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学渣不哭 研究表明玩游戏可以提高智商

【52PK 5月4日消息】很多人会以为游戏是逃避现实的最好去处,如果生活中遇到了一些压力和不顺遂,可以躲进游戏的世界里,抛开烦恼,放松自己。

不过,真正的情况大部分时候不是这样的。许多人在现实生活中的社会地位很多时候会被原样继承到游戏中,因为游戏是付费的,有钱人在游戏里照样在用钱砸死屌丝,就像他们在三次元世界做的一样。

还有些人会想,屌丝没钱那别玩道具付费的游戏总行了吧?咱玩竞技类游戏,靠自己的双手打出一片天,总不会再受气了吧?

事情或许没那么简单。

聪明人更会玩游戏?

早些年某游戏对战平台曾推出过一个“中国高校DOTA排行榜”,用以展现不同学校DOTA玩家之间的水平差距。令人惊讶的是,在这份排行榜中,名次靠前的三所大学均为名牌高校,分别是武汉大学、北京大学、浙江大学。而在所有前15名的高校中,“985”大学超过半数,几乎所有都是“211”大学。

这一榜单当时引起了广泛的讨论:是不是意味着学习能力强的学生连在游戏里都能碾压一般学生?

据艾瑞在早些年对网络游戏用户行为的一份调查显示,47.2%的博士及以上学历者、41.1%的硕士学历者倾向于规则性更强的游戏,例如棋牌、竞技类等等,因为“高学历用户比较理智”。高中以下学历用户则更喜欢在限制较小情况下进行激烈对抗的游戏,例如带有PK的RPG游戏。

有一种观点认为,其实游戏最本质考验的就是玩家的“智商与自律性”,而这正是高学历玩家比一般玩家素质更强的地方。一方面,用计算机程序编写的游戏,在华丽的美术和模型贴图的背后,其实仍是一个用数值和逻辑规律所支配的世界。智商高或者思维严密的玩家,通过观察数值曲线、研究出装规则,可以最大化的利用每个游戏人物、装备的优势,从而打出更高水平。

另一方面,自律性可以让玩家更好的在游戏中保持冷静,控制游戏节奏,让自己的角色在游戏中保持更高的工作/战斗效率。尤其是在像DOTA和 LOL这样的电竞游戏里,每场比赛中玩家拥有的时间都是一样的,那些把时间浪费在冲动和闲逛中的玩家,显然不如自律性强的玩家打得好。

不过,在很多电竞赛事和线下游戏比赛中,事实证明高学历玩家并不能保证一定赢过普通玩家,反而是表现平平,这是因为,除了脑力之外,心理素质、经验、团队协调等等都是很重要的因素。

其实是游戏让这些人变得更聪明?

还有一种截然相反的观点认为,其实不是聪明人更会玩游戏,而是长期对游戏的钻研使得这些人变得更聪明了。也就是说,游戏是可以提升人的脑力的。

关于这种观点,科学家们有很多的实验研究可以做支撑。

4月16日,成都电子科技大学神经信息教育部重点实验室在《科学报告》上刊登了一篇名为《动作类视频游戏可增加脑岛的灰质体积并增强其功能连接性》的论文。这项研究中,80多个打《英雄联盟》和《刀塔》的玩家接受磁共振仪器的检测,来探究玩游戏对脑部变化的影响。经过两年的观察,测试结果发现,高技能的专业型玩家脑子中,负责注意力和感觉运动的神经网络的功能性连接增加了,这些表明玩动作游戏可能提高了注意和感觉运动功能。也就是说,你把这些游戏玩得越好,脑子就越聪明!

而根据美国印第安纳大学发布的一份报告,研究显示,在不丧失准确度的情况下,玩动作类电子游戏的人决策速度比其他人快25%。最熟练的游戏玩家每秒钟最快可以做出6次选择并付诸实施,速度是普通人的4倍。

不过,也有很多科学研究反对“游戏可以提升脑力”的看法。科学家理查德?海尔( Haier)几年前做的一项研究表明,光玩一个益智游戏其实并不能使人变得更聪明,因为长久以后,你只是更加熟练的完成这些游戏罢了,玩老游戏就不会像玩一个新游戏那样费脑子。为了持续提升脑力,玩家需要继续投入到其它游戏新的挑战中。

市面上还有一部分专门打着“为提升脑力而设计”噱头的电子游戏。一些厂商宣传称,只要每天玩二十至三十分钟这样的游戏,就能让人变得更聪明。不过,美国佛罗里达州立大学的科学家2014年发表了一项实验。他们找来77名学生,分为两组,安排其中一组去玩电子游戏《传送门2》,另一组学生去玩近几年很具代表性的脑力训练网站。结果发现,专门进行了脑力训练的学生在问题解决、空间技能等测试的表现上,还不如玩《传送门2》的学生。

认真你就输了

如果在LOL或者DOTA里通过绝妙的操作赢了一盘精彩的游戏,大部分玩家会高兴很长一段时间。但如果是碰上了几个猪队友,很可能一整天的游戏心情都会被破坏。事实上,在游戏里,认真你就已经输了。游戏的目的是调节和放松玩家的情绪,给生活带来乐趣,而永远不是反过来奴役和控制玩家的情感。

不管是想用游戏让自己变得更聪明,还是想拿游戏来证明自己多聪明,游戏终究是一个虚拟世界,或许它身上有另个一可以让人情感为之寄托的社交网络,但现实世界的玩家才是它的主宰。明白了这一点,其实聪明不聪明,都不影响我们玩游戏。

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