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《三国无双》系列一代代玩下去的理由是什么?

在我小学时候,在北京打工的大姐给我带回来一本全彩的书,纸质也是我当时见过最好的。书的内容是国内公司仿照真三国无双4的官方攻略本编排的。

当时看着中间的每个武将的插画,穿着装饰都很考究,除了胃炎等少数人,其他人都给人一种,就应该是这样子,的感觉。我当时看完了好几遍的三国演义,但没怎么看过电视剧,这个插画本就定下了我对三国时代的所有想象,以至于我都快能背下来每个武将的四级武器是什么,怎么获得,但一直都没有玩过这个游戏。

直到后来家里也买了电脑,一年我过生日,我二姐正好买了一份盗版盘给我。打开看到开场动画的时候就被震撼了,也是被赵云圈粉的开始,讲道理四代的开场动画真的是最棒的一个。

还记得很清楚,第一把是用赵云玩的冀州之战,之后便停不下来。

总结起来也是人设+刷刷乐+难度宜人

以上就可以算是正经的回答了,以下是扯皮。

五代出的时候,家里的电脑已远远配不上了,但我还是在超低的运行速度下通了所有无双模式关卡。五代的人设完全颠覆,一局内部显示10分钟,实际得打半小时,什么都是慢动作,但我依然愿意玩。

差不多同时又看到了无双大蛇,友好的配置要求和新颖的故事,还有从不了解的战国人物的加入,让我更加愿意去仔细观摩光荣的人设风格,也让我开始进入战国坑。

魔王再临的时候我都不知道那是psn的,还闹着让我姐买u盘让我同学帮我下,现在想来也是坑足了他俩。

后来还玩了无双大蛇z,无双大蛇2u,自然也是玩的飞起,但我依然觉得无双大蛇初代分国的剧情是最清晰而有所刻画的,创意也是破天荒。

后来到了大学,玩了带易武的6和7,6的故事,7的if,无双也已经走向固有的模式。战国倒是无双认真玩了2,还在模拟器玩战国无双1和3。玩了战国无双4和4-2之后,认识到两个系列在走向不同的风格体系,而4本体的叙事也是一大亮点。而其他的无双,如有着最变态好感度系统的高达无双2,真高达无双,勇者斗恶龙英雄2,海贼无双3等等,也各有各的可爱之处。

总之就是并不后悔花了这么多时间在刷刷乐上,相反,再加上三国志11,信野革新,大航海时代4和太阁5,光荣陪伴了我10年之久。

坐等15号真三国无双8的信息推送。

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