楼上太娱乐了。。
人族:哨塔,哨塔本身无攻击力,可以升级成魔塔箭塔和炮塔,
魔塔前期就可以出,攻击力最弱,射速快,若攻击有魔法的单位可以快速消耗对方魔法,对召唤物有伤害加成,很实用。
箭塔是中规中矩的防守塔,需要伐木场才能升级箭塔,输出中等,射速快,是最常用的塔,因人类的哨塔可以多农民建造和修理,所以有箭塔RUSH敌人的战术
炮塔,需要二本造车间才能升级炮塔,攻城范围性攻击,攻击力较强,射速慢,造价高,不实用,一般不会用得上,另外人类的伐木场可以升级建筑的防御等级,是四个族中建筑物最抗打的
兽人:地洞,兽人的人口,本身无攻击力,苦工可以进去(最多四个)从而变成简易箭塔,射速慢,攻击力中等,防御力一般,
箭塔:兽人的防御塔,需要有磨坊才能建造,射速快,攻击力中等,和人类的箭塔很像,可惜人类的箭塔在建造时可以多农民一起修理,兽人箭塔建造中很怕攻击。另外兽人的磨坊可以升级尖刺和石工,尖刺可使攻击建筑的近战单位受到伤害,石工可以使地洞和箭塔的护甲变成城甲。
不死族:通灵塔,基本人口单位,可升级成幽魂塔和蛛网怪塔
幽魂塔,射速快输出较高,需要有坟场才能升级,不错的防御设施,可惜占地是人类的四倍,所以集中建造没有人类的火力密集
蛛网怪塔,射速快,攻击力极低,没有明显的火力,但是输出附带减速效果,配合幽魂塔效果很不错,初始阶段就可升级
暗夜,远古守护者,防御力强,射速中等,输出中等,一般,可以站起来移动,移动时是较弱的近战攻击,可以吃树回血,
月亮井,人口,无输出,有蓝单位建筑,可瞬间使自己单位回血回蓝,月亮井的蓝补血是1:1,补蓝是1:3,所以不推荐用月亮井补有蓝的单位和没有蓝的英雄。
暗夜的树木型建筑初始2点护甲,是四个族中防御力最差的,基地升级古树强化后提供5点护甲,才与四族防御力相似。暗夜也是唯一一个可以移动建筑的种族
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