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生死9毫米的游戏攻略

进入第一章,马上就是即使演算,卡农开住车在街上狂飙,玩家看到那个游戏帧速,蛋那个疼啊,比背刺还低,很失望,而且看起来游戏画质也不是那么好了(这里要提一下动嘴说话这个点,其实动嘴说话也不是第一次出现在的游戏里了,现代战争2也是开口说话的,当然是在即时演算里。)怎么说也是HD啊,帧数不至于这么低吧,到了教程的时候帧数稍微高了,比较流畅了,后来进入到了屋子里,基本都不会感到掉帧了,其实生死9毫米有一半的游戏时间都是在屋子里打枪的,野战也有不过场景不大,所以整个游戏过程卡得情况只有人多的时候才会出现了。不过画面还是很赞的,不过肯定没有进行好的优化。

再来说说手感,恩上手很容易,无疑就是打枪,再来个子弹时间,至少在安卓上面这是个吸引人的题材,但是蹩脚的转向,灵敏度最高都要转几次才能转身。子弹时间下瞄准更是难...当玩家熟练的运用完打枪的一切技巧的时候,玩家要做的就是不停地射死那些小混混。

接着说难度,的游戏,不是想让玩家砸机子就是想让玩家砸机子,细数的任何一款游戏:导航箭头白痴,卡在机关卡一天,被敌人活活射死不见敌人.找不到正确的路....等等等都是通病,就拿上一次的背刺来说,操作绝对蹩脚,跳跃动作蛋疼无比,助跑跳跃神判定..有目标却不知道往哪里走,多次尝试还跳崖自杀只能从存档点再来...幸好生死9毫米摆脱了背刺的游戏类型,也摆脱了大部分游戏通病,但蛋疼的是就是枪战难度太高,人一多,子弹那个飞啊 直接把玩家打成筛子。难度还是过高 死个3,4次是家常

剧情毫无深度可言,通病了,游戏么,不说这么多了,其实玩家玩到夜总会那一关,在大厅里转两圈,基本来说这款游戏的精髓玩家也就这么玩完了..可以删掉了。

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