-中二的前言-
先说些废话——没有耐心的大兄弟可以跳过,直接观看分割线下面的正文部分。
十一前就已经看到这个问题了,有点仔细地看完了已有的回答们,发现当前最高票是在黑。。。这并没什么不正常的,真正不正常的是比较客观的那些答案居然已经被折叠了。。。但最不正常的是,当时我看到的置顶答案是游卡的前员工青骑士大触的,他也黑了三国杀一波。。。。
已经不记得当时是周三还是周五来着,工作了之后,除了工作,整个人都懒得不行,决定好了的洗地行动也被懒没了。。。
然后现在已经是十月八号了,天一亮就要滚去上班了,但是整理网页收藏夹的时候手贱点进了知乎,五个新提醒,下意识地就点进了
@周广润
的回答。
没错,我认识这个胖子,他是我见过的人里除我之外对三国杀最为狂热的一个。
他刚高考完,现在是大一,有大把的时间来给自己最爱的游戏洗地,尽管洗得不够李菊福,但我这个现在才开始装逼的人并没有资格喷他这地洗得不够好。
楼上周广润已经说了,三杀圈,嗯,三国杀的玩家群汇成了这么一个大圈子,而里面也分了很多小圈子。
如果按武将牌上的技能和插画来分,喜欢讨论技能的那部分玩家大概分布在百度三国杀DIY吧、yoka韩旭吧和玩点论杀这三个论坛。
而热衷于收集插画的那部分玩家,他们混迹于百度三国杀制图吧。
这些人里有卡牌制作爱好者,有插画收集者,有盗版商,甚至还有小部分参与绘制三国杀插画的画师。
我小时候学过几年美术,然后在三国杀插画圈里混了几年,现在是个游戏策划——虽然并不对目前手头游戏的美术风格提出要求和进行把控——应该勉强够格来这个问题下面洗洗地。
现在说正事——希望不会让那些耐心看完我废话的人们失望。
题主一共问了三个问题:
一、如何评价三国杀插画的艺术水准?
二、绘制三国杀插画的画师们水平如何?
三、特色和优缺点又有哪些?
板绘渣渣说不了太多人体结构、高光阴影以及厚涂平涂赛璐璐上的事,但也不得不试着逐条作答一波。
一、如何评价三国杀插画的艺术水准?
限定的是三国杀插画艺术水准,那么应该包括了自07年由KayaK草绘的龙版到上个月才曝光的手杀专属武将诸葛果(歌路的RE刘表手上没图不敢逼逼;RE马岱和1v1丁原连画师信息我都不知道更不敢逼逼)。
要评价三国杀近十年来几百幅插画的艺术水准,我觉得应该是从这么多插画中挑出艺术水准最高的来评价才算客观公正吧?评价骆宾王的文学史地位能用“鹅、鹅、鹅”做为代表作品来评吗?所以我对楼上那些拿着明显不是三国杀插画中艺术水准最高的插画来抹黑整个系列的行为表示理解不能——KayaK只是中传游戏设计专业出身的策划汪一只,他怎么就成了三国杀插画作品中艺术水准最高的了?再次表示理解不能。
然后说说我个人觉得三国杀插画作品中艺术水准最高的一幅吧——
的SP刘协。
插画艺术最重要的意义是什么?我中学时的音乐老师告诉我,是艺术感染力。
上面那句话看着有点无厘头,但我觉得,无论是音乐还是美术,这两大类艺术的意义应该是相通的。
艺术品应该具备震撼人心的艺术感染力——比如贝多芬的《命运》,比如的这幅SP刘协。
要说插画得先介绍创作背景。
SP刘协是桌游“三国杀”和电影《铜雀台》合作的衍生产物。
设计师韩旭根据电影《铜雀台》里描绘的刘协设计出“天命”和“密诏”两个技能,然后先以真人头像(苏有朋饰刘协)做为临时插画的方式在三国杀测试服上线进行宣传测试,然后向之前经常合作的老画师约稿实卡插画,授权桌游志发行SP实卡。
是三国杀玩家都很熟悉的老画师了,从风包的张角和于吉开始,一直画到前段时间在CJ上发售的孙皓,几乎每幅插画都会嵌入一些饶有趣味的插画彩蛋来增加插画主题人物的辨识度——这也是三国杀向民间征集插画时最重要的一条评分标准。
然而比较尴尬的是,在的第一幅三国杀插画作品天公将军张角中,我并没有找到比较明显的彩蛋——如果张角腰带上暗示他道士身份的太极不算的话——也许是第一次给三国杀画还没有嵌入意识?没关系,就像楼上青骑士说的那样,的个人风格太过独特,被毙掉的稿子和借杂志内插之机复活的个人脑洞并不算少——
2011年9月创作的另一幅张角,有点年头了,已经记不清是为了什么约的,但这幅张角身后背景中将倾的大厦很容易让我联想到这位一手缔造了动摇东汉王朝根基的黄巾大起义的导师。
然后是这张以水元素为主的太平道人于吉。右边额头上暗示于吉道士身份的缝线太极就不说了,于吉手中玩弄的水串是在暗示内测于吉的技能“符水”——若你的蛊惑牌为红桃且为真,则质疑者流失1点体力。这个技能在后来的正式版中被合并到了蛊惑中,所以风包于吉在面世时成了三血一技能。
然后是《桌游志》的期数还是个位数时的时期,好像是将貂蝉复刻为SP貂蝉发行之后,有好事者将的这幅于吉做成武将牌拿到贴吧水经验说这是桌游志下期的武将牌?然后桌游志分分钟摸出SP公孙瓒开始辟谣?有点年头的图的创作背景确实不太好考究了。这张于吉用肉色柔化了右边额头上的缝线太极,并在于吉的手中添加了一张身份牌——三国杀游戏早期最大的乐趣——猜身份。
接着是被念白的狗货荀令君。
史载荀彧好熏香,久而久之身带香气。
《襄阳记》载:“荀令君至人家,坐处三日香。”
《旧唐书》载,“大历十才子”之一的李端曾献诗“薰香荀令偏怜小,傅粉何郎不解愁。”
王维《春日直门下省早朝》诗:“骑省直明光,鸡鸣谒建章。遥闻侍中佩,闇识令君香。”
李颀《寄綦毋三》诗:“顾眄一过丞相府,风流三接令公香。”
李百药《安德山池宴集》诗:“云飞凤台管,风动令君香。”
“留香荀令”与“掷果潘郎”一样成为美男子的代名词。
也不吝啬笔触,整幅画的右下角都是香炉和烟气。
这是比较明显的,不明显的是荀彧佩戴的玉佩下面垂着的璎珞。我也是经人提醒才发现是勾玉状的——勾玉在三国杀的武将牌中代表的是血量,而荀彧的技能“节命”正是秉承了魏势力特色的卖血技。恰好三撮的勾玉状的璎珞也暗示了荀彧是体力上限为三的谋士。
有玩家说的人物画脸型都不够美型,唯一还看得过去的荀彧还是个侧脸。上图满足那些想看荀彧正脸的玩家的愿望——以前还不敢确定这是荀彧还是诸葛瑾,后来游卡向约稿再画荀彧,结果甩出了这么个货——
一点悬念都没了。
有人说这幅庞德左手上的绷带是失实的穿越,但我们并没有十足的把握确定那到底是绷带还是布条。
庞德身左射下的阳光映在他左手反手握着的染血战刀上,弯曲的马蹄朝后踢飞了地下的积水和石块。庞德身上甚至已经插着断了箭尾的箭支,却依然冒着箭雨,身体向右倾斜,直如评书中常描写的”轻舒猿臂、款扭狼腰“那般,仿佛正打算生擒落马敌将。
整幅图的视觉效果极具动态的冲击力,这在早期的三国杀插画作品中是比较少见的。
林包三猴之首——孙坚。
孙坚初稿中的画面里是有五只鹰的,定稿时给改成了三只。这一改动的意义,我个人的猜测是暗示和孙坚一起出现在三国杀中的三个儿女孙策、孙权和孙尚香?国战孙策确实有一个技能名叫鹰扬,不知道能不能做为佐证。
最后提一下孙坚手中的古锭刀。画画非常喜欢把自己的个人logo——一个方块形的”恒“字印章——嵌进图里,而这幅孙坚,除了右下角惯例的恒字印,刀的护手处也嵌了点东西——
三国题材的插画里混进俩拉丁字母不知道算不算污。
林包三猴之次——鲁大师。
鲁肃采取了俯视视角,很独特的视角,给人以极强的代入感。
俯视着鲁肃的观众都可以如乘船单刀赴会而来的关羽一般身临其境。
这一点从鲁肃也只佩戴了一口单刀可以佐证——
也是从这幅画开始,往图里嵌logo的功力愈发深厚了……
林包三猴之末——贾诩。
自评:个人觉得挺带感的。
然而被毙了……毙了……了……
不得不说,脑洞真的是大,小烟斗都出来了,双手的中指上还各带了一个戒指。
不过脖子上戴的四勾玉项链真的是亮,由高到低由绿变黄的颜色变换过程应当是在表达血量扣减的视觉效果。
小时候看演义,觉得刘禅真是那种带不动的猪队友:姜维在中路清兵守线,堵得钟会二十万大军过不来。邓艾几千人传送偷家,诸葛瞻战死绵竹,刘禅安居在成都城内,守都不守就投了。。。气得姜导最后QB到账让钟会演都没演翻盘,最后拔了网线。。。。
长大后读史,知道诸葛亮不断北伐是为蜀汉续命、魏延政斗失败而吴懿却得以幸存是什么鬼、姜维坚壁清野的御策反不如魏延当年被刘备提拔镇守汉中的那套管用时,我想刘禅也许真的是厌倦了打打杀杀的北伐,心疼蜀汉百姓十人养一兵的窘境,果断投了。。。。
他做为三国时代在位时间最长的皇帝,怎么会是个弱智?
他大概只是厌倦了从诸葛相父到吴太后的耳提面命吧?
生于帝王家,岂非笼中鸟?
神赵云体力牌牌背走一波。
这幅放权令说是合作绘制,大概背景是的,鬼脸是KayaK的。
乱入一张KayaK的神赵云做为佐证,刘禅额前那一撮卷刘海相当的前后呼应。
在神话再临系列中绘制的作品就逼逼到这,以上都是给SP刘协做的铺垫。
受困天子——SP刘协。
用光影和上色这些绘画技法来表现人设服饰的材质说来太枯燥,远没有嵌入插画中的彩蛋所暗示出的史实更具艺术感染力。
两组对比图,熟稔三国杀武将插画的玩家会认出,站在SP刘协身后的两个人是董卓和神曹操。
如果将这幅画以通用的上北下南左西右东地理方位标注:
画面左侧的董卓正在把刘协扯向西方——这个动作指的是董卓在被关东联军讨伐后,心有余悸,于是采纳女婿李儒的意见,烧掉雒阳城,带着献帝刘协强行西迁至长安——而画中董卓大肚脐前的火光冲天描绘的正是焚城一幕。
画面右侧的曹操搭在刘协左肩上的手势是按——这个动作指的是电影《铜雀台》中的桥段:刘协在被曹操迎奉至许都后,逐渐长大成人,权力的意识萌发,迫切地想要从曹操手中夺回自己的皇权,于是整个建安二十四年冬的许昌城和铜雀台都是刘协授意发动的兵变和政变。
可X的是,每一次都被曹操轻而易举地挫败了——曹操并不看好刘协能和刘备、孙权这两个雄踞南方的枭雄一争天下,所以始终都压制着躁动的刘协,直至身死都不放手(同名神将是同名武将死后的形态)。
这幅画的主题人物是受困天子刘协,最值得注意也该是汉献帝刘协。
脸颊右侧因董卓拉扯产生惯性而从鬓上垂落的一缕头发
双手之间散落着的鲁班锁——古代的一种玩具——傀儡玩具
以及脚下业已支离破碎的大汉河山和身处水深火热之中的涂炭生灵……
无可挑剔的绘画技法和极致到纤毫的细节处理以及高度概括主题人物一生命途多舛的联动彩蛋——不拿这种代表性作品来评价三国杀插画作品水准反而拿那些光凭人物姿势动作都不好彻底判定抄袭的初期作品来抹黑掉一整个系列几十名画师近十年来几百幅作品的潜心创作。
这不该是知乎应有的逼格和氛围吧?混贴吧的小盆友们若是看到了这个问题下的那些捞逼回答之后会不会像知乎优越狗们曾经嘲笑贴吧狗那样反弹嘲讽?优越狗们又该如何自处?难道要反弹无效走一波吗?事情不该是这个样子的,大兄弟们。
天都TM亮了阿!另外两个问题天黑再更吧,我该去做好早饭叫老婆起床吃完一起上班去了……
2015年10月8日晚更新
第二个问题:绘制三国杀插画的画师们水平如何?
关于这个问题,楼上的青骑士大大已经简略地评价过了,十分中肯,和我想说的差不多。
虽然说得不够详尽,但可信度依然在我之上——毕竟我只是小时候学过几年罢了……
所以我也只能说说自己的一家之言,各位当个参考,听听就算,不要认真。
KayaK
K神,三国杀插画作品的始作俑者——这里没有用错词——虽然这么说可能有点大恭不敬和忘恩负义,但楼上列举黑历史的诸位确实没有错得太离谱:K神最早为龙版绘制的那批插画的定稿向三国志大战借鉴了很多。
为什么用借鉴而不是抄袭?
《著作权法》第四十七条第五款将“剽窃他人作品”规定为侵犯著作权的行为之一,要求侵权人承担停止侵害、赔偿损失等民事责任,然而著作权法及著作权法实施条例对于何为剽窃行为、如何认定剽窃行为等并无具体规定。文字作品相似是否构成剽窃的认定,在“技术”层面上还可按照篇章结构、内容、剽窃部分所占被剽窃部分的比例等几方面来确定。而美术作品比文字作品在剽窃的认定上复杂,并且更难鉴别。
《保护文学艺术作品的伯尔尼公约》及中国著作权法均规定了享有著作权的作品必须具备的实质性条件是作品具有独创性,但均没有进一步解释独创性的含义和判断标准。学界一般从两个方面理解,“独”的部分和“创”的部分:“独”的部分是指作品不是抄袭,而是作者本人独立创作的智力成果;“创”的部分是指作品必须是智力性创造的结果,而且应当具有最低限度的创造性。
确实很难界定,不过也不是完全没有办法。
我和画师们有聊过,我们比较认可的界定方式是:将原件垫在嫌疑件下面,观察重合度和相似度,以及在以原件为基础的情况下再加工是否会使创作时间大大低于独创作品。
(插叙一段后来又见识到的一种关于“独创性”的详细解释,个人觉得很有道理,所以加粗分享到了这里,建议大家都看看:
如果两幅人物图的姿势撞了,那么先结合图的氛围来看,该角色在图中描摹的情境下,做出这个姿势是否合理或合逻辑?
如果合理,基本可以认为创作者在创作的时候是仔细考虑过,画成这样是否合适,会不会有些突兀导致观者产生“总感觉哪里不对”的疑问,比如上满宠和姜维的某个皮肤;不过即使合逻辑,也还是要再叠图看看重合度,这样最稳;
如果不合理,那么就要考虑下创作者在创作时是出于什么样的心态才会把这种不合理的成稿递交?是甲方为了商业利益要求画师瞎J8改?还是画师摸鱼太多导致匆匆赶稿瞎J8画?抑或是压根就是我上面提到过的叠图描?管他呢,先叠图看看重合度再说;
讲逻辑、找动机,我觉得很有道理,然后叠图验证重合度,这一套流程下来,总可以避免错怪被甲方逼改的画师,同时也不会放过叠图的睿智——是吧?)
业内画师接到紧急或者无关紧要的工作后去随便百度一张素材就地修改已经是业界默认的事了。不说远的,三国杀玩家们熟知的画师如某琛、某勺、某D都这么干过。其中某D做得比较过火,被扒出曹操、姜维、陆逊等作品在和原件对比后重合度过高以致收录彼图的某魂画集返厂。
所以以这种方法来界定是否抄袭应当具备相当的技术性和可信性,若以此为标准再来看KayaK当年为龙版草绘的插画——嗯,除了许褚和郭嘉没得洗之外,另外二十三张龙版插画应该还算清白。
手头有些龙版插画的线稿资料,其中下面这张在其他答案里被人指出甘宁和吕布有抄袭的嫌疑。
只能说他受大战影响太深,但还不至于做出每一张都垫在纸下面描个线稿出来洗白的事吧?
怎么说呢?KayaK当年只是中传游戏设计专业的一名学僧,主业是游戏设计,可能选修有美术,就算从小爱画,但在最重要的天赋和勤奋这两方面应该是没有太多的时间投入进去,所以根据脑中那些从小到大对他影响最深的人物形象复刻出线稿上色制图手裁装盒放到汽车后备箱里像卖毛片和推销剩货一样到处兜售甚至白送龙版……莉莉丝敢赔Valve,YoKa未必不敢赔暗荣吧?
还是说远了,不再谈借鉴。
只说评价:
KayaK不是美术科班出身,只是从小喜欢在纸片上写写画画玩自己设计的小游戏。进入大学后读的是游戏设计专业,可能选修有美术,但功底仍然不能跟科班出身相比。
缺点:
非科班出身;
天赋和勤奋程度无从得知不好评价;
不擅长画腿(从最早的龙版甘宁、吕布的腿到最近的贾逵半身线稿都可以佐证)和背景;
上色速度较慢(界周瑜——据说上了很久……但左耳上的断金坠真是。。啧啧)。
优点:
对游戏足够热爱;
人物脸部大都符合大众审美(陆逊——据说很多腐女和基佬是冲着陆逊入坑的……);
人物的气势和神态都很到位(吕布——阴鸷的表情和猎猎的披风以及赤兔的喷鼻);
彩蛋繁多(孙策——红领巾、断金坠、雨月剑、双截棍和方块马;神司马懿——三狼和身后三颗彩色流星的坠落顺序)。
(今天凌晨写了一通宵,困了,就先写到这吧,小福利走一波——
上图是KayaK只上了一只曹操的Q版龙将,下图是贴吧网友补全的上色版,我要去字词LOL史上最强外卡队PNG了。。。)
2015年10月10日更新
浙大毕业。
回答第一个问题的时候已经介绍了很多了,但大都集中在人物类作品,其实的场景类作品较之人物类毫不逊色。
在三国杀刚从端游转页游的时候, login界面这幅黄巾起义便是的作品。
然后是某年一将结束后应《桌游志》之约为其画的内插《苍天砥》——感兴趣的可以找找这张的logo嵌在哪。
再有就是这张为国战第一个扩展包《君临天下·阵》绘制的《五虎将大旗》,君刘备的冠冕和五虎将的排序都比较科学,可惜还是有个污点,而且画在了比较显眼的地方,感兴趣的还是自己找,就不点明了,毕竟画了这么多年才错了一张,然而这并不应该成为一生黑的理由。
还有对人物类作品感兴趣的,推荐欣赏以下四张——
阵面对决的刘协——挟持紫袍蓝衣小刘协的阴阳眼狼和阶下的那群蛇蝎意味深长;
虎牢关神吕布第一形态——前期作品中眼睛点得最好的一幅,以紫龙戟而不是方天画戟做为武器的设定也是十分考究;
选取最著名的剜眼剥皮做为表现主题来深化孙皓的人物辨识度;
顺手释疑——还有不少人不清楚诸葛恪手里拿的是究竟是什么?有说扇子的,也有说苍蝇拍的——
很明显的一个“令”字,是个令牌。
总结:
缺点——也许不能算缺点——极度坚持个人风格,不迎合大众审美。某志的某魂画集约为其绘制赵云封面,定稿后擅自修改赵云面部的眼睛大小,愤怒之下扔回稿费也不接受赔礼道歉。
优点——基本功扎实,光影和色彩的运用极为出色,立意高远,角度独特,个人特色鲜明,创作态度特别、非常、极其(重要的事情说三遍)的认真严肃。不管稿费是五十还是五千,一丝不苟地画画。
最后放一张给玩点吧第二届论杀活动绘制的非官方武将梁习——天光云影、仰视视角、远焦处理梁习与禾苗,完美凸显了画面的层次感——可惜是个魏将……
2015年10月18日更新
,女,生于1988年。
央美出身,曾就职于西山居,原剑网三人物原画设计师。
附言:坚持自己,评判权利在自己和时代手中。
有网友说:
如果评价三国杀人物类插画作品只看脸的话,那么KayaK和是最大受益者,则是被黑得最惨的……
我个人觉得,这个评价应该可以代表大多数普通网友的观点:的水平跟“外行人”KayaK差不多。
这样的评价对于一名央美出身的原画设计师来说未免有失公允吧?不为她是央美出身,能在西山居给剑网三做人物原画设计的画师的艺术水准沦落到要和游戏策划出身的KayaK相提并论,这本身就是件怪事。
(以下简称ST)为三国杀绘制的作品共有四幅,分别是风包的魏延、火包的袁绍、林包的曹丕以及山包的蔡文姬。
三国杀插画作品的创作过程是先设计技能,然后根据技能绘制人物形象。
也有些作品可能是出于保密的原因,只告诉了画师和技能有关的大概方向而导致画出来的成品和技能不相契合,比如(以下简称LH)的SP曹洪和木美人的文聘。
而ST的插画对魏延的技能“狂骨”的表现是比较到位的——
发红的双眼、滴血的铁手、飘飞的红发以及桀骜的表情,对魏延的称号“嗜血的独狼”和技能“狂骨”的表现都很到位,只是模糊的背景和下身会让人误以为这魏延是KayaK给标包绘制的。
然后是绰号大嘴的袁绍。
很多人对袁绍的嘴巴是什么样的感到疑惑,有些人觉得是双下巴,有些人觉得是张着嘴——事实似乎是张着嘴的——这也侧面反映了袁绍嘴部的用色是比较失败的。
除此之外,袁绍的头饰、护肩、护腕以及佩剑的还原度都还不错,身体边缘的描边发光和背景中虚化了的弓箭手相映成趣,对袁绍的武将技能“乱击”的表现基本合格。
但以上两幅作品都不是很能代表ST的个人风格,所以些许讹误也是在所难免。
那么最能代表ST个人风格的三国杀插画作品便是林包的曹丕和山包的蔡文姬——
霸业的继承者·曹丕,民间戏称 Pi,侧面反映的是曹丕的肤色涂得过于苍白,和已故的流行天王MJ撞肤了。
据我走访,大部分玩家对ST的曹丕还是比较满意的,说是较好地表现出了曹丕的腹黑皇子气质。
而曹丕手上的葡萄则是使本作具备人物辨识度的一个道具——魏文帝最爱葡萄和葡萄酒。
顺手上点稀货——
盘桓在胸部的花纹甚至蔓延到了脸上——气质表现手法不错——冠冕的条数就不要吐槽了。
补充一个可能有人早就知道了但我是才知道的关于林包曹丕经典形象插画的彩蛋。
曹丕的经典形象中,他是坐在龙椅上的,而龙椅右侧的扶手,是一个类似于猫科动物的兽首。
其实这只疑似的猫科动物是龙九子中的第七子——狴犴,性严,掌刑狱,呼应的是曹丕的武将技能“放逐”。
至于狴犴鼻子和人中上的那一滴……其实我也不知道那是啥……
最后是ST三国杀插画作品中的谢幕之作蔡文姬。
有很多人不喜欢她的白脸和平胸,但也有人喜欢她的发饰和头顶的汉月——汉月胡笳,以及乌云和远山的勾勒——这波表现意境的手法我给高分。
总结
优点:科班出身,基本功和表现力都没得黑;细节处理——曹丕胸部的文身等——到位。
缺点:早期作品讹误较多,可能是学生时代——按时间推算的话,魏延和袁绍应为ST大二至大四期间创作的——技法不够成熟导致;个人风格偏暗系,有哥特风的影子,但又很喜欢画天朝的古典题材,最终演变成了现在这样;有段时间作品同质化略严重,现在已经好很多。
轶事
神话再临系列画师们的关系都很不错的样子。
去ST博客评论区转,时不时就能看见KayaK、北和废柴男三个人的留言。
其中我觉得最有意思的是这段互动对话——
KayaK:哎呀呀,有进步,喜欢第三张。子恒很受欢迎呢,感觉你的下一张会更好。
:子桓有很多昵称了,我稍微收集了一下……MJ君、丑男、恶男、伪娘……没得想法了。。。某人说,我已经不认得性别了,他说这个子桓认不出性别,我……晕了……其实我比较喜欢妖孽君这个称呼。。。其实他们光说子桓也就罢了,连魏延和袁绍都被拽出来了,杯具阿。。。
喷妹子不好——不喷的才是会玩的——嗯,就是这样。
//由于木美人依然处于频繁地创作之中,其绘画风格的细变也在不断地演化着,故暂时停更,直至其有一个较长时间的空档期时再做一个临时评析。
//预计时间为今年(2016年)春节过后,阵面对决第六弹新牌预告完毕时。
2016年9月1日
完结篇:如何评价三国杀画师木美人及其作品? - 花花的回答
感谢阅读,后会有期。
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