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十四大门派可能有效的改进方法门派介绍

团战射击现状

双龙洞天外团战

站点到站点

废弃的近战教派

该副本对近战不友好

拥有瞬间位移技能的远距离攻击门派,比如逍遥、武当,在副本中躲避伤害非常灵活,可以持续输出。 没有瞬移技能的远程攻击门派的输出也非常可观; 而近战宗派在躲避BOSS攻击时则非常灵活。 没有输出环境,只能等boss用完技能再跑回来,尤其是新副本注重躲避范围攻击。 即便是明教天山这样属性攻击系数很高的近战宗派天龙八部绝情谷属性成长系数,处境也很尴尬。

当团战发生时,屏幕会变成灰色。

大型团战都是压点射击,武侠游戏此时似乎变成了无脑射击游戏。 无论是三级丐帮、少林还是天山,都逃不过被露头=被秒杀、被烽火抓住=入地府的命运。 远程攻击宗躲在后面疯狂输出,即使配置一般,如果苟到位,连续获得数十杀也不是什么难事。

十四大门派可能有效的改进方法门派介绍

拉怪抓怪的尴尬

少林的狮吼功定位是拉怪天龙八部绝情谷属性成长系数,但是少林和武当,谁能拉怪呢? 获取积分来获得经验和军事意志。 近战宗若不入团,就会溃散。 玄武岛捕获大人。 ,近战宗派在完成分部任务时比远程攻击宗派慢。

一些建议(打算死就不看连续剧了)

减少近战冲锋技能的冷却时间

天龙超长的技能冷却时间一直被诟病。 在这个PK约等于1秒的版本中,近战冲锋技能的冷却时间较长天龙八部私服发布网,被风筝的可能性很高,副本输出也会比较低。 需要仔细平衡技能冷却时间。

强化少林等门派的坦克作用

血量高增长的少林、闪避高增长的丐帮和慕容三大近战门派,原本应该是副本伤害的坦克,但现在大家都在追求高血量、高属性。 少林作为一个防御成长极低的门派,在团战中的生存能力非常差。 小团战容易被无限风筝,而大团战如果使用礼佛和金刚不坏,连一秒钟都无法生存。

远程攻击派平衡传送技能

慕容灵神诀的冷却时间虽然短,但距离也短。 武当可以用15米的梯子逃跑。 无论他用什么灵神式追击,对方骑上坐骑逃跑,他都追不上。 传送技能的数值调整和近战武技加速的数值还有修改的空间。 十五只是说说自己的看法。

创新需要勇气和敏锐的判断力,而快速理清乱局也是当大项目变得越来越臃肿时最好的做法。 不知道畅游什么时候才能想到做出一些真正让玩家开心的改变呢!

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