一说到割草无双,经典中的经典三国无双肯定就出现在了玩家们的脑海中。
在ps2主机上,和好基友超控着超凡武将在千军万马中七进七出,取敌首。看着那些历史人物们成为一个个可操纵的角色,妲己的地位可能如同DOA中的天狗一样散发着浓厚的雌性荷尔蒙吸引着玩家的心弦。一代骚女,原谅简游君这样不文雅的称呼,大蛇无双中她确实就是这样的一个角色。
这可能就是大部分玩家对于割草的记忆。
而熟知各种动漫IP,小说IP,或是一些gal游戏IP的玩家们,记忆里就是另外一种无双了,它们被骂得体无完肤,毫无诚意,眼里面的粉丝就是一捆捆韭菜,割就完事了。
例如海贼无双,虽说这么大个人一集海贼也没看过,但这个IP依旧是听得耳朵起茧,每个漫展也是逢去必见的cos热门。
Fate /link就是简游君非常熟知的游戏了,2个游戏都是全线通关并游玩了附加关卡,作为型月旗下的IP,fate宇宙中的一员,就是一款以剧情为主无双为辅的游戏,当然剧情到了LINK后就不行了,这作反而诡异的偏向了游戏性,我只能说大哥,你一个卖IP的游戏,真打算做个好游戏啊,真实的作为玩家也不太相信,毕竟这类游戏就是卖IP的,能省则省。
它也是典型的割草无双类游戏,也解答了简游君一直对日厂为什么不套用原著设定来制作游戏,而是直接无双之类的老套路来制作游戏。
割草无双的话就是极致的省钱了,场景可以重复,怪物模型可以重复,一些攻击动作一样是可以重复,需要改动的仅仅只是部分角色的特有招式和CG,其他原封不动换皮,马上又是另外一个游戏。
而且是自己家做的,自己抄袭自己可不是抄袭,也没有律师函,这样一套经典的流水线工程就诞生了,接单,生产,接单,生产,轻轻松松又是好几个百分点上去了。
但就没有好无双了吗?有的,而且非常好玩,上面说的fe简游君就非常喜欢,当然由于受限于受众,不推荐。
高达系列,喜欢高达的玩家应该是无人不晓了,无论是PS2,3,4都有非常带劲的高达游戏出品,操纵着自己喜爱的机甲大战,也是一番过瘾。虽说“机甲是男人的浪漫”这只是个梗,不能以偏概全,简游君就对机甲没什么感觉,但依然因为高达无双极佳的游戏性,入了坑,非常非常的好玩。
而今年最热门的一款无双更是不得不提了,P5S,p5的衍生作品。
作为一名被p5惊艳得一塌糊涂的玩家,听到它的衍生作品要出,自然是开心无比,但也是有了份担忧,因为太多作品的割草衍生是糟糕的。
p5s这份答卷相信不用简游君多言,大家都知道它是一个非常nice的作品,简直打破了一大部分人对割草的固有印象,作为割草的头马,三国无双8简游君是入了首发的,玩起来真的一言难尽,它都已经不是我熟悉的那个三国味了,为了所谓进步而进步,留下的只是遗憾,一堆繁琐的剧情,来回跑借任务是完全不知所谓的,而本质的割草又是停滞不前,一点作为也没有的一代。
所以挺多人已经对割草这类游戏,失去兴致,但是在玩完p5s后,便表示自己又对这类游戏重拾起了热情。可能这就是p5的魅力吧。
最后,再为大家盘点下2个有点小众的割草,朋友刚提起时,简游君甚至不相信这两款游戏居然有割草,那就是塞尔达和火焰纹章了,这也算是知识盲区了,我只认识开放世界的塞尔达和战棋的火纹。
还有什么没有提到的好玩的割草,不妨在评论区为大家安利一下哦。祝大家生活愉快,工作学习顺利。
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