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《古龙群侠传》数据解密版1.00加强补丁说明

加强补丁功能介绍。(注意功能对应版本)

01。按键发招(除原版)

固定发招,有1~0、左右Shift、左右Ctrl,共14个发招按键。

使用固定发招按键时,如果对应招式不存在,则使用角色学会的招式中的第一招。

1键,使用角色学会的招式中的第一招。

2键,使用角色学会的招式中的第二招。

3键,使用角色学会的招式中的第三招。

4键,使用角色学会的招式中的第四招。

5键,使用角色学会的招式中的第五招。

6键,使用角色学会的招式中的第六招。

7键,使用角色学会的招式中的第七招。

8键,使用角色学会的招式中的第八招。

9键,使用角色学会的招式中的第九招。

0键,使用角色学会的招式中的第十招。

左Shift键,单独按此键无作用。按住此键再按数字键,使用的招式序号“+10”。比如按住此键再按0键,使用角色学会的招式中的第二十招。

左Ctrl键,单独按此键无作用。按住此键再按数字键,使用的招式序号“+20”。比如按住此键再按0键,使用角色学会的招式中的第三十招。

右Shift键,单独按此键无作用。按住此键再按数字键,使用的招式序号“+30”。比如按住此键再按0键,使用角色学会的招式中的第四十招。

右Ctrl键,单独按此键无作用。按住此键再按数字键,使用的招式序号“+40”。比如按住此键再按0键,使用角色学会的招式中的第五十招。

浮动发招,有Q、R、Z、V,共4个发招按键。

开始新游戏或者读取存档,没有使用过招式的情况下:

Q键,随机发招,在角色学会的招式中随机选择一招。

R键,随机发招,在角色学会的招式中随机选择一招。

Z键,反序发招,使用角色学会的招式中的最后一招。

V键,正序发招,使用角色学会的招式中的最前一招。

已经使用过招式的情况下:

Q键,随机发招,在角色学会的招式中随机选择一招。

R键,重复发招,重复上一次发动的招式。

Z键,反序发招,使用上一次发动的招式的前一招。如果上一次发动的招式为角色学会的招式中的最前一招,则使用角色学会的招式中的最后一招。

V键,正序发招,使用上一次发动的招式的后一招。如果上一次发动的招式为角色学会的招式中的最后一招,则使用角色学会的招式中的最前一招。

按键发招时,单体招式的出招目标。

Q键、Z键、V键:对我方单体招式出招目标为自身,对敌方单体招式出招目标为对位敌人。若对位敌人不存在,则按照站位顺序优先度选定目标。

R键:出招目标为上一次发动的招式的目标。若目标不存在,则按照站位顺序优先度选定目标。

站位顺序:

战斗中,敌我双方均有3个位置。

我方3个位置分别为0号位、1号位、2号位。

沈孤云为0号位,沈孤云的右边为1号位,沈孤云的左边为2号位。

敌方3个位置分别为3号位、4号位、5号位。

中间的敌人为3号位,左边的敌人为4号位,右边的敌人为5号位。

位置的数字越小,优先度越高。

对位:

位置的数字差为3,即为对位。

0号位对应3号位,1号位对应4号位,2号位对应5号位。

PS:因为发招按键与改变游戏速度的按键冲突,所以将改变游戏速度的按键更改为“~”键(数字1左边的键),单键即可操作。每按一次该键,在4档速度中循环改变一次。

02。敌我双方所有招式无需聚气,金刚状态可以使用内力。(仅原版)

我方所有招式无需聚气,金刚状态、郁气状态可以使用内力。(除原版)

03。取消所有攻击招式对武器的限制,装备任意武器或者不装备武器,都可以使用所有攻击招式。(全版本)

04。取消所有暗器招式对暗器的限制,装备任意暗器或者不装备暗器,都可以使用所有暗器招式。装备暗器时,使用暗器招式不消耗暗器数量。(全版本)

05。敌我双方所有防御、辅助、回复招式,100%附加金刚、归元、杀气3种增益状态。(全版本)

06。敌我双方所有攻击、暗器招式命中目标时,100%附加慌乱、**、郁气、重度中毒、内伤5种减益状态。(仅原版)

07。敌我双方所有攻击、暗器招式命中目标时,附带减少目标7654321点内力。(仅原版)

08。药品使用数量不减。无论是战斗中手动使用药品、慌乱状态时自动使用药品、还是非战斗时手动使用药品,都不会减少药品数量。

09。部分招式的目标从单体更改为全体。更改的招式如下:

攻击招式(共20招)

残阳

冰谷孤虹

紫霞剑气

无情剑

天外飞仙

灵犀一指

碧血照丹心

残雪

凄星冷月残秋

绝剑玉人

孤城荒原落日

迎风一刀斩

天涯明月

清月孤灯梦菩提

龙虎棍法

风雷棍

天机暗现

毒龙疾电舞(除原版)

梵天火舞(除原版)

日月交辉(除原版)

暗器招式(共3招)

小李飞刀第一式

小李飞刀第二式

含沙射影(除原版)

防御招式(共2招)

移花接玉

金刚不坏

辅助招式(共3招)

杀气

无我相(除原版)

无人相(除原版)

10。取消态度150的上限,保留-150的下限。(全版本)

11。道具任意升级。

状态界面,按住鼠标右键不放,再用鼠标左键点击道具,可以直接升级道具,不需要去寻找铁匠或者百晓生。(除原版)

升级道具时,可以对角色身上的任意装备、背包中的任意道具进行升级。(全版本)

升级武器时,神兵可以直接升级,无需寻找百晓生。(全版本)

附带功能:角色装备的武器可以直接取下,无需用其他武器替换。(全版本)

12。商店更改。(全版本)

书店可出售玩家已经拥有的秘笈。

武器店可出售任意等级的武器。

更改商店出售道具的数量上限为30000。

PS:后面的所有功能,都是除原版之外的所有版本有效,不再特别标注。

13。更改战斗胜利时的道具掉落。

所有敌人100%掉落2种道具。其中1种为完全随机,另一种为贵重等级随机,再根据贵重等级随机获得1种道具。

14。任意地图可碰暗雷。

可碰暗雷不代表一定会碰到暗雷。

暗雷与队友类似,根据态度计算公式遇敌。

15。更改暴击机率上限、格挡机率上限、减益状态机率上限、减益状态抵抗率上限。

原版游戏中,暴击机率上限为50%,格挡机率上限为40%,减益状态机率上限为80%,减益状态抵抗率上限为80%。

加强版将这4个上限都修改为100%。

16。更改中毒掉血率。

原版游戏中,轻度中毒掉血率为2%~12%,中度中毒掉血率为5%~15%,重度中毒掉血率为10%~20%。

加强版更改轻度中毒掉血率为5%~15%,中度中毒掉血率为10%~20%,重度中毒掉血率为15%~25%。

17。平衡敌我双方六项基本能力上限。

原版游戏中,敌方的六项基本能力上限为:强壮150,意念120,资质80,根骨100,身法120,洞察80。

原版游戏中,我方的六项基本能力上限为:强壮120,意念100,资质40,根骨80,身法100,洞察70。

加强版将敌我双方的六项基本能力上限统一为:强壮120,意念120,资质80,根骨100,身法120,洞察80。

18。更改等级上限为120。

19。更改场景界面,屏幕底部菜单的弹出方式。

原版游戏中,场景界面时,鼠标移动到屏幕最下方,会自动弹出底部菜单,经常导致跑地图时发生误操作。

加强版将底部菜单的弹出方式更改为按ESC键,再按一次ESC键隐藏底部菜单,或者战斗一次之后自动隐藏。

20。更改状态界面角色显示信息。

原版游戏中,状态界面查看沈孤云的状态时,不显示态度;查看沈孤云之外的角色状态时,不显示声誉、名望。

加强版取消了这个限制,查看任意角色的状态时,都会显示所有信息。

21。更改队友解雇判定。

原版游戏中,部分剧情中,特定队友是无法解雇离队的。

加强版取消了这个限制,任意时间段都可以解雇所有队友。

PS:谨慎使用,可能导致剧情错乱。

22。剧情道具可丢弃。

PS:谨慎使用,可能导致剧情卡死。

23。全道具可叠加,叠加数量上限更改为5000000。

24。取消何清兰无法学习小李飞刀的限制。

25。取消道具装备限制,全角色可以在任意部位装备包括剧情道具在内的任意道具。

PS:原版游戏用BUG可以实现这个功能,加强版无需使用BUG,可以直接装备。

26。修正NPC的生命·内力算法、全角色的经验算法、我方升级时的生命·内力增长算法。

原版游戏中,这些算法为X86整数指令,会占用大量内存。在等级很高时(40000以上),会发生内存溢出,导致游戏闪退。

加强版将这些算法更改为X87浮点指令,占用内存很少。不过,因为整数指令除法取整的原因,会与原版游戏在数值上有很小的差异。

27。修正敌方的掉落经验、声誉、名望、金钱、潜能算法。

原版游戏中,这些算法为X86整数指令。因为数据上限的缘故,在等级很高时(100以上),经常出现负数。

加强版将这些算法更改为X87浮点指令,没有数据上限,不会再出现负数。

28。取消单场战斗获得的潜能最高1000的上限。

29。限制暴击机率加成上限为10。

原版游戏中,暴击机率加成上限根据角色的洞察计算,没有上限。

30。资质、根骨可加成药品、回复招式。

原版游戏中,药品、回复招式的回复数值是固定不变的,数值比较小。

加强版中,通过资质、根骨的加成,药品、回复招式的回复数值是浮动的,数值比原版游戏大。

31。更改生命·内力的自动恢复算法,取消根骨对自动恢复速度的加成上限。

加强版的算法比原版游戏的算法,效率高很多。

导致的结果是,生命·内力的自动恢复速度比原版游戏快很多。

32。重置我方角色的战斗数据。

原版游戏中,只有进入战斗时,才会重置我方的战斗数据。

加强版中,开始新游戏、读档、战斗结束时,都会重置我方的战斗数据。

33。修改基础意志力算法、意攻倍率上限。(除平衡版)

原版游戏中,1点意念增加4点意志力,意攻倍率上限为400%。

加强版中,1点意念增加9点意志力,取消意攻倍率上限。

因百度网盘无法共享,改为QQ群下载,群号:135373934。

《古龙群侠传》数据解密版2021.04.27更新补丁说明

此次更新补丁包含之前所有补丁的内容!!!!

更新补丁追加修复了2个原版游戏存在的BUG,以及2个2019.09.19发布的加强版·平衡版存在的BUG。

01。清兰龟山看日出减好感的BUG。(全版本)

原版游戏脚本错误,游戏提示好感大幅提升,实际好感减少了20。

更新补丁修复为好感增加20。

02。切换背景音乐时音量自动最大的BUG(仅限1.03-MP3)

原版1.03-MP3在切换背景音乐时,音乐音量会无视玩家设定自动变成最大。

03。加强版·平衡版无法碰暗雷的BUG。(仅限加强版·平衡版)

2019.09.19更新补丁中有一个判定写反了,导致加强版·平衡版无法碰暗雷。

04。部分秘籍武功无法全学的BUG。(仅限平衡版)

2019.09.19平衡版中,部分秘籍说明中存在的招式无法学习,包括:

大无相法说明可学习无众生相、无寿者相、无相神功,实际无法学习无相神功。

白云剑谱说明可学习天外飞仙、落花吹雪、剑神一笑,实际无法学习落花吹雪、剑神一笑。

碧血剑谱说明可学习碧血照丹心、无情剑、血海飘香,实际无法学习无情剑、血海飘香。

南天剑法说明可学习剑绝南天、灵犀一指、凤舞九天,实际无法学习灵犀一指、凤舞九天。

更新补丁追加优化了2个原版游戏的操作、设定,以及1个2个2019.09.19发布的加强版·平衡版的设定。

01。取消学习天涯明月、小楼一夜听春雨的角色限制。(全版本)

原版游戏中,樊千钧、秦关2人拥有天涯明月、小楼一夜听春雨这2个招式的出招动画,但是秦关无法学习这2个招式,樊千钧无法学习天涯明月。

更新补丁取消了这个限制,充分利用废弃资源。

02。添加战斗BGM。(全版本)

原版游戏中只有一首战斗BGM。

更新补丁添加了5首战斗BGM。

PS:战斗BGM可自行替换,方法见后。

03。生命·内力回复速度降低。(仅限加强版·平衡版)

2019.09.19加强版·平衡版中,生命·内力回复速度非常快,导致了战斗中如果无法一击必杀,就永远打不死人。

更新补丁更改了生命·内力回复算法,大幅降低回复速度,不会再出现打不死人的情况。

战斗BGM替换方法:

1.03-MP3版BGM为MP3格式,目录为MP3。

其他版本BGM为WAV格式,目录为MUSIC。

更新补丁自带了6首战斗BGM,除原版游戏存在的1首之外,其余5首来自其他游戏。

WAV格式BGM来自《轩辕剑三·云和山的彼端》。

MP3格式BGM来自《轩辕剑三外传·天之痕》。

BGM目录中,所有BGM的文件名都是MUSIC***,3个*号为3个数字,即BGM的编号。

添加的战斗BGM编号为040~045。

想替换战斗BGM,只需将要替换的BGM改名,覆盖掉BGM目录中的同名文件即可。

PS:替换时注意,必须用相同格式的音乐文件替换!!

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