魔兽世界国服已经没有了一个月了,不知道大家都找到合适的平替产品没有?小探可以负责的说,魔兽世界真是就是绝唱,国内运营的各种MMO都没法平替,无论各种竞品搞多少活动,把自己装扮得多像魔兽,只要玩家上手玩几天,就知道和魔兽世界的差异有多大,跟魔兽世界根本是两码事。最终找平替这个事还得落暴雪自己身上,还是玻璃渣自己家的作品味道比较足。
小探要说的这个平替产品就是暗黑4,根据最新的开发者访谈,这个游戏会非常适合魔兽世界老玩家,当然也会更适合暗黑2和暗黑3系列的忠实玩家,玩起来非常带感。我们先来看看设计师访谈都说了些什么。
1、开放测试版详细信息
抢先体验将于太平洋标准时间3 月17日上午9点开始,并于3月20日中午结束,可以使用野蛮人、盗贼和女巫三个职业,本次测试只有预购玩家可以参与,数据可以继承到公测。
公测将于太平洋标准时间3月24日上午9点开始,并于3月27日中午结束。暗黑破坏神 4的所有职业都将可供测试——野蛮人、盗贼、女巫、德鲁伊和死灵法师。本次测试的数据不会被继承到正式开服,测试等级上限为25级,但是完成测试的玩家(至少20级以上)将会获得两个专属头衔 和Early (初始伤亡和早期航海家?)以及一个背部装饰小狼背篼(the Beta Wolf Pack item)。
小探对这个背篼很感兴趣,并找到了相关的资料,可以看到背篼里有一只幼狼在安静的睡觉,随着玩家身体晃动小狼还会摇动耳朵,非常可爱。
2、暗黑4特色玩法,击败世界首领
对于魔兽世界玩家而言,世界BOSS是一个非常熟悉的概念了,现在暴雪设计师把这个经典玩家移植到了暗黑4上,玩家可以组成12个人的团队消灭世界首领阿瓦沙!阿沙瓦将在两个周末的星期六的四个不同时间点生成。
要知道暗黑系列一直是一个刷子游戏,就算玩家在暗黑3中开发出了许多4人大秘境的组队玩法,它本质上还是一个单机,只是支持小型联网而已,而暗黑4中加入了世界BOSS的概念后,对整个游戏的玩法来说是颠覆性的,有了团队合作,就有了MMO的基础。
3、暗黑4独特的护甲系统
暗黑破坏神4中的角色将有五个部位可以为玩家提供护甲:头盔,胸部,腿,靴子和手套。
护甲的减伤是线性缩放,护甲伤害减轻上限为85%,与暗黑破坏神3相比,护甲不仅可以提供物理减伤,还可以提供一定的元素减伤,举个例子,如果装甲减轻了 60% 的物理伤害,它也会提供30%的非物理伤害缓解。
不过这并不是唯一的护甲减伤规则,在更高的世界等级中(怎么有股原神的味道?),还将有非物理抗性惩罚,另外还有多种方法可以获得伤害减轻,尤其是在暗黑破坏神4游戏的后期阶段。
最有意思的是怪物也有盔甲系统,这样可以避免像暗黑3一样膨胀的伤害数值,比如暗黑3泛滥的亿、兆、京这些数值应该不会在暗黑4出现了。
4,暗黑4的配置需求
设计师还同步发布了暗黑4的配装要求,推荐配置要求如下: GTX 970 或 AMD RX 370显卡、英特尔酷睿 i5-4670K 或 AMD R3-1300X的CPU、 16GB内存和45GB SSD,可以达到1080p、中特效、60帧的效果。
小探认为这个配置非常非常亲民了,只要玩家使用的不是古董电脑,都可以轻松达标,当然要是玩家的电脑配置足够好,还可以把特效拉到最大,暗黑4还支持超级宽屏的。
好了,关于暗黑破坏神4的最新情况就给大家介绍到这里,有兴趣的玩家可以考虑公测体验一下。
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