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【吐槽向】童年的GBC勇者斗恶龙怪兽仙境

花了我一个月的时间,总共游戏时间90多个小时,终于把这个游戏——GBC勇者斗恶龙怪兽仙境打完了!其实应该不止90多个小时,我觉得这个游戏的计时系统比实际时间要慢,原因我下面具体说。

总体来说,这部游戏作品有其非常优越的地方,跟同时代的GBC游戏相比较来说,玩法很新颖很多样化,剧情内容较少,独特的交配系统让人津津乐道停不下来。地图很小,一个大树国就这么小点地方,一下就能逛完,可供触发的事件很少(传统的RPG都是有很大的地图,存在各种要素,丰富的事件触发,多种多样的NPC)。但它同样具备吸引玩家的高超能力,核心就在于其独特的怪**配系统,而不是进化系统。

当时第一次接触这款游戏的时候还是上小学的时候,那时候放学后就是抱着GBC来玩,可不像现在的孩子抱着智能手机玩手游。当时接触了很多很优秀的RPG作品,勇者斗恶龙就是其中之一,像精灵宝可梦、携带电兽、游戏王,那游戏性真是没话说。而其中唯一没有通关的就是这个勇者斗恶龙怪兽仙境了,因为卡带的存档功能坏了

。所以最近用模拟器在电脑上按实机的方法通了一次关,当然,是在不作弊不开金手指的情况下。本来前几年用模拟器玩过一次,那时不看攻略瞎玩,玩到后期就发现boss太强打不过去了,逼得我用金手指才通关了。最近这次通关算是完成童年没有通关的愿望吧。经过这次的通关,对这游戏就很有深刻的理解了,下面我就简单吐槽两句。

第一,这游戏是真的太难了!如果不去天幻网看攻略,就凭游戏进程的摸索去玩,那就是等着吐血。真想P一顿这些游戏开发人员,这么复杂的配合系统,在游戏中几乎没有提示可供玩家参考,你让玩家怎么玩下去,自己摸索?配合不出强度大的怪兽,这游戏后期这么难怎么打过去?而且配合一次是要强制存档的,在不知道合出来的怪兽强不强的情况下,没有退路,可能强,可能比原来还弱,吐血。

第二,游戏很卡!是的你没有听错,一个GBC游戏,很卡!所以也就导致了游戏时间的计时会比实际时间慢,你玩了一小时,结果游戏时间就可能记为几十分钟。一开始我以为只是游戏本身的问题,经过多次游戏我找到了原因。游戏很卡是出现在非战斗画面下的,也就是在地图上行走的时候。这部游戏之所以会出现这种现象,是因为在其中的NPC(包括玩家操纵的主人公自己)都是动态的,有的连背景都是动态的(精灵宝可梦没有这些动态的要素),当这些动态的要素同时出现在一张屏幕上时,就会变得很卡。所以那走路的速度简直让人抓狂,我原以为是本来就很慢的,其实那是因为很卡才导致的。当屏幕上的动态要素减少时,比如boss消失了、所带的怪兽由3只变成1只、没有动态背景的场景,走路就快起来了,走路速度就变得正常了,那种速度就可以让人接受了,就跟精灵宝可梦一样了。这应该是因为GBC的机能容纳不下那么多动态的东西所导致的吧,然而游戏开发人员却没有考虑到这一点,结果导致开发完成后游戏运行起来卡顿。利用这一特点,我们可以判断出在旅行之扉的一层中还有没有剩余物品没有捡到的,当旅行之扉的一层中所有物品都捡光了的时候,走路速度会变快,如果还有物品没捡,那么走路速度就很慢。

第三,我要吐槽一下这个D商的翻译。如果不是为了回味童年,我才不玩汉化版。这D商的翻译可能很童年,所以才导致没什么人黑它。但这种翻译水准,要是放到现在,肯定被喷死。在那个信息不发达的年代,有汉化版的玩就不错了,当时也看不懂日语,即便它翻译得再烂也能接受。现在长大了学了日语再来看这翻译,简直不好怎么吐槽。那个物品里的“けんじゃのいし”居然翻译成“贤者医师”。虽然いし听起来很像医师,但你也不能翻译成医师啊,いし是石头的意思,翻译成贤者之石或者贤者宝石都行啊(游戏王里都有贤者宝石),贤者医师是什么鬼,难道医师都成了装在袋子里的物品?しりょうのきし翻译成饲料基地,纯粹的音译啊,翻译成死灵的骑士多好听。严重怀疑翻译是个日语初学者。还有就是译名不统一的问题,在图鉴里的某个怪兽是翻译成这样,到了NPC里的对话中说到这个怪兽的名字,却翻译成了另外一个名字,让人还以为说的是别的什么,实际上说的是同一只怪兽,不看日文原文根本不知道是说的同一只怪兽。比如:帝王会战,在NPC那里翻译成了巴特勒克斯。

第四,我在天幻网看技能的解释说明,简直就像是在看什么邪教的奇怪咒语或者外语一般。有一种像是背单词的感觉,每一项技能什么意思,花了很长时间去记住。有些技能光看技能名称根本不知道它是什么用途,在游戏里的解释又过于简单。比如:客人对视。“用火攻”这个技能我怎么也想不到这跟火系技能一点都不沾边,它其实是**的吐息。翻译的锅。

第五,一些游戏情节。最让人脑洞大开的就是王妃了,那个王妃,每次请来自己房间的都是些各种各样的男人,旁边还有个长得很像大臣的人一直在她房间。王妃要求你给她看各种怪兽然后给你奖赏,所有奖赏给完后,她会说很满足了,不禁令人遐想啊,信息量太大,国王的头顶的王冠为什么不做成绿色的呢。徽章爷爷很可能就是国王,如果不是的话,国王又被绿了,徽章爷爷随便进出人家王妃的房间。还有,竞技场门口的美女,在身后跟其谈话可以摸她,一开始不让摸,赢了怪兽爷爷就原谅了,简直是社会的真实写照啊,赢了,会所嫩模,随便摸,输了,你懂的。太真实了,小时候根本不懂这些。

以上就是我的一些游戏后感想,不知不觉写了那么多。在现在网游手游横行的时代,有这种游戏真是很值得一玩的,比网游手游的游戏体验好多了。

该楼层疑似违规已被系统折叠

以前玩的时候 在初期收了独眼巨人,然后发现他超强的力量成长,给他配个倍攻,前期像吕布一样无敌的存在,弱点就是低防加上低智。 那个时候真的很兴奋,感觉看到了新大陆一样,还有第一次无意合成???系的怪 也开心的不行。 当然也会有怎么合也合不出强力怪 抓狂的时候,也会因为抓不到金属史莱姆 也无能狂怒

這個很簡單,剛開始第一關不是有隻獸類別?抓他,跟競技場右面的合古仔。你會發現古仔的0-20等,攻擊成長很高。之後重復合古仔,大概16+,攻擊力大約800,敏511了。之後弄第二隻古仔。上面一開始不是送隻龍,直接重複合天龍,一直弄天龍+。直到你可以打不純金屬欺騙經驗,合神龍(天龍十8頭蛇)。你別看神龍+很少,這游戏有界限等級。神龍?等級(好像40)其攻擊每一级+15,跟古仔相差不大。如果不想浪費時間弄啥最終怪,其他魔王。這三隻最快了,直接终結妖怪爷爷通關。你們一開始升的古仔,20-30,看似攻擊力升很慢了。其實他還有成長期,好像是40/50,之後每一级又是+18-20,所以攻擊很快999。神龍一樣

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翻译问题是最恶心的

ドラゴンキッズ 其实是幼龙,应该是 Kids,翻译成杜兰戈吻是什么鬼,完全是半拉咔叽的音译+外来语翻译的混搭ドラゴン=杜兰戈,キッズ=kiss?

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