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你们千呼万唤的口袋妖怪终于来了③

嗨鸡友们大家好啊啊啊啊啊,佩奇妹超级开心能跟大家继续分享宝可梦的最后三个世代以及《宝可梦 剑/盾》的最新消息哟~你们开心吗

废话不多说了哈,咱直接进入正题!

第五世代:黑·白、黑2·白2

2010年秋,《宝可梦 黑·白》发售了。本作的游戏舞台被设定在合众地区,一个远离先前各地区(关都、城都、丰缘和神奥)的大陆。先前的正作中各地区的设定都是基于日本真实存在的地方,而合众地区则是在纽约市。

这一设计是增田顺一在美国为发售《宝可梦钻石·珍珠》而大肆宣传时得到的灵感,意在传递“社区感”及“多样性”。就像多种多样的宝可梦无论从外形还是能力值、性格、属性来说,都存在差异,但都浑然于宝可梦世界的一体中。

《宝可梦 黑·白》围绕着主角挑战合众地区训练家,挫败电浆团阴谋的故事展开。

两年后,也就是2012年的6月,《宝可梦 黑·白》的续作《宝可梦 黑2·白2》正式在日本任天堂DS发售。北美、澳洲等海外地区则是到了同年10月才正式发行,这也是NDS平台上的最后一个宝可梦主系列游戏。

在续作中,游戏剧情再次引入了电浆团。玩家自合众地区的西侧桧扇市开始旅行,自白露处领取他们的初始宝可梦。与其他主系列游戏相同,玩家游历整个地区,挑战道馆训练家们以集齐八个道馆徽章,并前往挑战联盟的四大天王与冠军,最终才能通关。

在游戏的主线剧情完成后,玩家还可以来到电浆团的首领N的城堡,了解N的过去。在战胜N后,N会引导玩家收服先前N拥有的传说中的宝可梦。

御三家宝可梦为:暖暖猪、叶藤蛇和小水獭。

第五世代引入了156只宝可梦,还新增了与现实生活中相匹配的季节系统、对战地下铁、转盘对战、三打对战、梦世界等。套路依然是出了黑白、黑2白2两版相互独立的游戏,玩家之间可以相互交换宝可梦以完成图鉴。

季节系统

续作黑白2还新增了宝可梦好莱坞,玩家可以在好莱坞场景里拍电影。其实就是宝可梦对战。为了拍出大片,玩家必须恰当准确地选择使用的技能。

宝可梦好莱坞

无论从宝可梦的外形设计风格还是游戏的剧情上,宝可梦第五世代的作品都具有跨时代的“转型意义”。同时它也是最热卖的任天堂DS游戏之一,仅次于前作《宝可梦 钻石·珍珠》。

插个题外话,黑白在日本电子游戏杂志《Fami通》曾获得40/40的满分殊荣,而黑白2则获得了36/40的分数。鸡友们,你们更喜欢哪款呢?

第六世代:X·Y、欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石

2013年10月,随着任天堂3DS游戏《宝可梦 X·Y》的发售,第六世代也随之拉开了序幕。这也是宝可梦系列游戏首次开始全球同步发售的模式。

一年后,《宝可梦 红宝石·蓝宝石》在3DS的重制版游戏《宝可梦欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石》面向全球同步发售。

第六世代采用了全新引擎打造及3D建模,在画面和系统上得到了大幅度进化,还新加入了72只宝可梦及换装系统、PSS网联系统、骑乘系统及后花园等。

游戏剧情围绕着一位年轻神奇宝贝训练家的旅途展开,设定于五角星形的卡洛斯地区,以挫败敌对组织闪焰队的阴谋并挑战四大天王及冠军为通关目标。

除此之外,一种被称作“超级进化”的进化形式允许玩家对很多已是最终进化型的宝可梦进行再次进化,宝可梦的属性及特效会发生改变。

游戏中,玩家拥有超级手环,战斗时,宝可梦携带相应超级石,可以短暂地超级进化。Mega的出现,改变了宝可梦PVP的格局,让战斗充满了更多阵容上的选择和乐趣~

御三家宝可梦:小火狐、针栗鼠、泡沫蛙

也无怪乎第六世代是众多玩家心中宝可梦系列游戏的标杆~非常优秀了!

第七世代:太阳·月亮、究极之日·究极之月

2016年11月,作为宝可梦系列20周年的纪念作品,《宝可梦 太阳·月亮》正式发售。由于2014年民间发起的宝可梦中文化请愿起到了巨大的帮助,这是首个支持中文的世代作品,还支持简体字及繁体字的选择,官方还宣布了“精灵宝可梦”的译名。

2017年6月6日的任天堂直面会上,宝可梦系列新作《宝可梦 究极之日·究极之月》公布,这是以《精灵宝可梦太阳/月亮》为基础的加强版游戏,本作登录3DS平台。

游戏来到了以夏威夷为原形的阿罗拉地区,新增了81种全新的宝可梦和18种不同于先前面貌的阿罗拉宝可梦,丰富了宝可梦的世界观。本作宝可梦图鉴扩容到了809只,是宝可梦系列目前为止最多图鉴的一代。

但即使太阳/月亮、究极之日/月支持中文,游戏中采用的文本输入法不调用任天堂3DS系统的输入法,仍然不支持输入中文。这个问题直到去年《宝可梦Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》的发布才得以解决。

这是第一世代《宝可梦·黄(也称《宝可梦·皮卡丘》)》的重置版,同时也是第一款登陆任天堂NS平台的宝可梦主系列游戏。

第七世代取消了道馆和徽章,取而代之的是符合阿罗拉风俗的诸岛巡礼。玩家需要前往各个岛屿接受考验,在最后打败霸主之后才算完成考验。

同时第七世代还取消了网格化地图让冒险更加自由,取消了秘传学习机从而解脱了地图的束缚,还取消了全国图鉴重新编写了图鉴文字等等。如此多的变化其实是有点让人难以适应的,但好在!

第七世代在删除部分内容的同时,也有引入新的内容。比如说洛托姆图鉴,第一次将宝可梦与机械融合为一体,使图鉴的存在感与互动感大大提升。除此之外,还增加了新的攻击招式——Z招式。

由训练家发动自然之力“Z力量”可以使宝可梦的招式增强为强劲的特殊招式。该招式的威力远比目前为止宝可梦的招式强劲得多,但是会对训练家和宝可梦造成极大的负担,因此每场对战中只限一次。

在《究极日月》中,训练家可以借助Z洛托姆之力多使用一次Z招式~无疑从某种程度上来说提高了对战的难度和复杂性。

初始御三家:火斑喵、木木枭、球球海狮

第八世代:《宝可梦 剑/盾》

宝可梦第八世代正统作品——《宝可梦 剑/盾》将于11月15日发售,目前佩奇妹收到的消息就是:新作的游戏舞台设定在伽勒尔地区,宝可梦与第七世代的相比会腰斩一半,只有400只宝可梦,而且还会删除Mega进化......也不知道是真是假?

要是真的,我想给Game Freak寄刀片了......

网上流传,上图中红色的宝可梦是将被砍掉的,绿色的表示保留下来的宝可梦,蓝色的代表会有伽勒尔地区形态出现。

大家都知道,宝可梦系列游戏作品都会采取双版本发售的套路,且两版的游戏都会有些限定的宝可梦,《宝可梦 剑·盾》也不例外。

《宝可梦 剑》中,限定的宝可梦分别为:大葱鸭、单首龙、心鳞宝及限定神兽苍响;而《宝可梦 盾》中,限定的宝可梦为:小火马、幼基拉斯、黏黏宝及神兽藏玛然特。

鸡友们,你们会继续下手呢还是持观望态度呢?那这期内容就到这里啦,晚安~

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