HI,各位老伙计,欢迎光临我的魔兽世界故事驿站,今天我们分享的主题是“变化”。
魔兽世界TBC怀旧服有新玩家吗?答案是肯定的。但是新玩家多吗?我个人觉得,很少,甚至比一些网游都少。今天就分享一下我回归TBC之后发现的一些变化,有几个变化到现在我都没办法理解,你们觉得呢?
论PVP
当年的TBC我从头玩到尾,但是我却没有打过毒蛇神殿,原因就是当年的PVP太好玩了,当时在奥格瑞玛门口插旗,一打能打一天。回到寝室之后还和室友复盘今天哪里打得不好,应该怎么才能变得更强。当时觉得能打PVP的玩家都会玩PVE,而PVE玩家都玩不了PVP。角斗士也成为我们一群人奋斗的目标。反观现在,PVP已经彻底败给PVE了。GZS跨服代打已经出现,最让我无法理解的是NPC面前的看板,它显示了多少分能拿龙,虽然方便了玩家,但更方便了GZS,奇怪,为啥要出这个呢?
论飞行速度
当年的我们练满级之后第一件事就是买鸟。下一个目标是啥?当然是买大鸟。双采集赚钱!做任务赚钱!下副本打钱!带小号赚钱!反正就是要赚钱买大鸟!没有大鸟一点牌面都没有,当你比朋友先骑上大鸟的时候,你一定会在他们面前召唤大鸟,并且快速地左右摇摆。反观现在如果你不想买凤凰,大鸟基本是可有可无了,毕竟现在私人飞机的速度实在是太快了,奇怪,为啥没人管呢?
论对于BUG的心态
当年的很多BOSS都是BUG打的,大到阿克蒙德、祖母,小到卡拉赞的馆长。我隐约间记得当时我们用BUG只是因为我们正常打真的打不过去,我们也承认如果不卡BUG我们根本打不过阿克蒙德。反观现在,同样的BUG,但是大家的说法却不一样了,很少有人会承认自己打不过去,大多数都是说正常打浪费时间,这是为啥呢?奇怪,难道是当年的我太笨了吗?
论奶妈重要吗?
当年的团队最缺少的就是奶妈和MT,玩奶妈的体验实在太不好了。打副本就是一直盯着团队框架打地鼠,从头到尾打完一个boss,有时候连boss的正脸都没有见过。反观现在,G团开组后第一个满的职业就是奶妈,是因为玩家爱玩加血的职业了?还是因为加血可以混了?奇怪,难道是因为想吃排骨的人多了吗?
论升级
当年的玩家大部分都是通过做任务升级,每到一个地图都会把任务全接了,然后全清了之后回村子交任务再接后续任务,清完一个地图再去下一个地图,很少有玩家会觉得做任务升级是一件很无聊的事。反观现在,大部分玩家都想着站桩赶快升级,甚至恨不得直接托管到满级,奇怪,满级之后不也是打副本做任务吗?过程变得这么无聊了吗?
论点卡
当年的魔兽世界并没有月卡、季度卡,想玩游戏必须要冲点卡,30块钱4000分钟。当时玩得特别凶,一周左右就要一张点卡。奇怪的是当时大部分玩家都只有1-2个职业,每天上线也是到处溜达照相、PK、聊天。现在改成月卡制了,却很多人说月卡毁了魔兽世界,一个月70块钱真的不值得,奇怪,玩家长大了,为啥一个月70元都舍不得了?是因为朋友不见了吗?
论朋友
当年微信还不是特别普及,魔兽世界也没有战网。魔兽里的好友大部分都是通过QQ和游戏沟通聊天。有时候看到许久未见的朋友上线,都会马上回一句“最近死哪去了?”很多游戏内的朋友已经多年未联系了,但是在魔兽世界玩家心里,那些几年都没上线的仍然是我们的朋友,甚至我们知道他们已经不会再上线了,依旧舍不得将他们从好友列表中删除。
反观现在,即使是我们刚刚认识的朋友也不会觉得陌生,甚至感觉大家已经认识很多年了,就好像当年一起奋斗过一样,奇怪,为啥我们不会感到陌生呢?难道是因为我们都喜欢魔兽世界吗?
如果您看到这里我只想说一句:奇怪,你们为啥还不点赞、关注、评论三连呢?
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