2018雅加达亚运会已经开幕,在本次亚运会中主办方安排了电竞表演赛,其中也包括几款手游。而在2022杭州亚运会上其更是成为了正式比赛项目,这或许预示着手游已进入了大众主流的视线之中。
近年来有数款端游被改编为手游,但褒贬不一,一些经典IP在被改编为手游后也是表现平平,比如说最近腾讯发行的回合制手游《魔力宝贝手机版》。《魔力宝贝》端游早在2002年1月就在中国正式发行,当时获得了玩家们的一致好评。手游版本上线后,一大批忠实玩家纷纷涌入游戏,但同时一些问题也引起了玩家的吐槽。
有玩家说,原来的特色的宠物系统基本消失殆尽,原来的端游什么螳螂,黄蜂,小蝙蝠都能派的上用场,但在手游中厉害的能用的就那几个。对于老玩家来说,当年每有一个新宠物的时候那种纯粹的快乐是他们最期待的。
还有玩家觉得手游的职业太少,原本端游中包含着五十个左右的细化游戏职业分支,手游版里面除了类别不全,人物所掌握的技能也太多了。没有将魔力宝贝各职业在游戏整个社会体系的分工这个设定体现出来。
另外,游戏活动太少也是一大槽点,现在不论手游还是端游在每到节日节点的时候都会设置游戏内的相关日常活动。但有《魔力宝贝手机版》的玩家表示今年的端午节在游戏内找了一圈,居然没有找到任何相应的活动。
自动化的游戏体验,或许是老玩家吐槽的最多的一个点。自动寻路可以理解,但是自动传送就使游戏体验大打折扣了。有些玩家玩了一段时间,还没有搞懂地图的设置是怎么样的;之前在游戏种和朋友一起挖材料,造套装时的快乐,在如今的手游版本里也是体验不到了。
不过官方还是希望游戏向好的地方发展的,不少玩家都收到过很多次的用户调查问卷,官方微信公众号也发布了许多内容平衡性改动和刷脚本BUG的公告。针对职业和宠物太少的问题,在新版本中巫师职业与人气神宠四精都将上线,玩家还是可以期待一下的。
一部分老玩家表示一开始是不满自动战斗、自动寻路这一系列的简化操作的,但是玩了一段时间后反而觉得这样不绑定玩家的做法可能会更加适合手游玩家,毕竟现在有着各种各样的事情,不能像以前一样通宵肝了,而官方设置的高挂机收益也能够让其不掉队。
虽然《魔力宝贝手机版》现在仍有着大大小小,各种各样的问题,但是研发与运营团队在积极努力地改进中,从近期一系列的优化更新中可以看出这一点。不怕一款游戏不好,就怕这款游戏不想变好。
一直在努力的《魔力宝贝手机版》,值得你在手机里为他留下一席之地!
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