我记得是一个弹匣回一层的25%,两层都打空消耗8个弹匣回满,打空一层而另一层一枪没开则消耗4个弹匣回满,用高弹容武器尽量不要打一枪就换弹就行,不用很刻意地省,够用的,就算消耗的比捡到的多也可以直接造。所以3弹匣3伤害芯片对节省弹药很有帮助。
附件2对两层武器都有效,静滞涂层是伤害越高效果越好,我一开始很喜欢用,后来被变异时是无敌的斧头哥恶心到了,就不爱用了。这个附件有时有副作用,一是被静滞的尸体挡住输出,二是有时候会影响判断是否击杀,而浪费更多弹药和时间,三是斧头哥,这个附件的理想效果是命中瞬间给一个明显减速,不适合非低配高射速低单发伤害武器(做不到上面那点)、秒怪武器(秒了还要静滞?)、顶配武器(碰到基本也就快死了),适合低配武器(牵制敌人,这个情况下高射速武器也可以装这个附件)、单发高伤害且不能秒怪的武器(非高配狙击枪等,能做到上面那点)、aoe(脑补,没测过,如链式电枪)
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