此作中武器不仅仅能够为主战角色带来数值加成和特定的被动特效,而且还能够提供一种宝珠道具可以为角色安装以为其提供槽位之中的第四技能。为角色搭配适合属性和特点和武器以及宝珠能够让其在战斗中发挥更为强大的作用。
对装备进行觉醒或者分解等操作机会生成一枚相应的宝珠,宝珠的效果会和武器自带的被动的类型相似。
比如下图就是以一把稀有度较低的剑的觉醒为例的宝珠活动界面,玩家可以经此直接跳转进行“习得”,亦可暂时储藏。
在角色的强化页面中,可以注意到有一个独立的黑色的小平台,点击之后即可选择在其上安放已经持有的宝珠。
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宝珠放置完成之后,该角色即视为获取了对应的被动技,但需注意宝珠是一次性的,也即只可放上不可取下,玩家若希望进行更换也只能够以粉碎之前的宝珠为代价。
安装宝珠所获取的被动,和目前正在装配的武器无关,如果是不同类的,可以分别生效,而如果是同类型的,则可以叠加生效。
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