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游戏《刀剑2》为何表现不佳?

19年挖坟。

说实话,我感觉散仙跟弓箭手是设计最失败的职业,想要远程攻击的职业可以理解,但是你完全失去了副本与战斗PK的平衡性。

你想要弓箭的,完全可以吧弓箭作为副武器对吧,蓄力刚体射击,移动射击,范围火攻击,大招搞两个。 不就完事了?

散仙,真的,这个玩意简直变态,除了PK差点,其他副本与团战兼职TM牛逼爆了。 导致好多人选择散仙,高爆发散仙让对手被持续伤害,你去杀散仙,散仙还能跑,你追不着,你无论拿什么狗屁剑也好,斧子也好,闪身想搞真的费劲。只要一个近战拖住,一个散仙输出,你不用想赢了。

想搞江湖风,又搞了仙侠。PK每个人都在吐槽,技能一直在更新在变化。

刀剑2,刀剑2,反而用刀与剑的最少了。弊端就不说了,纯靠技术杀本,刚体技能少,去打塔,追不上,团战副本都不愿加这些人。

我从内测第二版本开始玩,一直到16年还在玩,然后放弃了,为什么呢。因为当时我花钱收购装备凑星星,结果系统更新后,送稀有装备了,也就是说我之前买的那些装备都白花了,磨练筋骨一开,天天都是打群侠了,跟小伙伴刷本还要刷装备的兴趣下了。

不过有一点挺好,就是刷野怪时候,会给一些小套装,这个小套装还不错。属性不错,但是你能不能新设计几个款式,换来换去还是那几个,真的好烦呀。

最难忘的是在世界地图,团与团之间的争斗,打boss,最后帮派YY拍卖。参与帮众分钱,还有打帮派战。去打对面帮派的灵石。

身边的老玩家都流失了,以前的群还在断断续续聊,认识了不少朋友,但是大家都不玩了,这不是玩家的问题。连天涯明月刀这样的垃圾脑残式打法都能火一阵,你说,刀剑2的问题大不大。

可惜,又可恨。

游戏本身挺好玩,挺值得玩的,做好了,就是第二个魔兽世界。做不好,就像现在。

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