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罪恶都市的作弊码,要比背课文要轻松的多

R星的GTA系列,在近百年的游戏史中,留下了浓重的一笔。

初次接触GTA系列游戏,还是在孩童时期。

经常去的那个黑网吧,老板会淘一些好玩的游戏光盘,然后在每一台电脑里安装游戏。

那个时候还没有无盘模式,网吧老板会根据电脑实际配置来安装游戏。

这就导致有些电脑有游戏A,而有些电脑没有游戏A却有游戏B,去网吧消费的玩家们就会根据自己的实际需求去选择电脑。

让我记忆极深的是,有一段时间,有那么几台机器,永远都会有人抢,因为这几台电脑里有GTA。

至此,我与GTA的故事,由此开始...

一、GTA3,我的GTA初体验

后来才知道,当时黑网吧那几台电脑上的是GTA3。

因为那几台有GTA3的电脑太过热门,座无虚席,我只能在冷门时段去抢占机器。

在网吧里玩GTA3的玩家们,基本上都不会存档,也不需要存档,开局就是抢个小车满城跑,当然,俺也一样~

开局穿着橘黄色的小狱服

游戏没有汉化,全英文版,2000年左右那个时代,这种游戏想要上手基本全要靠自己摸索,甚至怎么进游戏都要研究好一阵。

所以,更别提什么做主线、支线,把打通关了。

GTA3的半开放世界以及超高的自由度深深的吸引住了我,我找到老板把GTA3的光盘买了下来,但可惜的是,自己家的电脑实在垃圾,游戏连进都进不去。

就这样,黑网吧的GTA3,陪伴了我一段时间,也比较遗憾,年幼时没有把GTA3打通关。

二、罪恶都市,我能背一大串作弊码

网吧老板还是非常给力的,过了一大段时间,又搞到了罪恶都市的光盘。

要给GTA3和罪恶都市这两部作品打分,GTA3可以打70分的话,那罪恶都市绝对可以打到90分以上。

即便是英文版,罪恶都市这部作品相比于GTA3,更有玩下去、探索下去的欲望。

这事儿我也客观的分析了一下,罪恶都市可能是因为更多枪械、跑车元素的加入,还有整体色彩画风、城市布局等原因吧。

中后期,主角汤米和他的小弟们,简直不要太威风~

可以说,罪恶都市陪伴了我一整个童年都不为过。

我也是在家里电脑配置升级后,第一时间搞到了游戏光盘,并将罪恶都市安利给身边所有的同学和朋友。

学生时期最快乐的事情之一,就是把好朋友们喊到家里或者去好朋友们家里去玩罪恶都市。

有些比较困难的关卡,就和小伙伴们一起研究怎么过关。

比如地图中间的烂尾楼小飞机关卡、电影棚撒宣传传单关卡,还有各种开车竞速的关卡... 不得不说,R星对有些关卡还是充满恶意的~

直到有一天,有一个同学拿着他自己买的游戏光盘来找我们...

有的是一张一套盘,有的是两张、三张一套盘

要知道,罪恶都市在那个时候超级热门,基本上每一个卖DB光盘的店,都会有好多套不同公司刻录的不同封皮的罪恶都市游戏盘。

有些刻录光盘的制作商为了提高自己的核心竞争力,便在其他方面下了功夫,比如说:附赠游戏作弊码、游戏通关秘籍。

在罪恶都市刚火的阶段,作弊码并不是人人都有人人都会背的。

说来也搞笑,因为当时自己也没有作弊码,就花重金买了零食,把知道作弊码的同学请过来,让他帮忙刷车或者刷枪。

在获得了完整的作弊码后,我自己的腰板也硬了起来,将常用的作弊码手写,随身携带,没事就看,然后牢背了一些非常常用的作弊码,比如加血、加护甲、刷枪、刷跑车、刷坦克,还有水上开车、清星星...

手写的作弊码,没事翻看牢记于心(学习都没这么认真)!

罪恶都市的作弊码很多,好玩的更多,只能说懂得都懂吧哈哈哈。

那几年,基本上放假了就会玩玩罪恶都市,到后来常用的作弊码倒背如流,就出现了标题提到的:罪恶都市的作弊码,要比背课文要轻松的多。

无他,唯有熟尔~

当我接触罪恶都市接触久了之后,发现这款游戏的魅力远远不仅仅“刷作弊码、开飞车、TU城”那么简单。

知道了汤米的逆袭还有被并肩作战好友背叛的主线故事,知道了游戏中有类似古董的手机元素,知道了需要积累经济购买房产...

三、GTA4,局域网联机的快乐

历代GTA在没有经过魔改的情况下是无法联机的,所以GTA4的联机模式,真的可以把玩家肾上腺素拉满。

大概2010年左右,初中时期,不提网络游戏的话,只说我们局域网开黑的游戏,无疑还是CS、红警、魔兽以及V社的求生之路这些经典游戏。

接下来要提到的GTA4,就是在这个时期找到的。

有一大段时间,某个暑假,我们一行3-4个人天天会网吧开黑,把求生之路从头打到尾,再组队3黑4黑去打CS的对战平台,玩腻了之后,便发现隐藏在单机游戏文件夹深处的GTA4。

GTA5的线上联机模式有多上头,我们内网打GTA4的时候就有多快乐...

四、原力大师GTA5

时间回到2022年的今天,GTA5上线也有7年的光景了。

在这几年里,把除了上文提到的3和罪恶都市的作品,比如1、2,还有SA,都静下心来玩了一遍。

只想说,R星能有今天的成就,也绝对不是偶然吧。

上帝视角的1代,可玩性也是非常高的

在15年GTA5上线后,因为时间精力都有限,并没有第一时间购入,反而在18年史低的时候购入的。

GTA5真的哪哪都好,R星精心设计的剧情并不仅仅是聚焦在本作,而是贯穿了整个GTA游戏史;老麦、弗兰克利、老崔的复杂错综的剧情故事线,让玩家们仿佛在看一部好莱坞大片...

唯独不好的,就是联机模式的原力实在是太多了。

全方位原力!

小到锁血无敌、传送、无限子弹秒S敌人,大到改服务器参数、调用OP命令,游戏平衡的破坏仅在一键之间。

后来,就再也没有进到线上联机玩下去了。

五、最后

“所有的时尚潮流都是一个轮回”,我觉得,游戏也是如此。

当我将在线模式的GTA5关闭,开着小跑车在洛圣都的街道上驰骋时,却开始回忆起那张手写的作弊码纸条,开始回忆起罪恶都市的棕榈树与海滩。

梦开始的地方,大洋海滩

那个不浮躁的年代,角色没法进到水里游泳,摔倒的动作很蠢,NPC傻傻还会撞墙建模毛毛草草全是棱角,游戏全英文玩起来很不方便...

但,这终究是梦开始的地方,我也相信,很多人都和我一样,想回到那个梦开始的时候吧...

/ 往期内容回顾 /

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