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梦塔防封炎大战的技战术分析,3000分选手的技术含量有多少呢?

梦塔防我个人是比较擅长的。

这游戏虽然要黄了,但是我还是想写一波封炎的攻略。

给想上分的小伙伴看看。

首先,梦塔防的封炎,抄袭的是魔兽的军团地图。

这游戏虽然是抄袭,但也有一定的技术含量。

首先,许多新手玩封炎会有个什么特点,就是喜欢死命造一种牌。

比如玩个贾诩,喜欢出10多个章鱼,玩个公孙瓒,出5,6个雷震子。

这种情况下,也就能下个14.(还得是对面不会发兵)

之后,波波都下不去,所以说,这游戏,绝对不能无脑造牌。

我推荐什么呢,新手不要玩近战武将,近战武将不是谁都能玩的。

梦塔防这游戏有个特点,近战武将(除了黄盖)

都特别怕远程波,因为近战武将的特性是,得多出近战牌。

之后一点一点,走上去,跟敌人面对面对A,如果是远程波,对面发兵,可能没走过去呢。

先死了三分之一,牌不合理,根本下不去,下不去就给队友增加压力,就得等死。

首先,想上分,得怎么玩,得波波下。

清楚自己怕哪波,敌人哪波会打过来,提前做好预防。

根据对面的排兵布阵,分析出对方惧怕哪波。

拿实战案例来分析。

这局,我选择的周泰,我家1楼孙尚香3个狼骑。

23楼全部跑路,4楼凌统火盾,还是个不堵门的。

我们76科技打完14波,就摸到主几下,这时候我分析,16必来。

这时候点主已经没用了,我让孙尚香爆2个蜘蛛,4楼不听我的,不刷牌。

我刷了3手,想找点风行,振奋之类的加移动速度的,这样还有机会下,结果刷到了蜘蛛,果断爆5个。

为啥,因为对面16来,我家直接秒死,我甚至没等走过去,兵就全死了。

一开门,一看,3家打我一家。

3个天魔,一个灵巫,4,5个毒师,接近5000包,打16,就是针对我。

这波按理来说,我是绝对不可能下的,可我出了5个蜘蛛,这5个蜘蛛在前面扛伤害,保护我的士兵走到了前方。

这时候周泰大招已经好了,一个破釜沉舟,直接满兵力下。

注意,是满兵力下,一个兵都没死。

下去以后,周泰一个终极护盾,又吃了30多个,成功拯救世界。

最后,3V5,拖到了28才胜利。

这就是竞技游戏的精神,不要跑两个队友,就不好好玩了,就是玩,就是练出兵。

该指挥指挥,千万别骂,一骂就得输。

诸如此类强行下波的案例太多了,我就不举例了。

所以说,想上分很简单,那就是波波下。

哪怕做不到波波下,20之前,绝对不能漏,对面发兵也得扛得住,甚至能满兵力下,这就可以肆无忌惮的上分了。

不过波波下,是个很难的事。

20之后,抗住发兵,就得靠合理的配牌和光环了。

死士鬼灵是抗击20后的最强兵种,血煞的重要性被高估了(有也可以)

后期看光环,前期看搭配,就是这么简单。

至于新手,我建议去玩远程武将,前面扔个圣盾,后面往死了造输出,给狗,狗都会玩。

近战武将少玩,

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