《最终幻想14》副本体验大改 不再有“血亏堡”和“动画城”
《最终幻想14(FINAL XIV)》在今日进行的“第68回制作人来信”直播活动中回顾了过去11年所经历的大事件,并对10年的规划进行了展望。
制作人吉田直树表示,游戏将会变得更适合单人游玩,同时加强多人体验。包括亲信战友系统的大规模升级,之后亲信战友也会适用于6.1-6.5版本的所有主线本和4人讨伐战,并在6.1版本陆续追加对2.0版本“重生之境”主线4人本的支持。
此外,2.0最后几个主线副本的体验将进行改进。因为1分钟就能解决战斗而被玩家戏称为“辛苦了副本”的8人本“里塔提恩强攻战”将改为单人副本。动画冗长,老玩家不爱打的南方堡和魔导城将改为4人副本,究极神兵与最后对战拉哈布雷亚也将改为4人讨伐战。
6.x版本的更新路线图,首先是针对“亲信战友”系统进行大规模更新:
在6.1到6.5版本期间,将逐步让先前的所有主线副本、4人讨伐战会对应“亲信战友”系统
6.1版本将为《重生之境》2.0版本的部分副本添加“亲信战友”支持
部分2.0版本初期主线副本/讨伐战的体验将会迎来改进
2.0版本的8人讨伐战将在7.0大版本推出后开始考虑添加“亲信战友”支持
副本中将不会再带有场景效果(例如千狱的加重)
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