一.神恩角色以及优缺点分析与角色评价
1.8版本推出的神恩颂歌,具有非常鲜明的辅助定位,是继游侠(闪避),战车(大招),次元(大招)后第三位能较好完成聚怪任务的女武神(大招,带伤害),且能为团队带来SP回复及加伤。
*聚怪能力在游戏内地位极高,为了更快更安全效率的击杀敌人,队伍中至少必须有一名聚怪角色,神恩聚怪虽然较为昂贵(125SP),但相对的团队伤害提升远高于其他女武神。
【优势】 团队伤害提高与团队伤害减免 高倍率大招辅助爆发 团队SP回复
【弱点】 SP消耗较高且较依赖大招提供团队贡献 需要长时间打SP(所幸本身HIT高,SP获取较快)
【进阶评价】
S:十分优秀的辅助,提供了许多新阵容的可能性
SS:强化必杀技伤害后,提升输出能力(大招)
SSS:必杀技的限制提升,提升较为有限
【战斗评价】
联机部分:较好
深渊部分:极好
记忆战场部分:普通(较好)
BOSS战:德莉莎系装甲由于武器-犹大的誓约的原因,对BOSS战永远占据优势(雷伤无敌),神恩颂歌角色本身技能是强化物理系伤害的,比起拥有50%物理抗性盾的BOSS更加擅长对抗精英类敌人。
二. 神恩技能分析
①核心技能:
普通攻击-神域飞刃
在最理想情况下(每次飞刃三段全中),SP恢复极高,配合自身技能一套攻击单个敌人可以恢复的SP高达21点,不过要注意敌人与自身的距离,这个攻击很容易漏一次判定。
圣光洗礼
核心技能 由于神域飞刃的高HIT,使得触发率变得极高,可以迅速恢复全队的SP。
必杀技-天堂裁决
聚怪硬直伤害全靠它。
正义节律
黑洞结束后给予超强力的75%脆弱,团队加伤的重点之一。
②其余技能:
队长技能-圣域咏叹
天启
SP上限增加对于依赖大招的角色有一定帮助,物理加伤可以考虑更多全伤圣痕。
特殊攻击-光辉惩戒
可以在普攻过程中打出 蓄力极快不过伤害很低 更多时候是用于给敌人上脆弱。
拂晓圣击
不太实用的出场 为了更流畅可以选择不点。
恩赐邂逅
蓄力攻击脆弱时间足够持久的保证。
QTE-闪光波动
若不与紫苑一起的用的话没有必要点 没有什么亮点的QTE(QTE和蓄力蓄力一次一样是七秒的50%脆弱,蓄力极快几乎无动作,很方便触发。QTE虽然有过程无敌,但是会把怪打散,影响输出。而且QTE实战的输出效果比较一般,对大型怪也没有突出的输出效果,所以只能说不差)。
交织协调(SS解锁)
解锁之后大招伤害发生质变可以作为主C进行搭配。
神王审判(SSS解锁)
解锁之后敌人基本无法逃出黑洞,但伤害并不亮眼。
明光守护
直接提升暴击率 十分粗暴的加伤。
闪避-救济福音
闪避后可以直接打出蓄力不过蓄力本身就很快,剑盾伤害较低不过可以用于触发各种附加伤害的被动。
天授的智慧
基本全队公用的cd减免技能。
天赐的加护
下场时直接触发极闪技效果,并且提供50%减伤,可以抵抗姨妈的同时提高一定抗打断能力。
天降的惩击(SS解锁)
剑盾伤害提高。土豪或许有用吧,毕竟本身就不是伤害为主的技能。
③被动技能
世界第一可爱
德莉莎都有的技能 初始SP上升保证开场开场有一定SP。
圣女挽歌
较为常驻的加伤被动,虽然是全队加成不过仅有30%的爆伤,提升不是很明显。
生命诗篇
展开十字架后全队加伤,可以为之后的爆发做准备。
三.阵容推荐以及配合分析
极为适合配合神恩的角色
雪地:神恩缺乏强力的直接控制,大招容易被敌人逃脱,雪地大招可以防止敌人逃脱,雪地大招SP消耗不高,容易让神恩在场上攻击时就让雪地大招充能完毕。且雪地拥有提高暴击率被动,可以更好的发挥神恩的爆伤提高。
次元:神恩对SP需求极大,次元的队长技可以更好的让神恩回复SP,且神恩开大后使用次元出场技可以防止敌人逃脱
凯旋:与雪地类似,可以防止敌人逃脱,相对于雪地,凯旋更注重伤害与恢复而不是控制,且与神恩类似,下场换人可以强化下一名角色防御,更为注重团队强化。且凯旋拥有提高暴击率被动,可以更好的发挥神恩的爆伤提高。
较为适合配合神恩的角色
游侠:游侠聚怪为神恩提供更快的SP,神恩攻击为团队提供源源不断的SP,游侠可以为所欲为的使用武器技能。
月光:组成生物队,常用于联机秒杀敌人,或进行QTE衔接爆发。
逆神巫女:用于极限爆发,更多时候应用于有初始SP的竞速活动。
真炎幸魂:配合神恩与雪地,可以较为安逸的打输出且较不担心SP匮乏。
女武神-战车:与游侠较为相似,不过拥有弥补神恩对机械乏力的异能属性优势,可以提供对机械敌人的高伤害。
驱动装-山吹:队长技能提高神恩的被动覆盖率,且本身拥有令脆弱长期持续的必杀技,可以较好的在神恩队里当辅助与输出。
异度黑核侵蚀:组成生物队,更常用于联机秒杀敌人,同为时空QTE可以进行QTE连协爆发。
处刑装-紫苑:与神恩能较好的进行QTE连协爆发。
主打必杀技的爆发阵容-奥义三连之其一:神恩+雪地+凯旋
神恩插十字架开大→雪地出场蓄力1次开大→凯旋出场2次蓄力开大打一轮→寻找机会再次开始
由于雪地与凯旋本身SP回复相当优秀,打完之后实际上SP回复较多,不足的量可以由神恩提供,凯旋对冰冻敌人加伤,神恩给予高额脆弱,雪地与凯旋大招都拥有高额易伤,可以再度强化全队伤害,一套可以打出极高的爆发。
主打必杀技的爆发阵容-奥义三连之其二:神恩+雪地+炎八
与第一个同理,雪地火8本身SP回复比较优秀,缺失的SP量可由神恩补足,比起凯旋,炎拥有着更高的输出,且元素输出更加容易对付机械敌人,更高的输出同时相对的失去了凯旋的辅助与回复能力,且神恩是侧重扶持物理伤害的辅助角色,与七成是火伤的炎八适应性稍差了一些。不过火8对抗机械类敌人比凯旋更强。
稳定且强大-无限循环:次元+神恩+雪地:
神恩插十字架开大→次元出场控制敌人→雪地QTE出场开大蓄力破开护盾→次元出场控制敌人→神恩出场打SP→次元出场控制敌人→雪地开大打两次蓄力→次元出场控制敌人→神恩再次开大→无限循环
思路与次雪战类似,利用次元做控制中介,让两名角色轮流输出,其中一名角色带有强力控制,另一名角色有聚怪能力。
求稳不求速度-常见扩冰:次元+游侠+神恩:
游侠聚怪水2→次元控制→神恩输出→游侠水2→无限循环
神恩必杀技起手攻击数次之后→游侠水2→次元控制→无限循环
常见扩冰循环 不过可以用神恩起手而不需要游侠卖命起手了
成本较为高的QTE-LINK:紫苑+游侠+神恩:
游侠聚怪月神枪→神恩QTE→紫苑QTE
较为侧重QTE伤害的阵容 穿插物较多不做详细介绍
三.装备推荐以及分析
1武器选择:
由于低星十字架没有较为契合神恩的在此不做多余分析
仿犹大-血之拥抱:
短CD高伤害同时能提供浮空作为QTE踏板,对出血敌人物理伤害大幅度,大幅度增幅神恩输出的同时增加了浮空踏板能力,十分适合神恩。(推荐)
11TH圣遗物:
展开后长时间为全队提供10%的暴击率,暴击率作为稀有属性且全队提高,十分优秀的主动,被动攻击脆弱敌人提供少量HP回复,由于武器本身提供HP回复与暴击率都属于较稀有属性,所以数值相对较为低下。
11TH有两个稀有属性,血犹大有高伤与浮空聚怪,11TH与血犹大的选择可谓仁者见仁智者见智了。(推荐)
犹大的誓约:
雷元素的犹大与物理系辅助相性较为一般,但由于被动技能可以在大招持续期间的后台使用,若主输出攻击频率较高则有一定使用价值。对BOSS战优先选择犹大。
2圣痕选择:
总结推荐:
①卡莲颂歌三件套
②李耳红上+卡莲颂歌中+李耳红下
③希尔上+卡莲颂歌中(特斯拉中)+希尔下
④艳后上+沙皇中+牛顿下
定制圣痕分析:
卡莲-颂歌上:
不高的伤害增加,但是能够提高十字架伤害,单件素质尚可。
卡莲-颂歌中:
400的护盾在新版本怪物的伤害全部下调后尚可,30%的间接伤害减免有效抗姨妈,单件素质尚可。
卡莲-颂歌下:
脆弱敌人使自身增加暴击伤害与攻速,但数值并不高,单件素质尚可。
卡莲颂歌套装:两件套:类似虚无的效果,但是能为全队增幅伤害,颂歌套适合神恩的原因之一。
三件套:攻击脆弱敌人回复百分比的HP与SP(增加续航),在神恩队长的情况下,颂歌套词缀洗SP的话,神恩的SP很容易就可以接近300点,触发一次能够恢复15点SP,拥有比较优秀的续航效果。
总体来说还是较为适合神恩的一套圣痕。
输出神恩可选(SS+效果更好,S效果较差):
由于主输出来源为必杀技,所以应该选择能够加成必杀技的圣痕。
攻速较为影响手感与SP速度,故下位选择攻速圣痕。
上:德古拉上(次元/战车在队伍里) 艳后上 开普勒上 浓姬上(当雪地在队伍里)
中:沙皇中(上位选择是全伤时)特斯拉中(当雪地在队伍里) 泳装中
下:德古拉下(当次元/战车在队伍里) 普朗克下 李耳红下
纯辅助神恩可选:
辅助考虑的更多是为必杀技开启与团队贡献,必杀技伤害相对次要。
上:诸葛孔明上 起源上(一套用) 罗兰上(深渊抗姨妈)李耳红上(组成两件用)
中:德古拉中(有次元存在时加速SP) 起源中(一套用) 李耳红中(组成两件用)
下:虐猫下 起源下(一套用) 李耳红下(组成两件用)开普勒下(同罗兰上)
三.容易误解的相关
Q:神恩是纯辅助吗?自己的独立输出能力怎么样?
A: 神恩升阶SS后,大招会提升一定输出能力,和山吹战车配合会有不错的表现。S的情况下输出能力较为平凡。
Q:大招作为聚怪技能,sp消耗比战车黑洞高了好多,是否还适合聚怪?
A:由于平A和被动的SP回复极高,实际上还是可以频繁使用大招。
Q:暴击伤害的加成实际表现怎么样?
A:爆伤天生的劣势使得这个技能看起来的效果远大于实际上生效的效果。
Q:神恩如何有效回复SP?SP老不够怎么办?
A:神恩的最后一段攻击SP回复很低,远不如边闪边A的SP回复,边闪边打且安全性更高。
攻略到这里就全部结束了,配合视频食用更佳~
【崩坏3】神恩颂歌阵容推荐
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