战斗评价和战斗中打掉敌人的总血量有关系(最主要的判定)
分为几种情况
N波怪一起打(N>2),但感觉不明显,3等,2等的情况比较多
20-30级练级风水宝地,昆仑山蛤蟆那,不停的杀招出的蛤蟆王,其实也还是打的总血量比较多的原因
会加血的怪,快死了让怪加,再用不太猛的法术(秒不掉就行),再让怪加,,,最好的情况是2个会加血的怪
带1个血特厚的怪(比如昆仑山的无头斧头怪加会加学的老太怪这样的组合)这样的怪有不少,不嫌烦的玩家
可以试试看,让怪加个10次8次血后再干掉,特等一等还是比较容易来的~这个方法适用于整个游戏,没必要特
地找这样的怪刷经验,遇到个这样的怪,搞次特等一等就差不多了~
和人物自己等级有关
打个比方,人物等级10,要得特等的话必须在战斗中打掉1000血,而20级就要打掉5000血,这条也就和上面
第一条一起限制着判定系统.
战斗中死亡次数,用道具次数影响,回合数影响
好象不大,甚至没什么影响
谈谈BOSS战
按照上面的理论,会加血的BOSS,多让BOSS加几次血再KO掉是不错的选择,会招小怪的BOSS让BOSS多招
几次小怪,不会加血的BOSS也只有降低自己当前等级(不需要狂练级),不过没在意BOSS打特等有掉什么好东西没
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