《笑傲江湖》采用全新引擎打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素。
改键调整操作模式;手把手教你玩《笑傲江湖》;
1、设置打开切换视角第三种。 或者第一种。
2、左上方有个自由视角选中。
3、技能施放全部选择,额忘记了就是不要点锁定模式这样技能就不会只有点到怪才能施放,下f b 老是点到玩家有木有?
4、视野距离,既然是伪Dota视角你懂得。
5、改键,把鼠标左键改a键. 格档改s 键. 鼠标右键改d键. 快捷键3456改为qwer. 12键不变.
6、设置右键移动左键选择目标。
7、轻功什么的…我都是空格俩次向前其他不设置。你说跳跃怎么办?b键啊。
8、连招什么的你自己看,我是果断放弃了。
技能,a键功击,s键格档,qwer放三个小技能一个大招最好有一控制连起来都不眨眼的。d键连续技什么的自己看反正都是顺手f键最好是放需要施法条的技能,12自己喜好。
优点:操作简单,技能衔接到位,风筝人怪必备,打架可以不慌乱从荣按技能。
缺点:灵活性不高,轻功是硬伤,在野外pk人多的时候选不住人。
第二种视角,不知道大家有没有玩过鬼泣4,此灵感来自它,并且现在就这样操作的,用的挺爽,鬼泣4的技能施放和躲闪都很适合笑傲。并且笑傲的物理引擎做的不够好,不能躲大树柱子后面躲避技能,我觉得笑傲可以借鉴鬼泣4. 技能需要组合按键才可以适放,放弃快捷栏,躲闪不须体力但是要组合键。就是地上打滚那种,加速还是以前费体力,这才是江湖。
1、打开设置界面视角选择第三种
2、好像是不需要设置其他的了,电脑没在身边蛋疼。
3、重要的来了,改键把鼠标左键改为j键右键改为q
4、把k改跳越或者改为格档,自己喜好。
5、把45改为f键和l键把6改为i键123不变
6、跳跃或者格挡不是空格就是k
7、键位改好以后技能的排放顺序,q键最好是施法技能或者反控技能,j键功击k键跳跃或格挡空格也是,l键抓取技能或者大招反控都可以。i键大招,e键最好是突进或者突出,123键看各人爱好。
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