由于一直对剑盾情有独钟。所以花了近两个月的时间,实验用盾剑作为主手,想看看效果怎么样。于是精千套打了3200的盾防,分别在野外,孤独实战过,得出以下几点体会。
1)3.0盾防的上限常常可以突破50%,就是受到10次攻击有时候会出现8次以上防御成功,护法,跟杀星,基本完克。
2)对战剑星守护,剑盾作为主手,很是吃亏。现在的人都很聪明了,都留有2.3件装备打命中的,一看出盾防,马上就换命中的装备了(孤独,插旗,经常出现这种情况)。大剑一个命中都不打,高得都2700左右的命中了.(亲爹盾。剑盾都打盾防,加100的盾防都盾防才2700左右盾防),钝化这个技能在野外,可以说,即使100%命中,也是没多大意义。所以无论野外,还是单P.都很被动。
3)对战魔道,精灵。奶妈。你装备在打盾防的,相当于,一个魔石都没打,现在见到最多的就是魔道了。碰到10个人起码有4个是魔道。所以很吃亏。
4)当弓星开全技能后,大技能几乎不出现盾防,我本人顶盾4200的盾防,弓星百发百中,破灭什么的上2000的伤害的大招。基本都防不住,但是小技能。几乎100%防御。这可能就是传说中的破防。有条件的理论帝,可以去做个更准确的测试。(此条有待进一步考证)
5)剑盾的爆发力方面,刷怪基本很少掉血,攻击平均伤害,跟大剑差别不是很明显。由于脚踝重击已经改伤害计算方式了,同系列武器,长剑暴击伤害往往高于大剑暴击伤害。PVP方面,打皮甲勉强打得动,打同门,或是剑星,伤害往往200.300.(打10下,还不如人家打1下,杯具)物理防御确实是有破防这一说。由于要兼顾暴击,命中。盾防,PVP。所以总是有一个发育不全。同等装备,基本打不死人。
综上所述,剑盾作为PVP主手的话,很被动,遇到,魔道,精灵。剑星,守护。奶妈,常常处于劣势。对护法,杀星,效果稍好。小型或大型对推,开上双重,顶个下端,生存几率基本能增加一半。由于都在传说3.0守护怎么怎么厉害,导致大批跟风的人转玩守护,加上3.0又多了一个捕获,所以,无论是下端。还是铜墙,没开几秒钟就被拉了。以前顶铜墙,基本很少拉的动,现在基本100%被拉过去。有缓冲卷都顶不住。剑盾或是锤盾做主手的话。目前看来,还不是最佳的时候。期待剑盾在4.0前能真正回归!!
现在大剑,盾牌切换守护主要有以下几种派别。
保守派
盾牌作为主要武器,是他们的象征。换目前版本最好的盾--亲爹盾,武器盾牌全打盾防,头饰跟腰带选用加盾防的,防具上打2件盾防,盾防将近3100. 或是上下衣用古代精灵套装,打盾防,上3500盾防,这样可以报证高暴击,但是少了近10%的PVP防御,所谓有得必有有失。此派人士,一般以团队战为主,主要用来吸引火力,有强大的基友团,亲有团作为坚固的后盾,弥补了攻击不足等劣势。人群中,开上双重,常常会出现很多两位数的伤害,真是打不死的小强。由于有专用奶妈,魔道也瞬间无法秒杀。
大胆革新派
剑盾打攻爆,或是锤盾打魔法命中。彻底放弃盾防。大剑是他们的主要武器,盾牌不再是用来防御,而是更大的进攻。合理的跑位,用12秒出一次的盾防技能,弥补盾牌技能的出现。或是最杀敌人,这时盾牌不再是防御,而是最大的进攻。魔命锤盾,更可以让魔法技能,控制技能,神石,更有效的打到敌人身上。对于此派人士来说,最大化进攻,就是最好的防守,拿起大剑是剑星,换起盾牌,是杀星,他们的眼中只有攻击,不停的攻击,哪怕头破血流。。10人以下的战斗,无疑是他们的天下。喜欢独来独往,逍遥自在。
是他们共有的个性。天族守护们的盾防,是他们的绝密武器。
大众派
大剑主手,剑盾或是锤盾加盾防。盾防一般2700左右,配合盾牌技能,勉强可以够用,攻防兼备,保证暴击的同时。防具上还可以打魔抗,命中,等魔石。选择多种多样。没有突出的强点,也没有突出的弱点。就是他们最大的优点。
高富帅派
你可以说他们是属于任何一派,也可以说他们不属于任何一派。因为他们的背包里,有一大半是放着各种顶级武器,只要能拿的,他们都有。什么魔抗套,命中套盾防套,亲爹套都备有两套以上。一套拿来穿。一套拿来看。(有没有拍大腿的冲动!0-0)亲爹大剑有10沉默一把,10失明一把。还有两把亲爹合一起的,让你大开眼界。打魔道就10沉默,打物理职业就10失明。总有一种装备能克你。小样。。呵呵
3.0以后的守护魔石打法往往要根据所要面对的对手来考虑的,对魔道,精灵,物理命中,盾防,魔抗(除非极限魔抗)几乎没有任何用处。首选攻爆。对战盾防奶,盾防同门,就命爆。喜欢血的,也可以打血。在实战中多多体会,哪一种能适合你,哪一种就是最好的。因为每一种魔石打法都有他的优点跟缺点。永恒目前的职业人数,魔道排第一,剑星第二。守护跟奶妈第三。
以上仅献给还在纠结魔石打法,主武器选择的守护同学们的,仅供参考,希望对你们有小小的帮助。非常感谢
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