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除了飙车和追逐《极品飞车》还能怎么玩?

眨眼间,《极品飞车》系列已经走过了二十多个年头,其实最初,谁也没有想到这款游戏竟然成为EA的头牌,这期间EA也做了很多的尝试,想要给玩家们更加拟真的体验。其实EA一直想,如果将一个开放又具有竞争性的赛车世界,呈献给玩家,相比甚好,就这样《极品飞车19》发售了,但是全程联网的模式再加上开放世界的地图并没有获得玩家们的叫好,反而却骂声一片,因为在主机平台,全程联网这样的门槛无疑拦下了绝大多数的粉丝,那么如何做出一款,既开放又具有竞争性的赛车世界,再加上可以让玩家们实时竞速成为了EA首要的难题,在经过了一段时间的思考后,EA将这个想法带到了PC平台。

《极品飞车20》即将推出,你买吗?

相比主机,如果在PC平台,全程联网就不会引起玩家们的不满了,至此,《极品飞车OL》就开始制作了,这款由EA首尔工作室研发打造的赛车游戏除了采用了寒霜3引擎开发外,也做了很多的尝试,像一些原系列中没有的特殊玩法,在这里都得到了实现。作为一名系列的粉丝,今天的游点意思,就由小编来带大家看一看《极品飞车OL》中全新的玩法。

《极品飞车OL》采用了寒霜3引擎开发,画面非常拟真

人,自古争强好胜,在游戏中也一样。笔者小时候在玩《极品飞车》时,总是想着如果能和朋友较量一番,那想必也是极好的。但除了三代可以双人同屏竞速以外,这个系列还没有一款能够让玩家真正沉浸在竞技的乐趣之中。《极品飞车OL》作为一款网游,很好了弥补了前作中玩家无法和队友一起较量的缺陷,并推出排位赛、漂移赛以及道具赛等多种模式供玩家们消遣。

排位赛是玩家们最好体现出自己实力的地方,在这里玩家可以和线上的所有玩家进行对抗,并展现出自己高超的操作。除了你以外,系统会根据你当前的段位以及实力进行匹配,为玩家选择适合自己当前实力的玩家进行对抗。在这个模式下,玩家除了有娴熟的操作外,还必须熟悉各个比赛赛道的环境,如果对赛道都不熟悉,就根本不用谈什么灵活的漂移和过弯了。如果玩家知道前方会出现什么样的弯道或者其他东西,就能够提前做好准备。

排位赛一定要小心,一定要熟悉赛道

而漂移赛则是一些喜欢操作玩家的乐土,在这里,没有圈数的限制,没有速度的限制。与其他模式不同的是,漂移赛的玩家需要根据总计DP来决定,而不是根据行车顺序来决定。DP是衡量漂移赛成绩的分数瞬间DP的大小,与速度、漂移角度、漂移维持时间有关。在游戏中玩家界面瞎放会看到一个量表,玩家通过漂移来获得DP值,从而在游戏中获胜,而DP的考核相对应的就是漂移维持时间,漂移维持时间越长,DP的获得的就越多。与竞速赛和道具赛不同的是,漂移赛没有单独的终点,而是超过限定时间以后,游戏就会自动中止。因此,在界面的左上方,玩家可以看到剩余的游戏时间,以倒计时形式显示。

众所周知,《极品飞车》和道具赛一直扯不上什么关系,但毕竟作为一款网游,开发商要考虑到全类型的玩家,所以针对喜欢休闲玩法的玩家,那么选择道具赛就在合适不过了。对于不少玩家而言,《极品飞车》高度写实的画面和赛车,如果加上道具赛的话,多少会担心会不会很违和。但这一点也是EA考虑的一个要点,如何做到将两者很好地融为一体,并且让玩家们乐在其中,成为了这个模式要走的方向。

召唤直升机轰炸敌人

游戏中的道具并不会像什么卡丁车游戏中那样,Q版可爱。所有道具都和游戏的宣传语一样,追求拟真,一切都非常的写实化,好比在玩家召唤直升机攻击前方敌人时,那种感觉就颇有当年被警察追的压迫感。而像钉刺带等干扰物品,都非常贴近于现实,这也和《极品飞车》系列一直倡导的拟真体验有着不可分割的联系。

糟糕!你被锁定了!

道具赛的出现很好地给一些喜欢休闲玩法的玩家一个选择,把门槛放低。除此之外,这三个玩法适应了不同的人群,让无论是新手还是老司机都可以得心应手。总的来说,这款游戏达到了我心目中《极品飞车》+线上模式的结合,未来希望它做的更好。

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