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来自机动战队大作战WIKI_BWIKI_哔哩哔哩

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升25%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升25%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发14

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高10%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升26.8%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升26.8%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发15

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高11%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升28.6%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升28.6%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发16

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高12%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升30.4%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升30.4%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发17

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高13%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升32.1%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升32.1%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发18

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高14%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升33.9%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升33.9%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发19

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高15%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升35.7%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升35.7%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发20

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高16%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升37.5%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升37.5%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发21

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高17%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升39.3%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升39.3%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发22

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高18%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升41.4%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升41.1%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发23

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高19%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升42.9%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升42.9%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发24

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高20%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升44.6%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升44.6%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发25

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高21%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升46.4%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升46.4%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发26

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高22%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升48.2%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升48.2%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发27

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高23%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

技能

名称类型可用副官说明备注

圣母审判

每场战斗限一次,伊利亚特唤来圣母的审判攻击目标,造成无视任何防御技能的伤害(伤害不受加成),升级提高伤害

满级造成4444无视防御的伤害;吹飞1秒、9900%击倒1秒;伤害来源为第三方,不受加成

伪装人格

每隔5.5秒,自身耐久大于50%时防御短暂提升50%并清除自身异常,低于50%时攻击短暂提升50%并加快动作冷却

每次生效跳过动作冷却条15%

混乱侵染

混合攻击命中时有10%概率使目标被混乱侵染,每次生效使目标混乱度增加1%(目标每拥有1%的混乱度使用动作时有0.6%的概率失败),对每个目标最多触发28

概率加法叠算,最终效果为16.8%;混合攻击即混合伤害

混乱记忆

攻击

将自身造成的伤害全部转化为混合伤害并提高24%最终伤害值

最终伤害值增减对坚毅后有效;对不同伤害来源转换后能否触发原本可触发的技能效果这一状况各技能间存在一定不同

角色评价

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