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崩坏三它好玩吗?

玩了将近两年,弃坑也差不多一年了。陆陆续续有想回坑的意思,但都立马打消了。

崩坏三特效打击感人物建模绝对算二次元手游天花板的存在。我个人觉得目前二次元手游就游戏精良程度没几个可以与崩坏三媲美。以至于我玩了崩坏三以后,觉得其他手游都食之无味。

剧情也很吸引人,我不是剧情党,当初对游戏感兴趣。当时我入坑的时候逆神巫女和血骑士月煌刚刚上线。逆神巫女舞女的人物故事做的淋漓尽致,一下子把一个悲情但坚强隐忍的人物就这样展现在你眼前。

每次有剧情动画我都不会跳过。

崩坏三的种种优点都对刚入坑的萌新有极大的吸引力。但是随着你入坑越久,游戏的弊端也大程度的显现,给人深深的疲惫感。

一、版本更迭太快,新角色一个强的离谱,老角色退出历史舞台。你可能上个赛季辛辛苦苦半肝半氪培养一个角色到毕业,下个赛季这个角色就成为下水道或者已经不强势。

二、角色毕业成本太高。有些角色附带专属圣痕武器又或者是散搭毕业装。都得花大量水晶抽取。角色阶级也有要求。一些初始S甚至要进阶几次开启关键技能才算真正毕业。

三、补给概率很迷,给你的永远是些破铜烂铁或重复圣痕,两者兼备更为致命。我曾经抽到四个一样的费雾圣痕,心态都炸裂。对于非酋更是不友好,单抽出奇迹是不存在的,乖乖吃保底吧。

四、深渊及其活动耗费大量时间,懂的人都懂不懂得我也不多说什么。自己慢慢感受。刚退坑那段时间我觉得自己的时间突然充裕起来。

综上所述的一些弊端,都极大的消磨着我的热情。当然这些只是我退坑那段时间的情况,根据每个人的氪金多少,时间多少,脸黑的程度,游戏追求的不同,以上情况都会不一样。

起先我身边真的没几个人玩,但后来三三两两,直到现在崩坏三已经算是业界的先辈了。我像是看着自己的孩子茁壮成长吧。崩坏三的弊端说实话是游戏的运营方式所导致的,厂家要收入要利润。崩坏三也一直在优化玩家的游戏体验,去尽力做到最好。我也希望崩坏三可以更加成熟,更加向上。

届时我会重新怀揣对它的热情,登上战舰。同我的女武神们一起抗击崩坏。而我的女武神都面带着微笑:

“舰长,一起回家吧。”

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