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91wan明朝时代用什么将好?

带4攻2炮不错的 1.全能将领:各个方面的属性都比较平均.没个性.前期不推荐.后期有好点的可以练1或2个.

2.步兵将领:属性和全能将领差不多,带上步兵的话,非常好的肉盾,PK不推荐使用.闯关很重要!推荐数量,+上全能将领不超过3个.(全能和步兵属性太平均,没特点,没个性,注定只能做肉盾)

3.骑兵将领:攻击力在所有将领中排第2(炮第1).但是⒈带上骑兵的话,如果冲锋,攻击力翻倍的设置,让他比炮兵的攻击超过了许多.⒉拥有很不错的体力,让骑兵在战斗中比炮兵更加能抗.更有生存能力!推荐2个(初始攻击13-15.攻击成长9.3以上)

4.炮兵将领:⒈拥有所有将领中最出色的攻击力.初始攻击高达18. ⒉拥有远程伤害能力.在战斗中不需要移动,直接就能给对手造成伤害.⒊炮兵拥有所有兵种中最高的连击指数.终上3点,炮兵绝对是战斗中伤害输出最高的职业.但是低得有些可怜的体力和防御,注定了炮兵很差的生存能力请!推荐2个(初始攻击17-18,攻击成长11.5以上)(注:属性成长是指将领每升1级后此属性增加的数目。)

5.弓兵将领和游侠将领:(读者:为什么把这两种将领放在一起说?作者:我高兴,不满意你可以不看啊!呵呵,玩笑,玩笑。)有观察能力比较强的朋友都能看出来,弓兵将领和游侠将领.他们的属性都比较倾向以敏捷方面,而且攻击力也差不多,唯一比较明显的差别就是:弓防高,游体高点罢了!而且经过我成百上千次的实验,在二转前(将领100级),两者是可以互相交换使用的!(不要问我二转以后,谢谢,我还没转过)....这两种将领是我个人最看好,杀人放火时最常用的将领,拥有很好的敏捷(闪避,爆击),不错的攻击。尤其是带上弓兵.加上远程攻击.一个字:强,两个字:很强!推荐,剩下的将领能带几个带几个吧!(初始敏捷12-15(弓.14).敏捷成长9.5以上,初始攻击11-13(弓1.2)攻击成长8以上)

②将领的统帅:

将领的统帅成长决定了将领带兵的数量(读者:废话,地球人都知道了,还要你说!作者:......).将领的统帅分2个等级。⒈将领初始带兵20,统帅成长0.8-1.0(不含)。这样的将领请直接无视,两个字:解雇!⒉将领初始带兵21.统帅成长1.0(含)-1.2.....个人推荐,统帅成长1.12以下的将领可以无视!(注:统帅成长是指,将领每升1级所增加带兵的数量。)

③将领的成长:

很多朋友最最关注的种类,但是个人认为,最不值得关注

的就是它了。为什么!? 因为(地球人都知道)成长是可以

用成长符增加的.所以.太关注成长是不值得的,就好象有很多朋

友看见灰色的将领就不招聘一样,结果错过了很多好的将领!砸

将领的时候,推荐.28.5以前直接用成长符砸.28.5以后还想继续

砸的朋友,请使用成长保护符。。。

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