特技
前文同样提过,提升力、敏捷需要进行特技习得,而习得方式就是首先在战场击败敌将,然后再情报页面进行技能的选择学习。有些强大的特技为固定武将拥有,而特技当中最强大也是耗费最高的是二刀属性及究极武艺,分别为司马昭及吕布所固定拥有。另外宝具制作是打造顶级武器的必要技能,分别为诸葛亮、吕蒙、郭淮三人所有,请大家在编年史模式打造武器是切换到这三人。
一直以来无双的一大特色就是丰富帅气的武器,而本作不但武器种类多,而且每种武器的级别也多,一共10级,每级的形象和效果都不相同,相信可以满足收集狂与武器控的愿望。但可惜之处在于,并没有最强武器的概念,更没有事件收集的概念,也就是说从5代废止的最强武器需要特殊关卡特殊打法来获得的方式依然没有恢复。
武器锻造
武器想要升级就需要在编年史模式中的都城或故事模式中的军营进行对武器进行锻造,需要一定的金钱,并且武器升级是有固定线路的,举例来说拥有2级的长柄双刀只能升级到2级,而不能直接到3级,3级得条件是必须已经升级到2级。
而武器锻造的资格是首先在战场击败迅速击败拥有该武器的敌将,则敌将被击败后会掉落该武器,捡到之后会取得该武器的锻造资格,注意,是取得锻造资格,而不是取得该武器。
而武器的强弱在初期是按照高数字强于低数字级别武器排列的,但是当武器升级到4级之后,则会产生分流5、6、7级武器是一种属性,8、9、10级武器是一种属性,而这两种属性的武器都是从四级武器开始分流,5级武器实际上和8级武器是一个级别。而其中的7级武器需要在编年史模式中的宝具获得战获得,10级武器需要前文提到有宝具制作技能的诸葛亮、吕蒙、郭淮3人进行制作。
天禀技
前文提到过武器适性,当一个武将对一个武器的适性要求达到3星之后,则可以施展该武器的天禀技。天禀技只有两种,对应力型武器与敏捷型武器,分别是旋风与轻功。
旋风:出招时前方带有一个小龙卷风式的漩涡,极大地增加攻击范围,并且附带一定的吹飞效果,效果既拉风又给力,猛将型的大范围攻击武将使用效果绝佳。
轻功:在攻击或空中按X可以进行突进,可可以进行追打,逃命,取消硬直等多方面的用途。但是无双和空中攻击中不能使用,且轻功使用过程中不能发动无双。
属性
本作一共5种属性,分别是炎、雷、冰、风、斩。而且还原了3代得属性等级概念,等级越高威力越大(但不影响发动几率)下面介绍一下属性的功能:
炎:受到攻击的敌人会受到火焰的灼烧,体力慢慢下降,浮空状态持续有效。(对受冰冻状态的敌人无效)
雷:50%几率发动,对受到攻击的敌人产生雷电攻击,收到雷击的敌人会产生昏眩效果,但是没有扩大攻击范围效果。
冰:40%几率发动,对受到攻击的敌人产生冰冻效果,被冰冻的敌人不能进行任何动作,而此时攻击被冰冻的敌人伤害效果上升。
风:对受到攻击的敌人产生无视敌人防御的伤害,并产生风击附属效果。
斩:对小兵发动时25%几率产生一击必杀,对武将发动时则产生附加斩击大效果伤害。
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键位
操作
左摇杆/十字键
移动
右摇杆
视角调整
START
调出菜单
SEL
调出战略地图
□
普通攻击
△
蓄力攻击
○
无双攻击
跳跃/上马
L1
防御/视角调整至正前方
L2
坐骑召唤
R1
易武攻击
R2
切换大小地图
细心的读者会发现,大多数操作保持原有传统的同时,SEL键负责调出战略地图,而相应的START调出的菜单中则不再具备地图的功能,很多新手会抱怨无法查阅战略地图即使因为这个。而R1的易武攻击则是全新的键位,而这个功能可称为本作最大的亮点和突破,注意,没有之一,后面我会为大家详细解释。
易武及易武攻击
作为系列全新的想法与尝试,这次的变革可谓大获成功。首先,在出战之前玩家可以选择武将装备不同的武器,而武器的种类更是多达36种,也就是说,光武器搭配上每个武将就可以有1296种搭配,结合不同武将的EX攻击(又一个新概念,也放在之后介绍)出招的方式可谓无穷,结合玩家的喜好和特长,真是一万个人玩有一万零一个体验。
而在战场中,当当你按下R1时,会进行两种武器之前的切换,而在切换的同时会发生易武攻击,而不同武器的易武攻击在威力,方式,功能方面都有极大的差别,比如易武到双剑系统武器的时候会产生挑空系的易武攻击从而便于追打。对于每种武器的易武攻击方式,在武器介绍里会有提及,但也会有例外,而且介绍并不详实,所以还需要玩家自己体验,这里时间和精力所限,暂不能提供全武器易武攻击的数据。
易武攻击的另外一个好处就是可以用来取消地面攻击,包括普通攻击、蓄力攻击,但是不包括无双攻击及易武攻击。等于免费的飞龙甲,对根据战场形势改变出招有极大的帮助。
EX攻击
前文提到,每个武将都可以装备不同的武器,这样很可能造成“所有武将只要用一样的武器都可以出招完全一样”的局面(虽然想想让张飞那香香的呼啦圈,典韦那大乔的大扇子也是件挺带感的事情),但是为了不泯灭无双武将的个性和特点,所以每个武将都有一种且只有一种擅长的武器,并且配有EX攻击,所以每个武将要发挥最强的实力擅长武器是不能换的,比如张飞不能换双头刀,刘备不能换双剑一样。并且配合天禀系统(后文详述),不同武将的EX攻击不尽相同,有些武将是二段也就是□□△△,而有些武将则是△△,每个武将都有自己独特的EX攻击,而效果也不尽相同,但是无一例外非常帅气,而且普遍实用度较高,当然极少数鸡肋EX攻击除外。每个武将的EX攻击可以通过调出菜单来查询,这里需要注意的是这代无双的缺陷之一就是很多地方的说明并不准确,易武攻击也是,为了保证攻击的全效性,建议玩家攻击时蓄力攻击(△)多按几下,很多时候才能出现真正的效果,而这些有的在说明中并不存在。
无双
作为无双系列做给力的招式,这次三国无双六在这方面的改动也属喜人。首先,无双不再是那种传统的连放模式,而是固定的一次消耗一个无双格,初始人物只具有一个无双格,而通过特技习得+1,两种武器各装备无双+1印取得各加1格的效果,最大无双格为4格。
而无双方式威力,效果,范围等根据每个人物也都有极大不同。并且每个武将分别拥有两种无双攻击方式,第二种需要通过升级来习得。第一种的无双只要点一下○,而第二种需要R1+○或滞空+○(具体根据人物区别)来释放。需要注意的是滞空无双即使在被对方吹飞或者挑空之后也可以实现,这就成为反击及自保的绝佳方式了。※在轻功状态下不能发动滞空无双。
此外传统的红血真·无双,连打的激·无双与原来没有变化,这里不再赘述。
锷迫
老无双迷一定知道这个词,简答说就是两人同时出刀,双方武器相遇,进行较力状态,谁按的□多按得快谁取胜。本作者,败者会出现极大地硬直判定,挨打没商量。但是无双5及战国无双中的锷迫全胜之后的杀阵系统被取消(就是一套自动的狂殴动作,每个武将都不一样而且很帅,取消了很可惜)
解除晕眩
游戏中不但玩家可以将敌人击晕,敌人同样可以将玩家击晕,这时如果快速的按L1、R1、□、△、○、X中的任意一键,可以更快速的恢复正常状态。
机关
本作中拥有系列中最多的机关,大多数需要靠X来进行操作,而开始操作后屏幕下方会有很详尽的说明,这里不赘述。
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本作中主要的游戏模式只有两种,故事模式及编年史模式。
难度
在开始介绍游戏模式之前也介绍一下难度,本作一个5个难度设定并在开始就可以全使用,分别是天国、简单、普通、困难、修罗。这不是什么坏事,想体验难度和快感的玩家都能得到满足,但问题是高难度下几乎毫无奖励,不论是隐藏要素还是成长奖励,用修罗和天国过关的奖励都完全一样,也就是说你天国打死一个小强和修罗打死一个小强没有任何奖励上的区别,极大地抵消了成就感。唯一的好处也就是编年史中高难度获得的名声更多。
关卡难得则是区分获得道具奖励的重要指标,关卡一共分10个级别,分别用红星及黄星代表,5红星为最难,1黄星为最易,但要吐槽的是,就算是5红星用天国难度来攻略敌人依然是弱爆了,我表示不给力啊,老湿。
当然了,我相信真正的硬派玩家还是会选修罗,为了名誉,本作的修罗难度在AI上倒是有了很大的提升,这点我相信玩过2的老玩家一定会高兴,那些狡猾强力的杂兵又回来了,而不是像以前那样只是在功放上做提升。
故事模式
本作中最先体验的一定是故事模式,也就是传统的无双模式。本作中回归到3代中的国传模式,分别有魏蜀吴晋四个国传,而不再是以往的被大多数人熟悉的武将列传模式。通关时间极大的缩短,但在剧情和场景设计上还是很用心的。而在历史观的设计上可以说光荣打破了以往多年的无双HAPPY ENG历史观,而还原了大多数历史史实,三国的恢弘大气,英雄的消逝悲壮,更加烘托出了三国的独特魅力。
值得一提的是,故事模式中每关使用的人物是固定的,不论是第几遍通关,都不能更换。而且不能双打,以上两点极大地限制了故事模式的乐趣。
在过场动画方面,光荣自豪的宣称采用了新技术无接缝过场,也就是说所有过场动画都会是即时演算,根据玩家所处的地形,环境来演变成之后的过场或实际游戏画面,而不存在黑屏等待转换等事情。
编年史模式1·概述
在故事模式中无法自由使用武将和双打的遗憾,在编年史模式中可以得到极大地满足。该模式较为类似《帝国》的流程中国大地图上分为好多板块,而不同板块代表着不同的区域,并且有不同的战场及战斗内容,而带来的回报也不尽相同。
地域
效果
普通关卡
过关后随机获得一种能力奖励
都城
招聘武将,锻造武器,修学士问答
都城解放战
开启都城之前必须将此关卡通关
列传
特殊武将进行的关卡,算是弥补没有武将传得缺憾,其中包含专属剧情,并在获胜后获得奖励。
同盟战
根据使用势力进行的特殊战斗,通关后对应奖杯
宝具获得战
通关后获得某种武器的第七级别武器
顶上决战
武将的对决,练级的天堂
顶上决战·特别
与顶上决战的唯一区别就是可以获得高级支援兽(后详解)
编年史模式2·都城
编年史模式中的都城相当于故事模式中的军营,但是比军营重要得多,玩家获得武器,装备更换,招募同伴武将,修学士问答等等,都需要一都市为依托。所以,在玩家第一次进行游戏的时候,强烈推荐以各都市为第一攻略目标。
玩家每进行三关的攻略,都市中就会出现修学士和行商人,而在拜访他们之后就会消失,并在玩家再次完成三关攻略后出现
下面为大家简述一下各个部门的职能
修学士:上文提到,每打三关就会出现一次修学士,跑过去与之对话会出现问答,开始答完就会消失,当你答题的次数和总体进度达到一定程度后则会常驻都城。
问题的内容以《三国志》与《三国演义》为中心,而且每问核心意思都有汉字表示,所有有三国基础的玩家想要全对没什么压力。而每次提问共五道题,答对其中四道即可拿到报酬。报酬的数量则与解放的都市数量成正比,当全部都市解放成功之后,答题的报酬高达5000大洋,这也是为何之前推荐玩家优先解放都市的原因。
料理屋:其实就是出战前的战备准备菜单,在这里可以进行战友及支援兽的选择。
※ 战友与支援兽因人而异,当玩家换人之后记得来这里从新整备
行商人:这里一共提供三个服务,分别是武器购买、武将邀请、支援兽购买
武器购买:与武器屋的武器制造其实效果一样,但是比武器屋的价格要便宜
武将邀请:邀请武将出战,变相提供一个战友名额,为了提升羁绊,尽量邀请。
都城
可邀请武将人选
幽州
刘备、张飞、孙尚香、蔡文姬
冀州
关羽、赵云、张颌、甄姬、张角
并州
吕布、张辽、貂蝉、郭淮
司州
关索、鲍三娘、司马懿、司马师、司马昭、王元姬
凉州
马超、姜维、贾诩
青州
袁绍、太史慈、练师
徐州
诸葛亮、诸葛诞、许褚、凌统
兖州
夏侯渊、典韦、徐晃
豫州
曹操、曹丕、夏侯惇、钟会、吕蒙、大乔、小乔
扬州
孙坚、孙策、孙权、周瑜、陆逊、周泰、丁奉
雍州
董卓、曹仁、马岱
益州
刘禅、星彩、月英、甘宁、夏侯霸
荆州
黄忠、魏延、庞统、关平、黄盖、邓艾
交州
孟获、祝融
支援兽购买:支援兽一共13中,其中9中需要在这里购买,每购买玩一种才可以购
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买下一种,其中马都是用来代步骑乘的,而狼、鹰、虎、熊猫四种,是用来作为支援攻击兽而存在的,以下是全支援兽获得条件:
名称
移动力
突破力
攻击力
类型
价格
入手条件
鹿毛
200
10
骑乘
游戏初期自带
栗毛
180
10
骑乘
3000
行商人初期购买
柏毛
190
10
骑乘
3000
已买栗毛的前提下行商人处购买
黑鹿毛
200
10
骑乘
3000
已买柏毛的前提下行商人处购买
象
180
200
骑乘
20000
已买黑鹿毛前提下行商人处购买
狼
220
攻击
20000
已购买象的前提下行商人处购买
鹰
180
攻击
20000
已购买狼的前提下行商人处购买
虎
240
攻击
20000
已购买鹰的前提下行商人处购买
熊猫
160
攻击
20000
已购买虎的前提下行商人处购买
绝影
220
20
骑乘
编年史模式‘乱世群狼战’通关
的卢
220
20
骑乘
编年史模式‘乱世猛将战’通关
赤兔
260
100
骑乘
编年史模式‘三国无双战’通关
武器屋:打造武器,高级武器需要具有宝具锻造技能武将才能制作(后文详述)
锻冶屋:提升武器上的印槽数量,但是价值不大,因为战场上每击败一个武将或百人斩也能取得相同的效果。
编年史模式3·羁绊
类似于3代的好感度的设定,不过没有恶感,所以只升不降,但是要全部武将羁绊全满也是困难异常。
羁绊值达到两格且完成其在编年史中全部列传的话,可以使其以战友身份出战。
以下是提升羁绊值的方法:
※ 作为战友出战,并存活到过关
※ 作为受邀请武将出战,并存活到过关
※ 作为友军和玩家一起作战
※ 作为友军受到玩家百人斩鼓舞
※ 作为敌军被玩家击败(这个太搞了――)
※ 作为友军当陷入苦战时将其成功营救
※ 作为友军玩家完成掩护其撤退的任务
※ 当羁绊值达到一定地步,武将会出现在都城,答对其提出的问题
画廊
以往光荣骗钱的手段之一,就是在《帝国》篇中放出大量的原画,人设,配音,台词等等。而这一次很厚道的在第一版的无双中就放出,这对有收集爱好的玩家来讲是天大的福音。
项目
出现条件
无双武将造型及表情
可以使用该武将
无双武将台词
习得该武将所有特技
无双武将编年史台词
编年史模式中与该武将羁绊值最大
武器造型
获得该武器
支援兽造型
获得该支援兽
影片
各故事模式通关及编年史模式通关
事件
全势力模式通关
壁纸
该势力通关
壁纸-无双武将1
该武将编年史模式全部列传通关
壁纸-无双武将2
该武将在编年史中成为战友
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本作中,除了以往大家熟悉的体力,无双,攻击力,防御力之外,还拥有三种新能力,
那就是,力,敏捷,适性。其中无双不同于以往的增长方式,不再会出现小罐子,而是以技能和武器印的方式增加,这点在第一章中已有介绍,在此不赘述。体力,攻击力,防御力需要在战场中捡道具,而力,敏捷,则需要用战功点在武将情报界面中进行学习。适性对应的是武将对于力属性武器及敏捷属性武器的适应度。除了无双之外的能力运用及增长,将在下文详述。
攻击力,防御力,体力
最基础的三项能力,要获得这三项能力必须在战场上击败敌将,进而获得剑、盾、点心。
其中剑增加攻击力,盾增加防御力,点心增加体力上限。剑、盾分别有+1、+2、+4、+8四种,而点心只有+10、+20两种,回复到了传统的无双模式。需要再次重申的就是,本作中获得剑盾等道具的规格与所选游戏难度无关,同一关卡同一武将无论是用天国模式杀死还是用修罗模式杀死都不会有在道具获得上的差距(武器除外),所以要刷能力的话用天国难度,选择一个关卡难度较高的进行反复征战即可。
获得剑盾时虽然与难度无关,但是可以通过高连击进行翻倍。但是只能翻倍一次,举例来说就是+1剑如果将敌将连击则会变成+2剑,但是之后无论连击多少次都不会再增长。
越高级的剑盾需要越高的连击数来进行翻倍奖励。
力、敏捷、适性
力敏两种属性实际上都是为了适性而存在的。虽然每人可以装备两把武器,但是不同人对不同武器的适性完全不同,一共有三个级别,分别是一星,二星,三星。其中三星最高,一星最低。
一星:攻击速度及攻击力下降
二星:正常
三星:可以使用武器能力,即旋风或轻功
游戏中的所有武器都有分类,分为力型和敏捷型,而力型的武器需要武将力值判定武将对该武器的适性,敏捷型的武器需要武将敏捷值来判定武将对该武器的适性。需要注意的是武器对另外一种属性也有要求,只不过一般不会太高而已(通俗的说就是力型武器也需要一定的敏捷值,敏捷型武器也一样)。
武器所需要的力、敏捷值并不相同,这个还有待研究,但也并非需要越高数值的武器就越厉害。
下附适性对应武器表格:
力型
武器种类
所需力值
方天戟
100
大剑
90
螺旋枪
80
连弩炮
80
鬼神手甲
80
妖笔
70
锁分桐
70
碎棒
70
长柄双刀
70
手斧
60
枪
60
弩
60
旋棍
50
双钺
50
戟
50
双鞭
40
敏捷型
武器类型
敏捷值
飞翔剑
90
多节鞭
90
铁扇
80
羽扇
70
锁镰
70
两节棍
70
弧刀
70
棍
70
笛
60
镖
60
盾牌剑
60
弓
60
圈
50
旋刃盘
50
箜篌
50
刀
40
细剑
40
钩爪
40
双剑
40
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首先,开荒首选吕布是不用说的。
编年史模式,每过一关,就会把与此关连接的关卡都打开。所有关卡都是直接天堂。
而我们的目标是大地图左下角的方天戟宝具战和三国无双战。方天戟宝具战目的是吕布中前期称手武器。三国无双战过关后可以得到最好的马,赤兔。
大概25关左右到达目标关卡。
每一关建议是一路清理武将,然后是取总大将,需要绕路的可以放弃,也不必和小兵多做纠缠。
因为是白板人物,人物也需要刷刷三围属性和武器的印,还有武勋,所以敌将就尽量杀点,但不必刻意清理全图。武器印建议先刷移动速度(你应该懂的),初级的铜分锁,笔等等都有。然后刷印促进获得,获得武勋增加。
关卡尽量避开护卫战,因为护卫战所需时间一般都比较长,需要带着武将往逃脱地点。而宝具战则过关比快。在前期吕布没有好的方天戟,拿别的宝具武器用用也是不错的。反正天堂难度普攻就可以过关。。后面的三国无双战可以多刷几次,每次都有1W5金呢。
打多几次三国无双战,编年史就可以暂告一段落了。正式转到传奇模式。
同样,天堂难度,每次都打最靠右的一关。几次就可以把传奇模式所有图都开启了。打的时候顺便看看将军位需要什么条件,前6个都比较简单。照做就是。
这里提示一下,副将最好选貂蝉,因为貂蝉为吕布相性武将,每次过关有30%几率获得3W5金,别的武将只有15%几率。而交易商那里则选扬州,有几率得玉玺10W金。
图都开启以后,就可以直接去下丕拿吕布的修罗秘武了。这时钱已经不少了。在都城气氛为“自由”的时候买点属性,加强一下。然后在都城气氛为“秩序”的时候去拿秘武。(自由时买东西便宜,秩序时伤害有30%加成)
这时钱已经不少了吧,换上诸葛亮或者吕蒙,然后买武勋,学宝具制作技能,再到武器商那买方天宝具(一直买,买到最贵的那把)。这是最快获得究极武艺印的方法。记得在气氛为自由的时候买哦,便宜。
属性差不多的情况下。相信有无双1和无双2的吕布是没有什么压力的。拿了修罗秘武以后吕布已经可以轻松横行所有修罗关卡了。接下来的目标是究极秘武。
先把所有关卡修罗难度都打一遍吧,顺便把修罗秘武都拿了。究极秘武必须要所有图修罗难度都过关才行。这时你的属性肯定已经满了。然后就可以拿究极秘武了。(副手配把修罗秘武细剑,没血了就一个无双就满了)
至于吕布最后一个将军位,不用着急。这里有几种打法。拿修罗秘武雷笛子,配风属性副武,骑着赤兔马一直C技吹。。或者拿把范围大的速武,例如偃月刀,一路砍过去。不过总的来说还是马上笛实在,够安全。
拿到吕布最后一个将军位以后,一个完美的吕布就打造完成了。这里你想怎么玩,就怎么玩了。。
建议第二个究极秘武拿的是轰天断刀(刀的究极秘武,斩属性最高攻的轻武器,作为安全型吕布的好副武)。其他秘武,可以在别的人物刷最后一个将军位的时候顺便拿。
建议第二个练的人物是周瑜。作用是刷钱。周瑜的技能有属性攻击强化,将军位有大加钱和提高交易品几率,空中伤害加大。
副官记得选小乔。赤兔马,雷笛主武,风属副武,究极难度南中攻防战,直奔总大将猪哥,吹几下。。KO。过关。。运气好一把有十几万,不好也有几万。反正过关很快。
然后。。。没有然后了。。。
开荒到这里也算是完全结束了。。反正后面的人物基本不用练了,没钱了用周瑜刷几把,钱又有了。。
这里顺便说下印的搭配吧。前期开荒,肯定是移动X2,武勋增加X2,印促进X2在需要用的时候加上,其他的就随便了。
后期拿到秘武要打修罗究极,就是究极X2,对将X2,移动X2,耐攻必装1,耐射必装1,剩下就是范围,无双,耐射看着办了。
骑马吹笛子则不同,二刀必装1,对将X2,属性加强X2,耐射X2,耐攻X1,剩下范围,无双,或者防御特,回无双。
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为什么要禁吸血?
因为假如不禁吸血的话,幼儿园的小朋友都可以轻松的玩本游戏的最高难度。
为什么限定EX武器?
人人拿方天戟你不觉得无聊腻味吗?而且武器的动作设计是针对相应的EX武将的,女将拿方天戟或神鬼手甲会很不协调的。
真三国无双系列,有过几种限制流:禁马战,禁无双,禁太强的道具和装备等等。但是到了356M有了新的变化,我在玩过五丈原大激战前,也曾经站着说话不腰疼。356M有两个高难度极具挑战性的关卡,供技术流玩家挑战。所以不必再禁这禁那的,觉得不够挑战性的话用鲍三娘和黄盖禁吸血去打五丈原大激战试试。
我的视频都是“秩序”气氛的。
传奇模式居城的气氛是“秩序”的话攻防加30%,平时做任务当然是“秩序”最佳。
传奇模式的气氛在故事模式和编年史模式同样有效,跟副官有关。
自由:吕布83% 董卓81%
秩序:张角84% 司马师79%
亲密:关系好的人当副官能提高概率,而此时换副官的话气氛会立刻改变。假如觉得356M难度过低的话,可以禁“秩序”气氛挑战一下!
关于马战
356M的骑兵和弓手太恶心了,不是技术高超就能解决的。或者说本来骑兵和弓手就是设计来给你玩马战的。除此之外,禁止猥琐的马战,例如雷笛风扇二刀流。
为什么不禁将军位,对速型不会不公平吗?
速型有两段跳,安全性很高;而力型吃的亏只能靠将军位的攻防加成来弥补,所以总的来说还是很公平的。
关于吸血无双和吸血技
严格的限制流玩法,吸血技这种破坏平衡的东西要禁的,但禁吸血无双的话,又不太公平,凭什么别人有两个无双,而他们只有一个?假如另一个无双不好用又怎么办?
折中方案是:无视吸血无双,评测他们的实力,再加上0.5--1个等级。
我的视频中,能不用吸血技的话尽量不用。
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给新手看的。
刚入手游戏应该玩故事模式,体验新游戏和剧情,其他模式放在一边,故事模式想怎么玩就怎么玩,不必刻意追求连击数,因为有更好的练级方法。
推荐普通难度,既不会太难,也不会太无聊。太难的话你可可以经常保存,来SL。
天赋印都是垃圾,不要练。
当你故事模式通关后,就可以走捷径来开荒了。
首先,应该慎重选择开荒武将,你喜欢谁就玩谁,不要看谁强谁弱,多人来轮流开荒也可以,我是用王元姬的。
其次,编年史模式,三国无双战,把赤兔马打出来。
然后,玩传奇模式,新出现关卡选择最右。等剧情发展到后期,或干脆通关,就能靠金钱来买属性,不用练级也可以花钱把人物买到满级。
赚钱靠商人贸易,有掉宝率加成将军位的人物要选徐州,出玉玺10万,否则的话选司州。
开荒就如此简单,升级就如此之快,所以我说你要慎重选择开荒武将。
虽然传奇模式的人选是无限制的,但是使用武器主人或剧情武将的话,会有更大的乐趣,当然难度高的话推荐使用SS级武将速杀。推荐使用电子书的武将传综合攻略,里面有所有秘藏武器的详细攻略。
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1分钟回复90点体力,相当于打11分钟就可以让体力翻倍,不能叠加,加血量倒是可观。单独使用的话,防御力降低20%也就是减去280防,究极难度疼得要命,得不偿失。但是,防御力增加·特,能抵销这个副作用。有些人物技能有防御力增加·大或特,可以省下个印。
射击耐性×2好,还是体力自动回复+防御力增加好?
要看你技术特点了,你不擅长靠走位躲开弓箭,或者有些人物有射击耐性加成,可以选择射击耐性×2;假如你走位技术好的话,可以选择体力+防御。个人喜欢体力+防御。
无双+1
无双流的话,最少用一个。需要无双连发的武将需要两个;无双攒得慢或者无双能秒杀的,用一个也可以。
攻击范围扩大
增加武器长度的30%。力型武器有旋风的长度宽度加成,不太需要;长兵器一般够用了,短兵器和链锤之类的几乎没效果,中等长度的兵器比较适用。
有用是有用,但为了无双威力,印也紧张,大部分人物只能舍弃。
还有一个间接破防的效果,相当强大!因为AI只会防你武器默认长度的范围,而无视攻击范围扩大,只要武器够长,加上攻击范围扩大后,AI普遍不会防你较远距离的攻击。武器长的话装一个就够,否则要两个。
适用范围:那些武器长、有很强力普方和C技的武器。方天戟和民工刀必装,偃月刀有效果但不需要。
对武将强化
对敌将提高10%的攻防,作用一般,但猛将传最少都有9个孔,也是得装一两个,因为其他的印更鸡肋。
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故事模式可以自由选人的,通过一次后,按shift键可以选择非剧情武将。
赤兔马还是比没吃靴的两个加速印要快。
易武+无双施放方式的无双,可以先按紧易武键,再按无双键。
shift键是受身键,但有无双时,不受身可能更好。
可以用修改器把一些垃圾武器印删掉,方便选择。我只留11个印而已。
所有的投技成功启动后是短时间内无敌的,要好好利用。
浮空伤害减半,所以能地面连招尽量地面连招。
武器上的印只是用来习得,印必须是装备在武器的格子里才会有效。
究极十星难度通用技巧(一定要看!重要总结!)
【最难的两个编年史关卡】
三国无双战:4个势力,每个势力4个无双武将,5个大众脸,最后吕布压轴。拉火车难度降低很多,假如禁拉火车和直取主帅的话,那么这个图是最难的,因为地形太开阔,很难通过走位来对付弓手群。
五丈原大激战:同三国无双战,不过多了3个乱入者,多了一些老虎和骑兵。地形狭窄,可以通过走位对付弓手群,但假如禁马战的话很自虐。
【如何禁吸血而不禁将军位】
假如不使用修改器,要禁吸血,只能不去打第四个将军位。将军位打满的话,只能把人物初始化。
第4、6、7、8有吸血官位,我把它们改成偏将军,废掉了。
第4官位,N多讨逆将军;第6官位,尚书令4人;第7官位,相国11人;第8官位,吴王3人,辅国大将军6人。
官位的加成(仅个人推测,不保证):微5% 小10% 中15% 大20% 特25% 超特30%。吕布的飞将军相当于加个究极武艺。
自制的补丁,要解压缩,假如都知道哪些武将是速型,可以自己修改。
使用vbvan的,没见过就百度搜索,设置游戏路径,修改,导入我的文件,保存,切记导入前先备份。
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为什么我玩不到一个月就出全人物心得,因为绝大部分人物技巧是通用的。
请特别注意:因为太多的武将有通用的技巧,逐一叙述非常麻烦,所以我是放到通用技巧,个人的究极打法就写得比较简单。
关于连招和无限连:
1.我只研究部分实用的连招而已。全部连招工程过大,而且大部分不适用于究极难度,所以懒得研究,你们可以参考电子书攻略。
2.究极难度有脸武将放无双是无节操的,要对他们连招是比较危险的。想对无双武将连招或无限连的话,最好要先把他的无双勾引出来,然后再安全的连招。
单面迎敌
这是游戏最重要的技巧。通过灵活走位,使背后没有敌人。这代小兵的爆菊倾向极高,就算有360°扫兵技也不是绝对的安全。
对单追打
356M武将非常喜欢受身,在刚受身的时候无法防御,这时可以痛打落水狗。特别是速型的,可以取消跳跃去追杀。
连招时按shift键调整视角会更容易连招。
易武攻击取消
有轻功的轻型武器可以跳跃取消,其他类型的武器只能靠放无双,这样既能使用易武攻击,又不会真的切换武器。
挥空出C技
对付大量的敌人,或者普攻比较弱时,可以拉远距离普攻挥空几下,攒出C技。
大部分C3连打效果比普攻6下好,但伤害一般不如普攻6下,而C技的伤害也不一定高过普攻6下。
珍惜道具
在究极难度,道具极为珍贵,双倍攻或双倍防用处很大。地图的肉包罐子地点能记多少就多少。
能屈能伸,留得青山在,不怕没柴烧。
敌将被旗兵施加持续30秒的防御加倍,简称绿皮,假如武将攻击力不强的话,也可以开溜,先去打别的敌将。假如武将杀弓手和旗兵的步战能力不强,可以叫赤兔马来帮忙。
不安全无双的连发
一是反应要快,看到隐形兵刷新在身边,觉得危险就发,能被少捅几下。
二是反正都要挨捅,干脆四连发。
三是用另一个安全无双来收招。例如我的吕布、关羽、张飞无双用法。
对无双武将知己知彼
究极难度的有脸武将放无双很没节操,被伪连必放,被真连也可能放,他们的无双槽是很短时间就自动回复满的。
速型武将随时准备取消跳跃开溜。
力型武将最好留一个无双保命。
能浮空连招的话尽量浮空连招。要看对手有没有空中无双,没有的话就尽情的SM;有空中无双的话要小心行事,或者等AI放了一个无双后再去打。
对付骑兵
步战对付骑兵要靠无双或强力C技。有个很好的技巧,靠着墙,这样骑兵会集体撞墙给你打。
少量的骑兵要优先清理,但是遇到大量的骑兵,还是马战或拉火车吧。
武器攻击力太低的话,可以把骑兵引到杂兵堆,一边放无双一边打杂兵攒无双,或者用马无双。
对付弓手
曲线走路,跑到他们侧面或后面用强力范围攻击清理。
通过调整视角,前面远处的弓手假如转换视角变成侧面或背后就打不中你了……
对付海量的弓手,还是马战或拉火车吧。
骑马技巧
356的上马很蛋疼,我上马都经常失误。
马头位置比较难上,在别的位置上比较容易。
上马失败的话,马有可能会走开一段,很恶心的设定。我无语了……
状态EX的技巧
不要太快跳跃取消或无双取消,等状态生效时再取消,也不必等人物做完全套动作。
有威胁的兵种
老虎>骑兵>旗兵>弓手>盾牌兵
放无双的技巧:
1.先用普攻、C技、投技或易武破防,用崩防技或风武器最佳,也就是连招放无双。
2.迎面冲过去,离敌将一个身位左右的距离时放无双或空中无双,一般敌将来不及防御。
3.还是迎面冲过去,骗AI攻击,然后绕过来放无双,通俗的讲就是放无双爆菊。
4.有些无双要留给敌将背后一定的空间才能发挥最大威力,如郭嘉和庞德的无双2;打到墙角时要冲到敌将背后爆菊。
5.有些无双与无双之间的连招不要猛按,无双部分硬直时间是无敌的,等敌人快落地或到上空可见范围(看无双具体性能),再放无双。
投技无双的技巧:
1.要了解无双的性能,可否快速的改变方向,有效范围多大,如张飞和曹仁的投技无双可以快速的改变方向。
2.迎面冲过去,对准了抓,难度较高,人多时很靠RP。
3.先用普攻和C技清杂,人少时命中率高。不拿风武器的话,可以用吹飞技把杂兵吹飞,然后剩下武将任你蹂躏!
4.先用普攻、C技或投技锁定,不管敌将有没有防御,都可以放。
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因为356的兵数量过多,屏幕放不下,只能不让显示出来,但在小地图可见,这就是隐形兵。一旦几个士兵死亡的话就有几个马上刷出来,隐形兵修罗难度攻击倾向低,究极难度攻击倾向高,所以硬直长的无双不管威力和范围有多大,在人太多的地方放,高几率被隐形兵爆菊。
解决方法是:
推荐画面设置让人物显示数最大,视野距离最大,电脑配置差的可以画面差些来弥补。这样隐形兵会少很多,但缺点是弓手更有威胁。
放浮空技时,尸体落地消失后才会刷新隐形兵,而吹飞技则很快就刷新。所以浮空技相对来说是安全些。
必要时开小地图。
锻炼反应速度,C技或无双硬直大时,看到刷新的隐形兵太多就放无双;速型还可以两段跳逃走。
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对付那些恶心的骑兵和弓手,要么用没技术含量的马战,要么靠拉火车。
骑兵移动最快,弓手移动最慢,所以拉火车后,骑兵都集中在前面,可以放无双解决掉,而弓手落在最后面,要么眼不见为净,要么箭被敌人自己的兵海挡住,集中在一起要清理也容易。
用两个移动印的话会安全很多,注意在人群穿梭的时候要避开骑兵和无双武将,不然容易被打到。
放完无双后往人少的地方开溜,向前还是向后得看不同无双的具体性能,原地无双一般向后。
有很多表面上不拉火车的打法,其实跟拉火车差不多,只是规模小,没一锅端。
跑位跑到单面迎敌,还有引将,其实是跟拉火车类似的技术,让弓手在远处打不到你或者集中在一起容易清理。
最后,当你玩腻了拉火车,觉得游戏难度过低的话,那你自己把拉火车禁了,拉火车确实是大幅降低游戏难度的技术。
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连招:表示可以连招
追打:表示可能无法连招
继续:表示反复操作
EXN:表示EX在第N个C技按蓄力键追加,如赵云是EX3,表示EX技在C3蓄力键追加。
CX-N:表示该C技有多段,有些C技多按一两下能追加打击数或其他招。
取消或易武取消:速型武器有“轻功”天禀技,C技或易武攻击都能跳跃取消硬直。
跑方:也称冲刺攻击,跑动一段距离后,身上会有一闪光,这时按普攻键。
无影脚:双矛和朴刀的天禀技,C技中按普攻键取消硬直。
转身:龙枪和偃月刀的天禀技,被伤害时按跳跃键,能避开攻击,连无双也可以回避,但建议攻击耐性还是得装,被打出硬直再转身回避。
崩防:被打中会后仰和硬直。
破防:无法防御。
有崩防技和破防技的话,集中在招式在那里。
C1和易武攻击肯定是破防、崩防或投技,就不一一赘述。
无双后面的数据是威力系数,是在同等武器的情况下测试的,在EX武器限定下,威力有偏差。例如关平和星彩的无双2都是55,假如武器相同,威力一样,假如EX武器限定,则明显关平的威力大。
无双的安全与否是建立在EX武器的基础上的,速型武器安全多了,不安全不是代表不能用,只是人太多的时候危险,使用的技术含量高而已。
连招表是为了方便玩家单挑和全面了解武将,如无特别说明,绝大部分并不适用于群战。
无双威力系数是建立在不限制EX武器而使用最强武器的基础上的,所以使用低攻EX武器的话会相应的减少一定的伤害。如关平和星彩都是55(真是青梅竹马啊),两人都使用EX武器的话,关平的肯定威力大些。
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评级的好处是方便新人上手,还有检查自己到底懂不懂玩某个武将。比如你认为某武将垃圾,但他却有S以上的评级,这样你就会去检讨自己的玩法。
评级标准(四大标准):
限定EX武器,DLC武器不予考虑,不然人人拿方天戟,没区别。
禁吸血,不然幼儿园的小朋友都可以轻松玩究极十星。
完成所有秘藏武器任务的综合能力,356M难度高的关卡不是什么究极十星,而是那些武器任务。以此来打压那些有回血技的水货,补偿禁吸血的武将的损失。回血技禁不禁待商榷,但有回血技的武将加0.5--1级作为补偿。主要有安全性、单挑、群攻三大项能力。
拉火车能力,PC版难度最高的两个关卡,拉火车是快速通关的最佳方案。不考虑把敌将集中后一锅端的情况,因为那样太没难度。
此外,无视竞技关卡,娱乐性质的不在考虑范围内。
等级总表
SSS:吕布 张角
SS+:关羽 曹操 庞德 太史慈
SS:赵云 张飞 马超 黄忠 典韦 张辽 许褚 夏侯渊 蔡文姬 郭嘉 大乔 练师 钟会 董卓
S:徐晃 曹仁 曹丕 孙坚 周泰 孙权 小乔 司马昭 王元姬
A:关平 姜维 刘禅 星彩 马岱 夏侯惇 甄姬 贾诩 王异 孙尚香 甘宁 吕蒙 丁奉 司马师 邓艾 貂蝉 孟获
B:庞统 黄月英 关索 张郃 周瑜 陆逊 凌统 夏侯霸 郭淮 袁绍 祝融
C:诸葛亮 刘备 魏延 孙策 司马懿 诸葛诞
D:鲍三娘 黄盖
PS:
这次无双排名我是比较客观的,遏制个人喜好。由于历史的原因,我不太喜欢张角、钟会,而我是用王元姬开荒的,感情深厚,对猫三娘也很喜爱。然而你看我的排名结果……
蜀国SS级的是且只是五虎将,很符合三国演义。
魏国占了新武将的便宜,蔡文姬是355M的新武将,庞德、王异、郭嘉是366M的新武将,为了吸引玩家,自然设计得用心些。
356M的顶级武将有2神4小强,找不到第7个人选。张辽不如庞德;钟会嫩了点;马超拉火车和兵太多时不行;董卓武器差。
本着为新手负责的态度,我坚决不为了讨好某些玩家而违心的拔高武将。
评级难免带有主观因素,不可能完全符合每个人的心意。实在想不开的话可以不看!没人逼你!
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其实羁绊比将军位易刷n倍,编年史过了之后一个武将刷五六分钟就行了,
以前看过一个帖子,忘了在那个网站看的(好像是a9vg)。自己刷了就总结了一下
首先,各势力求救武将对应的救援战
蜀 潼关救援战 南中救援战
魏 兖州救援战 牛头山救援战
吴 西凉救援战 兴势山救援战
他 青州救援战 汜水关救援战
晋 洛阳救援战 交州救援战
然后,羁绊增加程度(前提是两把武器都装交流法,并且在救援战)
1.战友过一关羁绊加一格,被救的人过一关加1.5格左右
2.记得要等提示救出xxx之后再击破最后大将,不然等于没救(不救好像是减0.5格左右,这个我不确定)
3.行商人那可以买队友,记得买那些你需要刷的,进入下一关时,需要等一段时间才会出现,一定要等这个武将上战场后再击破最后大将(这个队友上战场会说话),过关后羁绊会加深,不然没用。
4.在战场上击破的敌方武将也会一定程度增加羁绊,这个有一定概率,可以忽略
救援战的优点是可以同时刷几个武将的羁绊,比较快。
由于救援战求救的武将不确定,而战友可以自己去饭店(料理屋)设定,战友满了换,所以就选上述一两个关卡(不同势力的)一直刷就行了。
我是先用的潼关救援战,后用的西凉救援战。
天堂难度(马上箜篌,按着普攻一直走,几十秒就过了,不过别杀太快,等提示),要是想同时刷名声,就选究极吧,两分钟之内也能拿下
选这两个关卡的原因:
1.这两个关卡都很快,不到一分钟就行了(其实救援战都很快)
2.潼关对应的是蜀国,战友先选魏晋他三势力的武将,蜀国武将多,等到蜀国刷了2/3的武将时,这三势力差不多刷完了,换到西凉救援战刷吴国,很快就刷完了
这样每关刷2到3个武将,算下来一个战友最多10关就可以了,其实每个武将都会来都城拜访两次,一次回答问题,一次表白,回答正确和表白羁绊都会加深。如果每关一分钟,最多也就10分钟,编年史过了之后再刷三四个小时就能刷完了。
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前天才用赵云拿到,全满属性,风枪加风螺旋枪,打了一天之后的经验就是,据点不要自己压,把据点附近的守将切掉之后,据点留给己方的2个武将去压,自己转头去清其他武将去,最后拿成功的路线是,起手冲中门,杀守门小兵,顺便A两个武将,能A死一个算一个,开门后直冲邓艾,杀掉后赶紧回右边据点杀掉敌将和据点小兵(过的一次人品好,杀守将的时候几个无双都冲到了据点小兵,基本没花时间就压制了),然后去左边据点杀敌将,杀掉后直接走掉去杀左侧守门小兵和敌将,然后转左下杀郭淮,木牛流马沿途的据点一个都不需要杀,月英姐姐很强悍会自己搞定的。再然后一路向上杀掉夏侯霸,然后向右杀掉司马懿两边的大众脸,再去右上杀司马昭,转下杀掉甄姬,再一路向左清将一直清到许褚,杀掉后跳台子冲中场杀掉钟会,这时候诸葛亮开始叫病危,速度奔去杀地图右面岔路那个位置最蹩脚的文X,杀掉后不到10秒诸葛亮挂掉,很危险。
拿到武器后回想了一下流程,觉得最开始右边的据点也可以不杀,一路清将即可,我方武将杀据点的速度,其实比自己手残导致据点小兵无限刷新的速度要快不少。希望对想用赵云拿自己专属的朋友有所帮助
PS:赵云在刚看到敌将的时候下马,步行冲过去直接无双1,结束后调整方向再一个无双1,很大几率在敌将还没加上绿皮的时候秒掉。骑马到武将面前再下马的话,很大几率敌方武将攻+防两个状态都已经加好了,很浪费时间。我过的时候是杀一个武将存一个档,被敌方武将加上绿皮不能两个无双加几下普攻秒掉的就读档重来。
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