足够长的流程当然不止是让玩家充分体验各式武器,流程够长本身就是优点。在只狼中,玩家需要到很后期才能学到各种流派招式的秘技。而这时候基本上已经都要打最终BOSS苇名一心了。根本没多少时间体验新招式的威力。更别说只有击败苇名一心才能拿到的秘技·龙闪等招式了,通关了才能拿到,所以只能下周目再尝试了。但很多玩家是不喜欢玩二周目的,同样的内容,我干嘛不找个新游戏玩,而要玩二周目?在魂2中就不用有这种困扰。魂2中升级加点的速度是比较快的,玩家能够很快到达一百级甚至两百级。如果一直玩的是战士,这时候肯定想试试法师或者盗贼的玩法。在魂2中这是可以轻松实现的,因为洗点很方便。而且强满武器很容易。在魂3中虽然也能洗点,但洗点有次数限制,洗点太多次就会变成蛆人。而且前面也提到了,魂3中强满第二把、第三把武器相对困难,也增大了玩其他职业的难度。魂2中还有个好处,咒术不像魂3中是一个专门的职业,魂2里咒术人人可用,不用担心加点问题。也就是说即使是“智障战士”,没事也可以掏出个火球来换个思路作战。魂2有3个DLC,玩家需要获得三个王冠,分别属于铁之古王、白王、深渊王。这三个DLC制作水平明显高于本体,且每个DLC内容丰富,有新的武器和技能可以尝试。比如如同鞭子一样的互吸之石剑,能射出冰霜脉冲的冰之刺剑。通关过只狼的玩家一定会有这种感觉,明明自己终于成了世界最强男,却没有BOSS可以挑战了。在魂2中不会有这种感觉,在各方面都神装后,还有3个充满挑战的DLC等你来战。流程长的优点显而易见。
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