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哪个地下城与勇士私服稳定人多2022(地下城手游单机变态版下载安装)

里面的怪物血量薄弱,伤害较高,所以需要一定的技巧才能挑战成功。玩家每通关一次就能享受到通关的快感和满足证明自己实力的欲望。

人都有追求快乐逃避痛苦的本能,而在这里只需要投入一点的时间就可以获得快乐。基于这一点,保证了大部分用户至少100天挑战的可能,挑战过后做什么则等我慢慢写来。

运气,以目前获取装备的主流途径-深渊为例。玩这个东西,其实玩的就是一个概率问题。一个角色一天不用其他道具,大概可以刷20把。20把可能一个装备都没掉落,撑死掉落2-3个,掉的还有极大概率不是自己想要的。

心理学上有个效应,一个人在等待的过程中,多巴胺分泌是最多的(多巴胺给人带来获得前的饥渴感),获得之后多巴胺就会开始回落。刷深渊正符合这一效应,在闪光(装备掉落的效果)前,整个人处于一种兴奋的状态,闪光后则又处于持续的机械动作。而为了不断的获得快感,玩家又会不停地刷深渊(别问我怎么知道的,我也不想知道)。

活动

DNF的活动都有一个特点,就是不会一次给你太多,需要你不停地投入一些时间才能获得。

玩DNF的人目标感都很强,至少在游戏中是这样的。游戏中的活动奖励兑换基本是以一堆廉价道具+一个平时较难获得的特殊道具搭配,而想要兑换这个奖励则需要保证持续多天在游戏中“ 征战 ”。

譬如其2018年春节的一个活动:兽人地下城。有4个副本,每天可挑战3次,每挑战成功一次,对应副本进度提升25%,所有副本进度为100%时每天可领取4*5张邀请函,掉落的材料可兑换常规道具和特定道具(特殊道具一个大概100元)。但是第二天会随机选择3个副本进度降为75%,也就是如果要领4*5张邀请函,则需要每天通过3个75%进度的副本。

这里,DNF的套路已经基本清晰,使用一样的套路不一样的外衣,变相地让用户不停地“签到。”刚开始只是投入一小部分时间和精力,但重重套路下来,用户在游戏中已是不知日月。当然,这也只能针对原有的用户,新用户很难进入这个循环,也导致其目前的运营措施只能以老用户为主。

其他权益

腾讯不同于其他互联网公司的一点是,他的产品之间的权益是互相打通的,很多产品都是互相导流。就像现在抖音、火山等的前期客户从今日头条导流,不过导流的话腾讯应该可以说是中国互联网最早一批这样做的。

好像有点跑偏了,拉回拉回。DNF在其他地方的布局有像QQ浏览器、电脑管家、掌上道聚城等,基本都是在上面签到或者使用一定时长可以获得特定道具,互相保证用户活跃度。

其中最重要的是DNF助手,目前看来腾讯有把它做成DNF社区的意思。目前孕育了非常多的社区文化,像许愿、留Q送年套等这种让人智熄的操作。

DNF助手包含了论坛、活动、聊天室、个人游戏资料等模块。论坛内容主要有PGC+少量UGC,最近几天观察,阅读量最高的一篇大概有70W+,估计玩家都聚集到这里了。

在DNF助手某些聊天室潜伏良久,经常半夜2、3点还能看到有人在里面聊天。以DNF目前的声量及DNF玩家“死肥宅”的名声,在社交网络上一向不被认可。而只要是人,就会有社交需求,DNF助手恰好就满足了这种需求,腾讯当初做这个产品想必也是考虑到了这个。

最后,有个问题,DNF还能火多久呢?

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