在弥留之际的信之是否会想起他的弟弟,或是想起他那个反复横条的老爸,或者他那个高达一般的老丈人。
这些感受可能就是所谓历史的厚重感吧,战国无双真田丸这个游戏带给我最深刻的感受就在于此。
最后我还是要说一句
为啥不能使用村松殿呀!!!
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