每当提起神将,就是高强度的代名词,玩家看到也会闻风丧胆。可是,并不是所有的神将都有很高的出场率和强势的能力,有些神武将甚至很少看到,其中的代表就是神司马懿。无论我们选择什么系列进行游戏,基本都看不到神司马懿的身影。作为一款价值80颗史诗宝珠的武将,变成了现在这个下场,真的让人有些不太理解。
神司马懿本身的强度还是很可观,技能的描述看着也很出色,为什么无法打出太好的表现?主要原因就是觉醒的难度太高,神司马懿的强势都是觉醒后才可以展现出来,没有觉醒前的司马懿不足为惧,这也造成了本身很强的一个武将,长时间被压抑的情况。尤其是跟阴间武将相比,差距真的太大。阴间武将除了强真的想不出别的词语来形容,严重破坏了游戏的可玩性。神司马懿这种老牌的武将,才是兼顾了强度和可玩性,只是强度来的晚一点。
神司马懿的技能设计很巧妙,几乎没有人会对他的技能做出差评,只是强大的时期来的太晚,需要大量的发育来保证自己的能力。前期需要不断地弃牌和受到伤害才能积攒印记,达到四个就完成了觉醒,只是这个过程司马懿很容易阵亡,有时候甚至一个回合都撑不过去,自然就无法展现出后期觉醒的强度。
可能有玩家会通过加速觉醒的方式,让神司马懿来到强势期,主要是刷无中生有和弃牌的方式,最好的结果是一轮就能觉醒,可是神司马懿总是被一些阴间武将针对,还是会形成第一轮活下来就不错得尴尬情况,大部分人拿出神司马懿都没有游戏体验,出场率下降也就成为了事实。
觉醒后的司马懿非同一般,很多武将的技能都可以拿出来用,还可以打出组合技能,这才是他的强度被人忌惮的原因。一般觉醒的司马懿,很难被人击败,甚至自己有可能完成七杀的能力,这就必定造成司马懿觉醒前不能成型,大家看到战场有这个英雄,都会先集火击败,以免给自己造成更大的麻烦。
神将的技能确实很强,每一个设计的都很合理,只是触发难度不同,造成了一些武将技能很吸引人,却没有几个人使用的尴尬。
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